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【心得】《Divinity: Original Sin - EE》神諭原罪加強版

樓主 ReimuMaga qt336
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Divinity: Original Sin - Enhanced Edition






獲得超過 150 種獎項,再創巔峰的傳奇之作


  《Divinity: Original Sin - Enhanced Edition》是近年來評價出乎意料優秀的美式角色扮演遊戲,本作由獨立遊戲開發團隊 Larian Studios 透過募資平台 Kickstarter 集資,這次集資活動非常成功,短時間內就達到四十萬美金基礎製作經費,不過支持者沒有在達標後停止資助行為,最終 Larian Studios 籌得九十五萬美金研發總資金,是 Kickstarter 集資達標成功案例之一。遊戲核心玩法使人不禁聯想到經典角色扮演遊戲《Baldur's Gate》,不過移除了(或著說是本來就沒打算採用)艱深難懂的 D&D 龍與地下城計算公式,將戰鬥系統簡化為類似《XCOM: Enemy Unknown》回合策略戰棋玩法,移動、攻擊、施法全都用行動點數 AP 決定行動次數,與環境相互結合引發連鎖效應的作戰風格也為遊戲本身增添不少樂趣。

  如同多數美式角色扮演遊戲,遊戲開始時系統會要求玩家創建兩名主要人物,既然是貫穿整部作品的主角人物,創建頁面當然不會過於陽春,我們可以為主角分配各項能力數值、選擇出生固有技能、被動技能、以及天賦,如果不想要花時間一一設定,可以直接選擇系統預設的職業,不過還是建議大家細心地創造出屬於自己的角色,不然在路上碰見同性質且比你還優秀的 NPC 夥伴,不就糗大了嗎?既然提到夥伴,就不得不好好說明本作的隊伍系統,一組冒險隊伍最多只能容納四名角色,也就是說除了雙主角之外,玩家還能召集兩名夥伴加入隊伍,這裡分享一下個人隊伍配置給大家參考:前鋒吸收砲火的騎士、法術瞬間高輸出的審判者、箭無虛發收割人頭的遊俠、開鎖與解除陷阱專用的盜賊。


中譯神諭原罪,二代已經籌募兩百萬資金,製作團隊正在積極研發中。


採取雙主角制,玩家可以自由選擇人物外貌、能力數值、固有技能、天賦。


看畫面第一眼可能會讓人誤會是 Diablo-Like ARPG,實際玩法差異頗大。


戰鬥系統是回合策略戰棋,行動點數 AP 決定角色單一回合可行動次數。


沒有採用坑人的 D&D 規則,所以角色攻擊命中率偏高,不容易打空。


有些技能擁有必中特性,例如遊俠的連鎖射擊,可以說是十分強勢。


環境互動、物件破壞,額外加分的創意點子


  環境互動是本作最大特色,力量數值高的角色可以透過拖移滑鼠將場景物件搬離或投擲出去(法師習得念力法術也能夠移動場景物件),見到不斷發出毒氣的致命陷阱,搬起木箱壓住氣孔即可阻擋毒氣擴散;行經被火焰覆蓋道路請求法師降雨方可滅火;引誘敵人進入佈滿黑油之區域,點火引燃黑油產生大爆炸足以消滅整群敵人;丟出水球淋濕敵人並施展電系法術擊中對方,將使成為導體之對象附帶暈眩效果數回合,妥善利用環境將會帶給你事半功倍的作戰效率,相對地這些效果也適用於玩家身上,請小心謹慎運用它們。

  每次玩遊戲時,不知道大家有沒有跟筆者一樣的迷思,看到一扇鎖住的木門為何要千里迢迢到處尋找鑰匙,不能直接撬開門鎖或是使用武器把門拆壞嗎?多虧環境互動系統,鎖上的門、寶箱等物件大多都可以依靠蠻力開啟,只要對特定物件下達攻擊命令,角色就會拿起武器開始攻擊它們,等到血量歸零時鎖上的門會直接被破壞,如此一來便能達到入屋行竊的目的,誰還需要綁手綁腳的鑰匙來開門?不過要注意的是千萬不能在大庭廣眾之下竊取或是攻擊屬於某人之物件,不然可是會引起眾怒吸引全鎮居民仇視值喔!


火焰擋住去路時,不要傻傻站在原地等火熄滅,直接降雨澆熄野火吧!


