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GP 595

【攻略】發射體法杖-常見疑問實測(傷害、攻速、回魔門檻)-2/24更新等級對發射體法杖的影響

樓主 膩膩 ctfs2001
GP215 BP-

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先講想實測的疑問與測試結果
Q1.光輝之杖、微光法杖跟水晶法杖有甚麼差別?
=>+5光輝之杖就輾壓+9微光/水晶了,而水晶傷害明顯比微光有高一點,
微光就當過度用武器,存錢換光輝之杖吧!
54等智法攻擊50等騎士測試(空身無buff,魔防40)成果

Q2.魔法傷害與魔法增幅對發射體法杖傷害的影響?
=>魔法傷害每多1點,傷害約加1點,魔法增幅每點約2.5%傷害(待確認)。

Q3.發射體法杖的攻擊速度?能常駐發射體法杖攻擊的回魔門檻?
=>發射體法杖的攻速,是受到施展速度影響
    藍變+綠水每秒攻擊約1.83下,一般日常練功回魔至少需要24~27、
    紅變+綠水每秒攻擊約1.98下,一般日常練功回魔至少需要27~30、

Q4.MP為0時,對發射體法杖傷害的影響?(11/27更新)
=>MP為0時,發射體法杖的傷害會減少近20%,且要貼近敵人才能攻擊。另外會發生MISS的狀況(但命中率還是接近100%)。

Q5.對方的魔法防禦力對發射體法杖傷害的影響?(11/27更新)
=>對方的魔法防禦力越高,發射體法杖的攻擊傷害會降低。

Q6.武器或者飾品精練的屬性傷害效果,會提高發射體法杖的傷害嗎?(2/24更新)
=>PVP時無效,PVE時普攻傷害會提高,法術傷害則待確認,詳細可看此文

Q7.發射體法杖的傷害會受到人物等級的影響嗎?(2/24更新)
=>實測確認並無影響。

測試細節如下:
Q1.微光法杖跟水晶法杖有甚麼差別?
測試機體:
44等法師|智力26|魔法傷害14|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等妖精|HP1108|沒穿裝備魔防69負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(44等智法),分別使用+0微光法杖+0水晶法杖攻擊實驗體(44等妖精),把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,
+0微光法杖
攻擊48次|平均傷害值19.06
傷害值 發生次數 發生比例
18 16 33.33%
19 13 27.08%
20 19 39.58%

+0水晶法杖
攻擊48次|平均傷害值20.77 (比微光多1.71)
傷害值 發生次數 發生比例
19 11 22.92%
20 10 20.83%
21 12 25.00%
22 14 29.17%
28 1 2.08%

測試機體:(2021/12/15更新測試)
49等法師|智力28|魔法傷害25|魔法增幅16|魔法獎勵8
實驗體:
47等騎士|HP1508|沒穿裝備魔防38負重80%以上,不會自然回復

+7微光法杖
攻擊100次|平均傷害值33.75(去除極端值後算平均)

傷害值 發生次數 發生比例
32 29 29.00%
34 34 34.00%
35 34 34.00%
48 1 1.00%
51 2 2.00%

+7水晶法杖
攻擊100次|平均傷害值35.61(去除極端值後算平均,比微光多1.86)

傷害值 發生次數 發生比例
27 1 1.00%
34 35 35.00%
35 17 17.00%
36 18 18.00%
38 25 25.00%
40 1 1.00%
47 1 1.00%
51 1 1.00%
52 1 1.00%

不負責任小結:
1.單看武器數據,水晶只比微光法杖多了一點大型傷害,打玩家時傷害應該沒差,但實測的結果,水晶的傷害明顯有高一些,不確定綠色武器比白色武器在傷害計算時是否有額外的加成,或者是測試樣本數太少造成的誤差。
2.因為傷害只差了一點點,但微光法杖的製作成本比水晶法杖低了太多,衝高主要也是為了拿額外的回魔與魔法傷害。
若只想拚+7的話,兩把的成本相差不遠,但想挑戰+8、+9甚至+10的話,建議還是用微光法杖衝高比較省資源。

Q2.魔法傷害與魔法增幅對發射體法杖傷害的影響?
測試機體:
44等法師|智力26|魔法傷害14|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等妖精|HP1108|沒穿裝備魔防69負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(44等智法),分別使用+0水晶法杖、+7水晶法杖(魔法傷害多4點)、+0水晶法杖加開戰鬥捲與智慧藥水(魔法增幅多5點)攻擊實驗體(44等妖精),把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,

+0水晶法杖
攻擊48次|平均傷害值20.77

傷害值 發生次數 發生比例
19 11 22.92%
20 10 20.83%
21 12 25.00%
22 14 29.17%
28 1 2.08%

+7水晶法杖(魔法傷害多4點)
攻擊37次|平均傷害值24.74 =>相較20.77增加3.97(+19.11%)

