LV. 2
GP 3

RE:【心得】驚天動地的曠世"神"作──遊戲王ARC-V完結心得(4.15補充兩缺點)

樓主 操獸使 lide0096
GP2 BP-
在下也來說一下看完AV的心得吧!!

先說說劇情和決鬥

一開始在基礎次元的決鬥不差,劇情不差,一來到同步次元,不管決鬥還是劇情,
感覺有點不太好,因為不必要回憶開始變多,動作決鬥變的沒有之前動作決鬥的
樣子,一開始先去同步次元的目的是要找同步次元決鬥者幫忙,結果居然還參加
決鬥大會,如果這麼做的目的是讓他們願意幫你才參加的也就算了,結果到最後
去超量次元的同步次元的決鬥者一個也沒有,而融合次元雖然傑克和克羅有出現,
感覺只是來送頭的,尤其是傑克騎D輪繞了好多集才出場,在來是超量次元,一開始
打融合次元小咖居然還要回憶一集,而動作決鬥的動作魔法也是加怪獸攻擊力的卡
居多(準VS快斗在明顯)要不然就是奇蹟跟迴避,真是偷懶,而且在基礎次元就已經提
到超量次元了,這感覺就是超量次元應該會是劇情詳細的一個次元,結果劇情(包括決
鬥)都特別短,最誇張的是快斗跟準決鬥完後,居然就加入主角方,至少也弄個一集說說
快斗心態的轉變也好,在來是融合次元,雖然比較沒有回憶部分,但是不必要的決鬥變多,
像是守門人那場,既然一開始要讓鈴和琉璃跟遊無和準決鬥的話,更何況鈴和琉璃還被控
制,不決鬥也行,結果還安排兩名龍套守門人做啥,在來遊矢等人來到決鬥學院那場也是,既
然一開始要讓BB打倒主角群的話,還安排幾位小咖加入做啥,如果幫忙打倒主角群就算了(
雖然我不認為那群小咖能打倒主角群)結果反而還被自己人放出的BB打倒,真是白癡啊!!在
來的不必要決鬥解說就到這(因為太多了,像是船長那場 勝弘猛雄那場...等)接著說零王那場,
明明那場零王的目的只是拖延時間才決鬥,結果濘到最後不到要被遊矢反殺,還要讓遊勝來救,
作為大BOOS未免太廢了點,在來遊勝也是,一開始還相信遊矢不是札克,結果被零王說了下就
開始懷疑遊矢選擇他是因為要學決鬥,即使不是親兒子,但是和遊矢一起的回憶難道也是假的
嗎!!在來札克那場,既然亂入決鬥沒有要最什麼,為何還要亂入讓自己多扣2000點傷害,結果這場
感覺就是札克單方面痛扁其他次元決鬥者,如果要展現札克的強大,因該讓札克打倒滿血的其他
次元決鬥者(甚至一次來個多挑一,然後再打倒他們也行)在來又回到基礎次元,零兒在舉辦決鬥
大會的理由除了讓嬰兒笑來救世界外,居然要將之前沒比完的決鬥打完,別忘了當初是你自紀要
中斷決鬥大會的,現在用這理由感覺很故意,最後是歡樂大完結,創造了4遊矢和4柚子分身,結果
出現的只有基礎次元的遊矢和柚子,弄的好像當初設計分身就只是為了合體裁創造(外加賣卡)
實在是讓人無言

在來說說動作決鬥

一開始動作決鬥規則是一次只能檢一張,也就是手牌只能有一張動作卡,然後沒使用前不能在
檢第二張,而且花樣(效果有點意思)結果最終戰居然能覆蓋在場上,甚至動作卡的效果不是奇蹟
就是迴避,規則都亂掉了

最後說說神遊矢(札克)

1.心態轉變-前一秒才振作起來,下一秒就又變的低潮,然後在振作,之後又低潮,根本無限循環
2.札克造型-就算不想用回憶的札克造型,而且想用遊矢當基礎來設計的話,至少在身體造型和
服裝設計的好看點,那種龍人造型,感覺只是遊矢的獸化型態而已,真是醜到掉渣
3.遊矢決鬥-動作決鬥一直檢動作卡,很少覆蓋魔限,完全就是不相信自己牌組一樣,對付著種人
,只要封住他的魔法卡就贏定了,還有再同步次元跟傑克最後決鬥,當用靈擺召喚滿場時,居然還
敢說那些是你之前用的卡(是當觀眾沒認真看之前決鬥啊!!)真是不要臉

也就是神遊矢是在遊戲王所有主角當中,我不喜歡的主角,而且AV也是我不會想在看一次的
遊戲王,

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