潮濕水坑不僅是美觀用,施展電系法術後,附近的單位會附帶暈眩效果。


火焰碰到毒氣和黑油會產生爆炸,盡量跟這兩類地形保持距離以策安全。


以為上鎖就不會被勇者大人偷竊?看我一刀劈爛你的寶箱!


鐵門較不容易靠蠻力撞壞,建議花錢買幾組開鎖工具給盜賊開門。


不過還是有許多地方無法硬闖進去,只好乖乖尋找鑰匙或是隱藏機關。


比起玩一款遊戲,更像是在閱讀一本奇幻小說


  美式角色扮演遊戲的遊玩總時數永遠不會讓人失望,一百小時的冒險旅程、字數數十萬的豪華文本內容,玩完這款遊戲就像是看完一本內容鉅細靡遺的奇幻文學小說,正因為劇情好壞是判斷角色扮演遊戲是否值得一玩的關鍵因素,接下來讓我們談談劇情方面的表現。筆者不想在評論中透漏太多劇情,所以只針對主線與支線任務解法部分作講解,雖然本作在自由度呈現沒有其他作品高,對話選項無法改變任務大方向,僅有部分支線任務有兩種以上解法,不過值得一提的是身為【源力獵人】的主角其中一項天賦【動物伴侶】,動物溝通能力看似無用,其實可以快速破解多項任務,由於動物不會說謊所以提供之線索比人類可信許多,甚至還有不少支線任務要透過跟動物對話才能觸發呢!


看起來人畜無害的老邁妖精,其實是演技派的雙面惡人。


妖精委託玩家去殺害受過人類教育,溫馴的年輕女獸人。


個人是選擇揭發妖精預謀不軌的證據,請守衛隊長派人將他押入大牢。


動物伴侶天賦非常有趣,你可以跟任何友善的生物說話。


有不少支線任務要跟動物談話觸發,沒點天賦的玩家將無法完成任務。


幫助一隻窮貓找回價值連城的珠寶項鍊,有情人終成眷屬嗎?


精采絕倫,回味無窮,如同莊嚴的文學史詩


  《Divinity: Original Sin - Enhanced Edition》完美展現角色扮演遊戲應有的玩法,角色扮演遊戲英文全寫「Role-Playing Game」 其宗旨就是要玩家體驗屬於自己獨一無二的冒險旅程,儘管最終目的大多都是在拯救世界,但在旅程期間經歷了甚麼、對哪些任務感同身受、跟哪位人物之理念不謀而合,這些都是其他人無法與你共有的珍貴經驗。本以為玩慣速食遊戲的玩家族群會無法接受回合策略戰棋玩法,不過事實證明玩過本作的多數玩家都對戰鬥系統讚譽有嘉,如果你也是角色扮演遊戲愛好者,那麼絕對不能錯過這款優質作品。


是甚麼可怕的生物,居然能夠殺死威力強大的上古龍族?


不詳骷髏印記,我們來到了受詛咒的海盜黑灣,到處都是不死生物。


最後一名源力之王再次復活,就讓源力獵人將他再次送回老家吧!


一本看似平凡無奇的日誌,隱藏著改變整座小鎮命運的秘密。


助燃氣體佈滿房間,稍微激起微弱火花就足以造成團隊全滅。


這個蚌殼會說話?好人有好報,把牠丟回去大海老家才是真英雄。


看起來很帥坐在王座上,其實那椅子佈滿尖刺,拍照時被活活刺死。


優缺點總整理


優點:
+回合策略戰棋加入環境互動的獨特戰鬥系統,讓你遭遇的每場戰鬥充滿驚奇。
+任務數量豐富、種類繁多,初次遊玩平均通關時間大約在一百小時左右。
+可依照實力切換難度,兼顧 Hardcore Player 及 Casual Player 兩大族群。
+所有人物對話皆由專業聲優配音,感覺每位 NPC 都在作中擔任重要角色。


缺點:
-背包常常累積一些不知道該如何處理的垃圾,尤其是鑰匙和日誌類型物品。


結論:獲獎無數之曠世鉅作,角色扮演遊戲愛好者絕對不容錯過的優質作品。


男女主角很愛鬥嘴,真希望他們乾脆隱居山林打情罵俏過生活算了。



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