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GP 242

【討論】墮落之血:真實的虛擬瘟疫

樓主 亞格休斯 fck1x
GP21 BP-
魔獸世界這一MMORPG(大型多人線上角色扮演)遊戲可說已經是無人不知的線上遊戲

但即便是該遊戲的玩家也可能鮮少知道,或是淡忘該遊戲發生過的一次"災難性的更新"

這場災難被稱為墮落之血的虛擬瘟疫感染事件不只是讓玩家與遊戲公司感到相當驚駭

甚至也引起了國際學界的關注,接下來將介紹這場虛擬瘟疫的開始與結束


2005年9月15號,已經運行快一年的魔獸世界進行了一次大更新

此次的更新出現了一個新的名為組爾格拉布的副本
(副本,或稱地下城,副本內是與遊戲內其他地方隔絕的空間,就算進入同一個副本,但隊伍不同的情況下也等於在"不同的副本"所造成的減益效果無法影響到副本外。)

組爾格拉布地圖

而副本中的一名頭目血神哈卡的一項減益技能墮落之血會造成每幾秒鐘會讓玩家角色受到傷害,且與被感染的角色距離太近的其他角色也會隨被傳染
血神哈卡

除非受感染的角色接收治療否則就會死亡,直到角色死亡或是法術計時結束,此減益技能的傷害才會消失

然而,如果隊伍中有獵人這個職業的寵物(如同現實中獵人的獵狗)感染瘟疫,並在5秒鐘內將寵物解散,之後就在副本外人口聚集的地區把寵物召回

寵物被遣散時保留了被瘟疫感染的狀態,瘟疫的計時也暫停。而這場瘟疫便是因為有玩家採用這一方法把瘟疫傳出副本,並造成了之後瘟疫的大面積傳播。

過不了多久,該瘟疫已經造成相當大規模的感染,玩家人數較多城市都變得無法居留,玩家也不得不躲避其他玩家聚集的場所。

原本應該只在副本內運作的法術突然被帶了出來,就算已經受感染而死的玩家重新復活,但如果再度被感染仍是死路一條。
遍地的玩家屍骨

遊戲公司面對這突如其來的瘟疫感到措手不及,在嘗試了許多失敗的補救方法後,真正能阻止瘟疫蔓延的手段只有設立隔離區,讓受感染的玩家在隔離區等死,不過卻有未受感染的玩家故意進入隔離區染疫後再帶出去

最後,遊戲公司不得不將這災難的源頭:血神哈卡的墮落之血的技能改成只單純造成傷害的技能,才解決了這場瘟疫,不過已有半數以上的伺服器受到影響,甚至有許多伺服器內有超過95%玩家被感染。

直到2007年,以色列的流行病學家巴利瑟在《流行病學》雜誌描述了墮落之血瘟疫與近來SARS和禽流感的相似之處,並表示,角色扮演遊戲可以提供高級的研究平台,用來建立傳染病傳播的模型。

此外《科學》雜誌的一篇文章隨後建議電腦遊戲也可以被作為研究平台。

而塔夫斯大學的公共健康與家庭醫學助理研究教授尼娜·費佛曼呼籲針對這次虛擬瘟疫事件與現實瘟疫的相似性進行研究。

一些科學家準備以虛擬環境作為參照,研究人會如何應對環境中的疾病。

甚至連美國疾病控制與預防中心向遊戲開發商請求得到這次瘟疫暴發的數據,以研究應對現實世界中的疫情。


結語:
遊戲就像是真實世界的縮影,有些帶著無所謂好玩的心態將瘟疫傳染出去
但最後造成的結果卻是讓許多的玩家權益受損,更別說那些故意傳染出去的玩家
所以瘟疫和疾病並不恐怖,真正恐怖的是無法謹慎看待可能造成的後果的某些人

主要來源:WIKI






   
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