前言:
最近常常看到有人在問練等級要怎麼練,得到的基本上是「懶人包」。
像是「不死者的行進」或「擊退敵勢力」,雖然不能說不對啦...但好像哪裡不對勁。
本篇玩意兒要把理論上應該是常識的東西(也可能不是),掰開來揉碎,一點一點地分析。
經驗值的獲取:
經驗值的獲取會隨著討伐對象與獲取經驗值對象的等級差而產生浮動,大抵而言,請記住10級這個分水嶺。
討伐對象比經驗值對象高10級,經驗值獲取量是150%
討伐對象比經驗值對象低10級,經驗值獲取量是25%
討伐對象比經驗值對象低20級,經驗值獲取量是12%
討伐對象比經驗值對象低20級,經驗值獲取量是12%
更低的數據我收集不到(O)
因此可以得出一個結論:在不計時間的場合,挑戰高自己10等的怪是非常划算的事。
且,由於經驗取得不看隊伍總等級或戰力,僅看討伐對象與獲取經驗對象的等級,所以「帶練完全沒有經驗折損的狀況發生」!(某些遊戲會有帶練懲罰,經驗增減益的判定對象為「隊伍中最高等級的對象」)
將低等對象放在不會受到攻擊的地方,去挑戰遠高於獲取經驗對象等級的怪物,就是「帶練」的核心思想。
將低等對象放在不會受到攻擊的地方,去挑戰遠高於獲取經驗對象等級的怪物,就是「帶練」的核心思想。
卡等練級:
在明白經驗值的獲取機制後,「卡等」就是練等中非常重要的課題,就算不奢望150%的增益,也盡可能的不要步入僅存25%的尷尬。
一、露營
露營是一種全體恢復,但卻又不提升等級的常見手段。
從初始奈洛的B3F開始,便會開始出現露營點。
而當前最便捷的露營點為打通通道後的B7F。
(玩家剛進入B3F的時候,通常會卡在B5F的蠍女,此時傳送B4F反向刷到B3泉水進行恢復週回,不但可以節約旅館的金錢,同時對於9級後擁有マ系法術的法師來說,是最好練的時機,卡在9級一口氣練到15級可以說是某種優質選擇。)
二、延遲升階
故意不生階將等級卡在20、30、40。
三、轉職(主角副職業專用,因為主角練副職業不能卡升階)
轉職是一種針對主角練副職業的技巧。(不僅主角,其他人也是,職業經驗不共通)
旅館升級是針對當下職業去進行經驗值確認,因此若進入旅館的職業不是經驗值溢出的職業,就不會出現升級的現象。
假設現今主角的放浪者20級有8W經驗值,盜賊1級有87W經驗值。
若使用放浪者去旅館,則盜賊職業不會因此變成20級。
但若把1級的盜賊丟去旅館,就會因為其存有87W經驗值的緣故,升到20級。
若主角沒有卡著升階考試,更會往上升到30、39級。
依據此原則反覆操作,離開旅館後繼續練盜賊,這次盜賊變成90W經驗值,但還是用放浪者20級去住旅館,這樣擁有90W經驗值的盜賊依然是1等。
出旅館後繼續帶著要練的「主角副職業」去獲取經驗值,但就是不讓「主角副職業」去旅館睡覺。
放浪者在17級以後不能習得新技能,後期的作用就是拿來睡旅館,避免其他職業升級太快以至於無法得到經驗值加成。
雖然操作會變得繁瑣,但主角卡等就是這麼麻煩。
失手將還沒練到預定目標的副職業拉去睡旅館這種災情時有耳聞。
練級場所:
一週目奈洛:
目標:B2F紅衣女鬼(LV7)
適用區間:5~9
注意事項:血量約150,攻擊力約70,5級初見須配合魔法師火力為佳,或是把前排防禦撐高。(但能撐到夠高應該也不會刷這個了。)
經驗累積量對照:
5:872
6:1520
7:2451
8:3731
9:5432
目標:B3F泉水延伸至4F哈肯(依照隊伍能承受的極限適時返航)(不進哥布林洞窟)
適用區間:9~15(配合露營卡等技巧最大化收益)
適用區間:9~15(配合露營卡等技巧最大化收益)
注意事項:雖說是「練」但如果正常探圖掃圖很快就超過,這邊提示的「練級」是指「看地圖直接衝的人」。
經驗累積量對照:
10: 7632
經驗累積量對照:
10: 7632
11:10415
12:13871
13:18096
14:23192
15:29267
15:29267
目標:B7F泉水範圍延伸
適用區間:15~21(配合露營卡等技巧最大化收益)
