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【情報】根據內部員工洩漏,Concord讓Sony損失高達4億美元

樓主 當時明月在

發問前已爬文的乖寶寶

eternita
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Concord Budget Was $400 Million, Suffered From ‘Toxic Positivity’ – Report
有興趣也可以順便參考Asmongold有對這一場談話節目做Reaction:
Concord Leak Shows Sony Wasted $400,000,000

簡略翻譯:
主持人 Colin Moriarty在他最近一期Sacred Symbols的節目中提及,有Concord的內部開發人員跟他接觸,據悉,Concord在整個開發過程中的所有花費約是4億美元(這一部分在網路上有一些討論,很多人感到不可思議,合理的推測為這個數字包括了Sony收購Firewalk工作室,以及概括承接所有八年的開發費用、員工薪水以及後續架設等等)。

中間有一段比較流水的過程,談到例如前期開發到alpha階段,已經花費了2億美元,但成果很不理想,又後續追加了兩億繼續開發等等,有興趣的可以自己再看報導那一段。

總之這一切,讓Concord成為了Sony有史以來預算規模最龐大的遊戲,也是有史以來損失金額最龐大的一場失敗。

其中最關鍵的因素為教授領軍的Concord開發團隊內部致命的過度正向思考toxic-positivity(百分百耳背模式)文化,不允許任何人質疑/改變現今正在進行的一切。

所以,在開發過程中確實有很多"雜音"傳到開發者耳中,但這些頑固的意識形態開發者選擇充耳不聞。正如同另一位前陣子在風頭浪尖的開發人員所嗆聲"我們這一群才華洋溢的專業人士何必在乎那些沒才能的怪咖酸民在旁邊指手畫腳",大概就是這種心態最忠實的演繹,也最終導致了遊戲史上最慘烈的群眾吃瓜坐看血漿四射現場。很多人告誡他們前面是懸崖,但Concord開發團隊斥之以鼻,繼續加速,最後真的墜入懸崖殞命。如今,根據報導,Firewalk工作室正在考慮大規模裁員,甚至直接關閉。
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4億美元丟水溝,拿來分給我們當作Sony PSN會員回饋該有多好,
總經費大概足夠支付每個人至少可以一兩年免會費吧 XD

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