因為問大佬們也只會叫你躺平棄坑,所以只好自己嚐試一步一步搞懂這遊戲的爛系統了
(其實我是真的他〇討厭這個幻武器系統...)
普通武器鍊成幻武器就是把攻擊力拉高一點,還有變成全屬性適用這兩個好處
問題是+XX%還有+XX這兩個數值都是隨機的
雖然是隨機但其實各自分成10個等級
百分比是2%~20%每2%為1級,數字是5~50每5為1級
如果抽到+18%+40也可以說成抽到第9級跟第8級啦
那麼百分比跟數字,那一個比較重要?
先說答案百分比是比較重要啦
不過實際影響還要看武器原本的攻擊力
今天才發現就算是同系列的武器,大家的攻擊力也不一樣
原本攻擊力越高的武器鍊成幻武器的實際效益越大
用攻擊力最低的龍刃做例子,本身攻擊力只有288
就算抽到最高的+20%也只是+57而已,再加上+50的話總共+107
如果是攻擊力最低的獄刃,566+20%就是+113,再加上+50的話總共+163
然後幻武器應該先練什麼種類?
打手的武器一定是最優先啦
反正很多情況都是1個打手負責整隊99%輸出
各屬性的路西法:天槍、獄槍、龍劍之類
還是就是打手們最愛:獄刃、獄弓之類
輔助角色拿幻武器也不會有多少效益,素材很多的時候再考慮吧
如果抽到的幻武器看起來數值很糟糕要不要砍掉重練?
用抽到的數值打一下計算機再決定吧
最下面有個列表把所有武器的數值都打出來了
拿天刃做例子,362是普通武器Lv110時的攻擊力,72是+20%時的實際數值
最後484是幻武器抽到+20%+50時的極限值
假設抽到+2%+50的龍斧(我剛剛抽到的)
489x1.02+50=548,龍斧極限值是636,相差88,這種真的可以考慮砍掉重練...
天刃 362+72+50=484
天劍 447+89+50=586
天弓 303+60+50=413
天斧 293+58+50=401
天杖 447+89+50=586
天槍 298+59+50=407
業刃 566+113+50=729
業劍 469+93+50=612
業弓 506+101+50=657
業斧 489+97+50=636
業杖 458+91+50=599
業槍 437+87+50=574
獄刃 566+113+50=729
獄劍 303+60+50=413
獄弓 506+101+50=657
獄斧 382+76+50=508
獄杖 298+59+50=407
獄槍 387+77+50=514
龍刃 288+57+50=395
龍劍 362+72+50=484
龍弓 437+87+50=574
龍斧 489+97+50=636
龍杖 394+78+50=522
龍槍 394+78+50=522
最後要注意如果一次做了幾把幻武器,一定要馬上把數值記下,千萬不要用Lv1時的數值做參考
例如做了兩把龍斧,一把是+2%+50,另一把是+18%+10
回到倉庫時會看到ATK182跟ATK163兩把龍斧
不過練到Lv110時182那一把會變成548,163那一把會變成587
如果一開始以為182那一把比較好而棄掉163的話...