LV. 14
GP 102

RE:【心得】驚天動地的曠世"神"作──遊戲王ARC-V完結心得(6F補所有集數投票)

樓主 想不到名字 LLAAJJHH
GP5 BP-
我覺得遊里拿古代機械那邊根本意義不明,賣卡的方式很差
說句老實話,從以前到現在K的賣卡行為跟B社(Bushiroad)相比算很好了,比較沒商業行為

YGO是因為劇情而賣卡(不包含ARC),現實主流在動畫中不算太常出現
VG是因為賣卡而劇情,現實主流基本上都會在動畫中出現,但戰術還是有差異

因此在我心目中YGO的劇情稍微勝過VG
理由
1.角色的王牌和靈魂至始至終都是同一張牌,戰術也都是圍繞著王牌,最終王牌也都是王牌的最終型態,DM的光之創造神是3神的合體,勉強符合標準

VG時常換王牌戰術的運轉也沒YGO精彩,但這跟卡片效果的設計有關就是,YGO更強調卡片的搭配和COMBO,但單卡能力不像VG可以隨時使用

儘管如此仍然有辦到後者,最終王牌(新王牌)是王牌的最終型態(新形態)
但ARC有做到嗎?
其實是有,像霸王系列,只是在故事的最後顯得有些不給力,前面的鋪陳不好,導致最後無法帶給觀眾感動

2.整體來說,YGO的人設比較有特色,不論是個性還是信念,呈現手法都勝過VG,和劇情、卡片的聯結比較合理且引人入勝

上面有點題外話,以下想法帶有重度主觀,參考就好

ARC的基礎次元作為前期的鋪陳來說是很優秀的
如果把歷代的前60集做排名,ARC僅次於5DS,甚至更比5DS帶來期待感
卡片番要好看要求的就是人設、劇情、戰鬥
如果只看基礎次元篇的話
人設鮮明,劇情的醞釀和神祕感也可以,戰鬥的話也沒有AC卡過度氾濫的問題

但到了同步次元篇真的是暴走了
和很多人的想法相反我不認為微笑世界這張卡有任何問題
微笑世界算是遊矢的父母想傳達給他的東西
有問題的應該是劇情上不看時間點做事,沒能理解真正重要的事物
這就好像對方已經被刺傷了,卻還要對方不要流血

同步次元最差的就是過度冗長的劇情,有些集數根本在浪費時間,導致超量次元的戲份被迫縮減
同步次元的最終戰遊矢對上傑克,確實能看到成長,戰鬥構成也算不錯
因此在這護航一下,會討厭這場戰鬥或多或少是不想看到身為前輩的傑克輸掉
But!
劇情還是無法讓人恭維,像那5老人的議會根本意義不明,象棋王和紅鎖戰神到最後也神隱

整體來說,ARC的角色太多,戲份的安排也很吃緊,無法呈現出角色的魅力導致會讓人產生這角色出來的目的是什麼?像我到現在也還是搞不懂劍鬥獸的登場有何意義?

順便聊聊前輩團吧
前輩團在這作可以說是面臨很尷尬的處境,贏了會被說搶走主角光彩,輸了會被說劇組消費前輩
其實參考隔壁棚的VG,也不難發現這問題,但人家至少有把劇情弄好

沒錯,只要劇情OK,觀眾沒必要去嘴劇組讓前輩團輸掉,又沒人說前輩團一定要贏
問題就是ARC的劇情很不OK,像遊矢嗆快斗那邊,沒事去嗆受害者幹麻?是不知道超量次元已經很危險了嗎?
還有克羅和明日香
同樣都是劇情處理方式不夠細膩而退場,克羅那邊我可能要重看一次才有辦法評論
明日香如果是被遊里用捕食植物和融合龍,而不是賣古代機械解決掉,就比較能接受
在這邊護航一下,我覺得ARC竟然和GX是平行世界,超融合並沒有什麼奇怪的,這就好像平行世界的兩個人個性會有差異,可以當作在ARC中,超融合就是一張普通的卡

我的想法可能跟大部分的人不太一樣,感謝花時間看本人拙見


5
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

2053 筆精華,07/01 更新
一個月內新增 38
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】