LV. 17
GP 160

RE:【討論】大家覺得vtuber是怎麼樣的一個存在呢

樓主 suedue msg2467
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以下為個人淺見:

其實跟實況主是類似的,像在5-6年前,那時候的實況主也都沒有在露臉,大家都靠自己的人格魅力去吸引觀眾。
vtuber能用多式多樣的題材,能夠更容易吸引觀眾目光。
假設今天有實況主說他是8+9系實況主,動不動就找人輸贏,大家不會太過驚奇,因為這是的確會出現的個人特徵。
那假如今天有實況主自稱是個跟地球一起誕生的女神,把觀眾稱為子犬,我想每個人都會用一臉看母咪的眼神看他。
這就是那層皮的功用。
在主觀判定下,今天你看到那個模組,那個立繪時,就會有[這是虛構的]的容忍範圍。
而每增加一層容忍範圍,就會更容易招攬觀眾,也會更容易勸退觀眾。
而vtuber,則將容忍範圍的風險降到最低,因為是2次元畫風,所以較為容易被接受,不會那麼容易讓人不看,甚至可以用此招攬更多觀眾。
例如バーチャルゴリラ,假如他沒有2d形象,那麼會失去[大猩猩是甚麼鬼w]或[這家伙會是甚麼聲音?]這樣原因而觀看的觀眾,所能仰賴的,只有看到標題跟對他所做的事有興趣的觀眾。
所以這是第一步,留下一個足以讓人注意的第一印象,不論是屬性,或者是外貌。
然後是第二步,塑造個性。
這是看起來最輕鬆,也是最難的一步。
這裡,我們舉兩個例子。
(1)月ノ美兎(委員長)
(2)道明寺晴翔(game部那個妹控)
兩邊的影片風格,調性都完全不同,但也顯示了兩種發展的方向--預定形象,跟實際表現。
我們先分析兩邊。
                                         月ノ美兎                              道明寺晴翔
主要演出                            生放送                                 遊戲跟影片

原始設定                          傲嬌清純委員長                 妹控中二病遊戲高手

目前外號                           平成最後的怪物                妹控中二病遊戲高手
                                      會走路的niconico黃金時期       game部的受害者
                                             クソザコ委員長              其實很溫柔
                                               清純(笑)

有沒有人發現有人屬性過多?
很明顯的,兩人走的是完全不同的方向。
明寺晴翔在目前為止,展現的大部分都是[預設好的]形象,並依照形象,去做影片。
也因此,他的性格跟遊戲技術在重要性上是需要並駕同趨的,因此選擇的是對戰類(漆彈,馬車,人狼)
影片時間中短(15分上下)而緊湊,挑選[容易使用]的影片,進行後製,並利用短片去補充跟強化性格。
影片的優點是可以通過各種效果讓觀眾留下好且深的印象,也比較容易展現出自己想展現的特點。

月ノ美兎則相反。
傲嬌清純委員長,都是並不能單獨撐起一面的屬性,傲嬌只是幾句台詞,委員長的身分對於整體表現也難以展開(難以並不代表不行),這些元素要製作成能引人點閱的影片,頂多就是幾句セリフ請求(也有更多可能性,此處只是舉例)。
要能展現這些屬性,需要一個底座。
在她推出的第二支影片中,我們可以看到這個特點,時長[一小時]的單人非技術向遊戲影片。
非技術向,代表更多要仰賴遊玩者對遊戲的反應,也能有一直說話來展現自己屬性的機會。
但還是有問題:
[要聊甚麼?]
[要玩甚麼?]
在這裡,引出了月ノ美兎跟道明寺晴翔最大的差異點。
因為時間長,要有足夠的特點吸引人,需要有足夠的話題支撐來留住人,但幾句話的背景設定,難以帶來足夠的話題,而且長時間影片,難以引起觀眾興趣。
月ノ美兎則用特別的方法解決了問題。
她選擇了奇形怪狀到極點的遊戲來做為特點,讓玩家產生[我到底在看三小]的感覺來引起關注。
然後,她選擇自爆。
在這裡暫且不論她所說的話的真假,她使用足夠有趣的言語跟把自己設定丟掉的表現來用[這女人到底是在說甚麼鬼]的感覺留住觀眾,再時不時把初始設定撿回來提一下來創造笑點。
這是她天生的天分,也代表著vtuber對大家敞開大門。
接著,是大量的生放送,一是趁勝追擊,只有對話才能產出更多的梗,而且這樣也能表現出她作為一個介在人跟虛擬腳色的界線。
接著就是眾所周知的部分,飛田新地,人形蜈蚣,line新聞,洗衣機......
她不是完全的虛構腳色,而是用[如果不動就很清純][為了玩遊戲而拔掉iphone][用2d圖案來協助自己聊天][虛擬中燒掉來信]等行為打碎邊界,同時利用virtual跟reality,讓自己站在一個特殊的位置。
,成為二次元與三次元的混合體。

兩個不同的表現方式,兩個十萬粉絲級的vtuber。(道明寺所在的game部因運用相似手法,故算為一群體)(在此粉絲以單位而非數字來計量)
道明寺晴明代表著[你可以用自己特殊的才能或預設好的性格來表現腳色]
月ノ美兎代表著[你可以用腳色的特點跟自己的性格來表現自己]
而因為vtuber的特殊性,無論如何,都會把中之人跟虛擬形象逐漸融合,成為你想成為的那個[      ],這種特殊的存在。
有些太偏虛擬,有些太偏現實,現在所有人都在摸索兩者間最適合自己的那一條線。

可以不需要太難的條件,可以不用太多的設備(你看看有多少次彩虹社的人都是只放一張圖了),入門的要求很簡單,只要有心,就能嘗試,但可以達到的各方面上限非常高(狐狸大叔--程式能力,カルテ--綜合藝術,貓宮--遊戲)。
一張圖與設定,一個足夠用心的中之人,兩者永無止盡的拔河,這就是vtuber。
但這場拔河不會有輸家,只會有贏家。

之後有空再談因應如此,vtuber的趨勢跟可能遇到的問題等等
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