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【心得】《ARIA CHRONICLE》艾莉雅公主的巡禮之旅 !

樓主 樂天古早人 sjyofinworld
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        今天要介紹的是《ARIA CHRONICLE》,中文名是艾莉雅紀元戰記,是由STUDIO N9所開發的一款地城探索的RPG。





壹、Steam的介紹


名稱: ARIA CHRONICLE
類型: 休閒, 獨立製作, 角色扮演, 策略
開發人員: STUDIO N9
發行商: CREST
發行日期: 2020 年 7 月 12 日
語言:繁體中文
售價:298元





貳、個人的介紹



一、遊戲介面


(一) 大廳
這是玩家整備各項事務的"大廳",左邊是各種設施,右上是檢視各種道具與裝備,右下是各角色的狀態,以及左下角是出發去執行任務的按鈕。


(二) 角色資訊列
有分成英雄情報、技能、特性(相當於天賦)及特質(同時具有好與壞的被動屬性加成)。


(三) 角色特性
本作的技能跟特性都是隨著等級提升而解鎖,當角色達到8等時,所有技能與特性都會解鎖完畢。技能是全部都可以帶上場使用,而特性每次只能從中選出4個帶上場。


(四) 角色職業
只有女主角Aria可以透過命運藥水轉職,其他角色的職業與外貌都是固定的。本作包含13個起始職業、1個事件職業、1個地圖任務角色職業、以及1個競技場解鎖職業,共16種職業,但是後2種是無法轉職的。



二、戰鬥資訊


(一) 任務地圖選擇
在戰略地圖上,玩家可以看到主線任務的所在地與等級限制,也可以看到其他支線任務或是重複任務的標籤。關於支線任務與重複任務,玩家可以在酒吧與某些村民交談以後獲得,另外鐵匠、煉金術士與神父也會有任務指派給玩家。


(二) 地城地圖
玩家從白色方框處開始冒險,直到任務完成或是全隊死亡結束。地城中有著礦物、寶箱、隨機事件、營火、商人、險惡地形和怪物等"格子"。畫面左側有個紅色體力量條,玩家每走一格會扣2點體力,來回走也還是會扣2點體力,只有營火能夠恢復體力(約40點)。如果體力值扣完,會有很多事情不能做,並且會開始扣各個角色的心智值,心智值越低,角色的能力就越極端並且越不受控制。心智值可以透過道具補充或是回去大廳以後把那些角色留在教堂休養就能恢復。


(三) 地城物件互動
玩家可以看到跟地圖物件互動時,有的需要道具,而有的則需要花費體力。


(四) 作戰介面
血條左側的綠色直條是角色的行動次數。圖中的Boss有3條,代表他每回合能行動3次,而玩家只有1條,代表只能行動1次。(沒有的代表已經行動過了)

單位有前後排之分,其作用有:某些技能有位子限定和後排的被命中率較低。

部分技能選擇與施展的動畫。



三、個人通關資料 (我玩普通難度)


(一) 統計資料


(二) 結局相簿


(三) 全Boss討伐


(四) 征服模式通關


(五) 挑戰模式通關





參、個人的心得



一、我覺得這是一款需要"農"的遊戲,不管是角色等級還是道具裝備等方面都是。

        你不農就打不過,更別提我只是玩普通難度,如果玩困難難度就要農的更兇了。本作的升級曲線很奇特,前面2~6等的經驗值需求都還算OK,但是7~10等的經驗值需求就高的誇張,整個坡度一下子陡了起來,變成中間有一段時間都要重複刷重複任務來升等,很是枯燥。

        我說明一下,本作的等級作用影響很大,玩家的角色等級如果比敵人低,那就會打得很痛苦(即便只低1級也是),只有等級比敵人高才會打得比較輕鬆。但是遊戲中有任務等級限制,如果角色等級超過任務等級3等的話,那麼該角色就會拒絕參與該項任務(等於你要找別人)。

        那為什麼要注重練等? 因為角色死亡的懲罰很大,而且復活費用是一大筆錢,所以能不死就不死。如果是困難模式的話,就連復活的功能都沒有,死掉就是完全死透了。是以,為了減少自己的麻煩與可能浪費的時間,多花點時間練等是比較保險的作法。



二、畫面OK、音樂OK(雖然OST感覺就那幾首在輪)、劇情也還OK,總之就是還過得去。(對於這種小品遊戲我不會要求太高)



三、缺點部分:


(一) 某些Boss戰的獎勵品有Bug,我打贏了卻沒拿到"圓形徽章"。

(二) 中文翻譯有些字型大小不對(字變得很小),以及有些翻譯怪怪的,看不是很懂。

(三) 競技場征服模式中間5~15的場次有Bug,不同場次的怪會一起出現,然後上一場怪物的血條圖片沒有消失,就一直留在畫面上。



四、個人抱怨部分


(一) Boss設計的強度有些不平衡

某些支線任務的Boss比他高等的主線任務Boss還強是怎麼回事? 像是惡靈、雪山巨人、雪山巨兔等等。(我真是怕死那種會秒殺角色還無法解除的技能了)


(二) 神燈精靈請還我20萬

我一直以為神燈精靈的許願都會實現,結果沒想到他也是會實現相反願望的。我原本想說一直都沒選過"希望獲得很多金錢",就來選看看,結果選了以後,我的金錢就憑空少了一半,精靈還叫我要好好努力賺錢,別想著做發財夢。(我X,我只是選看看而已,你要扣錢要先講啊)


(三) 被製作者的老婆打假的

我打了布琳好幾次,後來才弄懂要怎麼打她。起初都一直被她一招秒殺全體(攻擊力800以上),而且無法防禦也無法用暫時不死來抵抗。結果只要不把她的貓打死,她就不會放秒殺技了,真是令我無言的設定。





肆、小小的攻略



一、選擇適合的角色來攻略地城

        這15種職業都有各自的地圖技能,我覺得比較實用的有:僧侶(已經走過的格子不再耗費體力)、聖騎士(淨化、補血)、戰士(清理路障)、流氓(開鎖、操作機械)、德魯伊(全地圖的地形全開,但是不知道每個格子是什麼)、神官(揭露所有魔物的位置)、以及巫師(掌握寶箱與營火的位置)。



二、使用英雄繼承來強化角色

        在野外營救的倖存者英雄有倖存者的特質,這個特質很棒且沒有副作用。玩家可以用從酒吧招募來的英雄,讓他完成過一次任務以後,就使用英雄繼承系統,犧牲該角色來強化某位角色。英雄繼承可以將A英雄的部分經驗值以及某些特質和特性移轉到B英雄身上,透過這個方式,玩家練等的時間可以大幅度的縮短。



三、記得升級村莊裡各個設施的等級

        尤其是第一間村會館一定要記得去升級,它是會加體力值上限的設施,其他的鐵匠鋪、實驗室、教堂、以及酒吧,我想大家應該是不會錯過才是。





伍、結語


        總的來說,本作在某些部分算是有點意思的作品。如果你喜歡花時間養成角色、蒐集素材製造道具、完成各種"重複任務"(有4種類型,並遍及5個地區,總共20個)、以及挑戰競技場的每個關卡的話,那麼可以考慮嘗試這款遊戲。




謝謝閱讀。







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