LV. 43
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【心得】魔咒之地60小時心得給還沒買的玩家參考。

樓主 hawk hawk1982
GP196 BP18
很早之前就預購了,上市前負評大於正評,但過年也沒什麼大作,個人也不在乎什麼政治正不正確,買了就來玩,目前60小時玩下來,個人是覺得滿好玩的。

劇情的部份:滿分10分的話,我自已給4分,就滿一般的王道劇情,如果是很在乎劇情的話,不需要浪費錢衝首波,等二手即可。

遊戲主打的畫面+魔法+跑酷:滿分10分的話,我覺得有8分,一開始只有一種魔法還覺得有點無趣,後面四種魔法收集滿了爽感整個大提升,四種魔法交互配合,另外又有分主攻跟支援魔法,配合起來真的打怪超爽,切換動作我覺得也很流暢,不會卡,也可以自已調整切換時是否需要子彈時間之類的。

優點:魔法酷炫,跑酷很快,配合起來打怪很爽,地圖超級超級大,有強迫症的玩家有很多寶箱、裝備、魔法跟『貓咪』可以收集(不知道算優點還缺點XD),設定很多功能可以自訂調整,像是自動撿道具,字幕大小,輔助瞄準之類的,建議一定要試著去調整自已玩起來最舒服的設定,真的有差。

缺點:劇情真的一般般,支線也很弱(但必須要接,因為會給一些兌換道具的東西),城市裡的道具商賣的東西超少,很多道具、商人跟魔法都藏在野外要自已找,滿浪費時間,NPC對話跟開箱子都要正面才能開,有一些不方便,因為跑速很快,習慣後常常對不準正面。

結論:
魔法打怪的爽感跟快速跑酷是這部的賣點,但當然比不上艾爾登法環或戰神這種神作,但算是佳作,至少個人覺得不像網路上講的這麼差,但是可以改進的部份真的還滿多的。
像我剛玩就覺得城市裡的道具商也賣太少東西了吧,而且還不太實用,後來才發現野外有藏道具商,而且賣的東西實用多了,很多實用的魔法也藏在野外,找到才能學,光找這些就需要滿多時間的。
雖然感覺的出來製作公司就是要用這些來撐遊戲時間,但玩到後面就是跟刺客教條一樣,地圖上一堆點讓你去跑,作業感很重,以上簡單心得分享。
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