LV. 29
GP 114

RE:【閒聊】如何辨別一個好的遊戲評論者(常常後悔的人可以進來看看)

樓主 正常 AKAKAK47
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我同意遊戲好不好玩要看個人,畢竟開心最重要

挑遊戲真的要挑自己喜歡而不是分數高的

也同意樓主說的評論的觀點,遊戲驢子那部影片我也看過不少次

但是,我還是認為遊戲有一定的客觀性

系統穩定度、UI介面、動畫模組流暢度、讀取設計

這些我想所有人都無法否定是很重要的一環

接下來到一些難以量化的例如,音樂、美術、敵人AI、武器多樣性

甚至有遊戲玩家才感受的到的,友善的地圖設計、出手速度合理的敵人攻擊、合理的存檔點

諸如此類,我認為都應該是可以嘗試"客觀"評論的


我自己有做過一個實驗,我先不看網路上的評論再玩一款遊戲,玩完再參考大型媒體的分數

老實說試過不少次,上下0.5分還是沒問題的,意即6、7、8、9分的遊戲其實是玩得出來的


所以雖然我同意遊戲要玩自己喜歡的,但分數的重要性也不該被忽視
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