目標:B2F紅衣女鬼(LV17)(可超過150%的神祕獲取)
適用區間:新角色直升20
適用區間:新角色直升20
注意事項:血量與攻擊力都比一週目多近百,門外大哥布林會重生,掛腳本請小心。
目標:B7F泉水範圍延伸
適用區間:30以下
適用區間:30以下
注意事項:無,可以在此汰換全員裝備。
目標:不死者的行進
適用區間:20~30(新角色卡20直奔40)
適用區間:20~30(新角色卡20直奔40)
注意事項:
需反覆發動カースドホイール,會導致B7F的泉水道路斷開(1.4.2版不會斷開),由於無法獲取裝備,不建議裝備未達一定程度的狀況下常駐。
カースドホイール判定點為「異景」,在「該點重複跳躍」或「從該點之前跳到之後」皆可。
4波次不死生物,3、4戰存在血量近350的骷髏,火力不足量力而行。
4波次不死生物,3、4戰存在血量近350的骷髏,火力不足量力而行。
應使用能發動秘術的傳說單位掃場,或是帶大量達15級的僧侶使用マレイン。
4連戰經驗取得量:20級10053、30級6701、40級1676
目標:土之魔窟
適用區間:卡20累積至30
注意事項:
怪物量多注意,範圍法術非常重要。
怪物量多注意,範圍法術非常重要。
必定掉落寶箱的BOSS血量將近1K5,雖然可擊暈但依然不算好打,請量力而為。
此處能取得本遊戲非常重要的「下級鐵礦石」,且能取得在水路非常好用的「土系裝備」,就算不是練級,也依然有進坑的價值。
怪物16級,純練級的話並不實際。
但是如果目標是:「在2章能玩得很快樂的土屬裝備」與「強化一個人7件裝就要105顆鐵礦石,還不算賭裝備這檔事的預留......」
經驗值囤積超過30級就不要停留在這邊了,人要懂得適時放棄,刷不到就是刷不到,刷過頭沒有必要。
水路:
目標:水路1丁目
適用區間:卡20菜刀隊
注意事項:
基本沒有,強度和奈洛B7F差不多(還沒有相性克制)。
可以獲取紫色4星裝備,算是能打穿奈洛的優選。
可以獲取紫色4星裝備,算是能打穿奈洛的優選。
目標:擊退敵勢力
適用區間:30~40(新腳色卡30級直升50,主火力要40級法師)
注意事項:
任務刷新的カースドホイール判定點為「乘船」,在「該點重複跳躍」或「從該點之前跳到之後」,但不能跳到水路大異形討伐的「王都歸還」。(目前據說有BUG無法觸發此任務)
任務刷新的カースドホイール判定點為「乘船」,在「該點重複跳躍」或「從該點之前跳到之後」,但不能跳到水路大異形討伐的「王都歸還」。(目前據說有BUG無法觸發此任務)
敵方血量近900,且第2戰前後排該怪物有重疊,全圖火力需求注意。
無須反覆使用カースドホイール,但不小心進3戰很容易死人。
第一戰經驗:30級4563、40級3042
第二戰經驗:30級5760、40級3840
目標:船2F
適用區間:30~50(30的是被帶練,不是主力。)
注意事項:
練級兼掏裝,注意存在魅魔,需有速度80以上盜賊負責打退行動條或撤退。
帶練主力要雙法師以上,避免奇襲的損失。
氪金要素:
冒險者的旅券:售價390NT,額外乘區+15%
冒險者的上級旅券:售價780NT,額外乘區+35%
這兩張旅券可以疊加!
假設怪物比對象高10級,那麼經驗值取得量就是:
150%(等級增益)*150%(旅券增益)=225%
派遣:
時間換取經驗值無肝生長,隊伍等級總和超過推薦等級10級,可取得不錯的經驗值。
編成盡可能讓隊伍存在僧侶,且練級目標不要小於推薦10級(會死掉導致任務失敗)。
編成盡可能讓隊伍存在僧侶,且練級目標不要小於推薦10級(會死掉導致任務失敗)。
重要節點需求經驗:
9= 5432(マ系法術)
12= 18096(僧侶列補)
20= 78527(升階)
25= 171912(法系MP節約)
29= 291872(騎士自解狀態)
30= 329672(升階)
36= 705096(戰士紅血強化)
40= 938067(升階)
50=2140712(升階)
60=4234607(1.4.2版本終點)
上級職業忍者乘2.5倍。