LV. 14
GP 37

【文遊】【對立城市 英雄與惡徒】封測

樓主 柴犬Doge aikes0921
GP11 BP-

GM群: 柴犬Doge 山中竹子 艾倫韋克

【遊戲劇情背景】
這個世界上的所有物質及生命都是由“能量”所組成,而在未來的2025年,科學家發現了一個全新的技術--利用能量分子來組成自己所需要的物質。換句話說,只要有適當的儀器及足夠的能量,任何人都可以創造出任何東西。最初,由於這個技術不僅困難而且十分昂貴,導致它一度無法繼續開發,但隨著時間的流逝,越來越多人開始嚮往著這個技術,而政府也設立了能量分子技術研究會。

在2030年,一名能量界的權威—史帝夫華特森(SteveWaterson)教授發表了一個全新的能量技術。這項技術不需要任何儀器及金錢,便可以使用自己體內的生命能量來製作出物品。然而,這樣技術還是有它的限制,當要製作物品時,我們必須理解這項物品所有的細節,就連分子大小的元素都得掌握。也因此每次製作時都必須花費大量的時間及心力。

直到2031年,華特森教授發表了聲明,聲明中提到他即將開一場研究發表會以及他成功了這件事。詭異的是,在發表會當天,他不僅沒有出現,也從此消失在這個世界上了,能量技術的開發也停滯了非常長的時間。

2040年,也就是華特森教授消失的9年後,政府終於成功掌握了一項新技術—解析。透過解析,我們只要觸碰一樣物品就可以理解它的所有細節並且製作它。“以能量製作物品的技術”以及“透過觸碰來解析物品的技術”,這兩者結合後就是所謂的“能量技術”。

這項技術成為了劃時代的重要發現,並給當時的社會造成了劇烈的影響,越來越多人開始普遍使用能量技術,甚至有非常多的犯罪者開始利用這項技術進行不法的意圖,也就是所謂的”能量犯罪”,糟糕的治安終於迫使政府在2041年發下禁令管制能量技術的使用,在沒有政府的核可下,任何人都禁止使用能量技術。而為了遏止能量犯罪者,政府成立了”能量犯罪對應局”,以擊退不斷增長的邪惡勢力。


【能量戰鬥系統】
1.解析
玩家使用能量製作的物體稱為能量體,要製作能量體,玩家必須透過解析才能製作,而解析物品時我們只能解析一樣物體的整體狀況,也就是說當我們解析空氣,我們只能製作出空氣,不能另外製作出氮氣或氧氣等物品。

2.能量體特性
能量體會繼承原物品的物理和化學性質,而破壞能量體的方法只有兩種,待其隨著時間自行消散,或是利用其他能量體進行破壞,當能量體碰上能量體時,兩者之間的強弱關係只看其蘊含能量多寡,不看其物理或化學性質。舉例來說,當我以異能製作出一張紙牌,當紙牌碰上真正的火焰時,它便會被燒成灰燼,但即便如此,灰燼依舊還是能量體,並不會被破壞。而當紙牌碰上以能量製造的火焰時,只要紙牌中的能量比火焰中的能量還多,紙牌就可以破壞火焰。即便紙牌中的能量比火焰中的能量少,紙牌也只會直接被破壞,而不是被燒掉。

3.能量屬性
玩家隨著身體素質的不同,製作的能量體屬性也不相同,能量體主要的屬性有三種
A速度:玩家解析物體的速度
B距離:能量體與玩家間的最大距離(若超過該距離則能量體自動消散)
C持續:玩家製作物品的持續時間,能量體在製造後一段時間會自行消散

詳細身體素質的點數分配會在文遊發布後釋出

【陣營系統】
玩家可以選擇遊戲中的三種陣營,每個陣營的福利,玩法,難度,都各有差異
A政府:也就是能量犯罪對應局的探員
B黑幫:未受核可使用能量技術的人組成的幫派
C:遊蕩者:既不是政府也不是幫派的能量技術使用者

目前還有很多系統還未公開,等文遊開放後就會釋出囉~
最後還是希望大家可以來幫忙,謝謝大家


#10 固有技術系統
#12 地圖系統
#14 聲望系統
#15 封測號召
#16 陣營福利
#17 槍械菜單
#18 固有技術補充說明
#19 角色卡格式
#20 基礎數值區間
11
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

223 筆精華,01/21 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】