傷害值 發生次數 發生比例
23 10 26.32%
24 10 26.32%
25 9 23.68%
26 8 21.05%
37 1 2.63%

+0水晶法杖加開戰鬥捲與智慧藥水(魔法增幅多5點)
攻擊44次|平均傷害值21.05 =>相較20.77增加0.28(+1.3%)

傷害值 發生次數 發生比例
20 16 36.36%
21 10 22.73%
22 18 40.91%

不負責任小結:
1.魔法傷害每多1點,發射體法杖傷害大概就多1點
2.魔法增幅的提升對發射體法杖傷害幾乎沒有影響,如果MP恢復不到40以上,傷害幾乎都靠發射體法杖的,戰鬥捲可以省起來了...

Q3.發射體法杖的攻擊速度?能常駐發射體法杖的回魔門檻?
發射體法杖攻擊速度是看施法速度,各種施法速度增加:
綠水(+10%)|勇水(+10%)藍變(+10%)紅變(+20%)

施法速度與每秒攻擊次數實測:


施法速度 每秒攻擊次數 每16秒耗魔
無任何加速狀態 +0% 1.525 25
喝綠水 +10% 1.678 27
紅變無狀態or藍變+綠水 +20% 1.830 30
紅變+綠水or藍變+綠水+勇水 +30% 1.983 32
紅變+綠水+勇水 +40% 2.135 35


消耗MP 持續時間 每16秒耗魔 16秒耗魔小計
保護盾 8 1800 0.07
0.87
負重強化 10 1800 0.09
鎧甲護持 20 1800 0.18
加速術 40 1200 0.53
冥想術 5 640 0.13 1.00
附魔強化 25 360 1.11 2.11

不負責任小結:
1.16秒間持續使用發射體魔杖攻擊,藍變+綠水的狀態下須耗魔30、紅變+綠水須耗魔32。
2.維持常用BUFF的耗魔,每16秒約1點MP,若連附魔強化也要常駐則須2點MP
3.故結合上述兩點,藍變+綠水回魔需要31~32、紅變+綠水回魔需要33~34才可以保證在持續輸出狀態(通常是打BOSS時),使用發射體魔杖戰鬥的魔力。
4.一般日常練功不可能一直持續攻擊,會有移動找怪的時間不耗魔,故實際回魔門檻可以打個8~9折,即藍變+綠水回魔需要26~29、紅變+綠水回魔需要28~31。

Q4.MP為0時,對發射體法杖傷害的影響
測試機體:
46等法師|智力27|魔法傷害20|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等騎士|HP1488魔防45負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(46等智法),分別在MP充裕與MP為0的狀況下,使用+7水晶法杖攻擊實驗體(44等騎士),把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,

+7水晶法杖、MP充裕
攻擊49次|平均傷害值28.96

傷害值 發生次數 發生比例
27 11 22.45%
28 0 0.00%
29 28 57.14%
30 0 0.00%
31 10 20.41%

+7水晶法杖、MP=0
攻擊49次|平均傷害值23.42 =>相較28.96減少5.48(-18.9%)

傷害值 發生次數 發生比例
22 11 22.45%
23 15 30.61%
24 21 42.86%
33 1 2.04%
MISS 1 2.04%

不負責任小結:
1.MP為0時,發射體法杖的攻擊大約剩80%,且必須貼著敵人才能攻擊。
2.MP為0時,發射體法杖可能發生MISS的狀況,但命中率還是接近100%...

Q5.對方的魔法防禦力對發射體法杖傷害的影響?
測試機體:
46等法師|智力27|魔法傷害20|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等騎士|HP1488|物防65魔防45負重80%以上,不會自然回復
44等騎士|HP1488|物防67魔防72負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(46等智法),使用+7水晶法杖攻擊實驗體(44等騎士),分別在實驗體的魔法防禦力在45與72的狀況下,把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,

+7水晶法杖、對象魔法防禦力45
攻擊49次|平均傷害值28.96

傷害值 發生次數 發生比例
27 11 22.45%
28 0 0.00%
29 28 57.14%
30 0 0.00%
31 10 20.41%

+7水晶法杖、對象魔法防禦力72
攻擊49次|平均傷害值27.47 =>相較28.96減少1.49(-5.15%)

傷害值 發生次數 發生比例
26 10 20.41%
27 27 55.10%
28 1 2.04%
29 10 20.41%
39 1 2.04%

不負責任小結:
對方的魔法防禦力越高,發射體法杖的攻擊傷害會降低,具體如何計算需更多有力法師同好測試。


以上,測試影片有留,但網路速度太爛懶得上傳,
也希望小小不專業測試能拋磚引玉,幫助更多法師同好。

以上內容由Line天堂W-法師交流群-膩膩(馬普勒7-心甜)整理編輯,
希望能對大家有幫助,也歡迎加入法師交流群一同討論。

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