LV. 4
GP 8

RE:【情報】其實超級有趣的克蘇魯TRPG 第三話 (完)

樓主 alsk mason841027
GP57 BP-
這次是我第一次做翻譯,所以可能出現錯誤或不通順請見諒。
如果有哪句有更好的翻譯請告訴我

ps.希望有哪為大大能提供圖檔方便帶團











===========================================以下劇本有雷
必需品
克蘇魯神話TRPG基本規則書
略稱
[PC]玩家角色、[PL]玩家、[KP]主持人
括弧的分類
『物品』 「名称」 <判定> 【人物】 (成功時/失敗時)
______________________________________不記得的地方
遊戲時間:3小時(遊戲人數3~4人)
給KP
此劇本沒有戰鬥以外的困難處裡。
請準確把握PC和NPC的情報。
有「※」標誌的文章,基本上都不用KP傳達,等待PC把情報找出來。
如果固始無法繼續進行的話,由KP告知也沒關係。
因SAN值減少而陷入瘋狂的話,照著準配好的內容進行
這個劇本的事前準備
走廊到探索的房間分配,請事前準備
給PL
此劇本為克蘇魯神話TRPG的基本篇。
在本篇玩過的PC在結束之後可以繼續在別的劇本上遊玩。
已經玩過別的劇本的PC只要不會使用魔術都可以玩本篇
如果想繼續玩續作,請不要玩其他的作品。
SAN值必須50以上。
在續篇準備了基本技能的使用場面。
<技能>使用成功後能得到解謎的提示或答案。
就算都失敗的話也能靠推理力解決。
會使用到各種不同的技能,可以創造新的職業。
選擇8個<技能>。
年代是2015年日本,<日本語>取得20以上不管國籍都可參加。
攜帶物品以當日來回的旅遊為前提,注意不要有不自然的物品。
探索時就算不使用<識破>,只要探索周圍就能得到情報。
能使用<識破>的場合並不多,取而代之建議擁有學問技能。
關於<戰鬥技能>,只要避開的話就沒必要。
以戰鬥為主也可攻略
探索者可以是戰鬥派、推理派、技能派、自由等各種風格享樂
______________________________________開始的地方
--開始
醒來之後發現身在沒有見過的地方,沒有外光。
在地上有4個像是發煙筒發出來的火,青煙向上飄著並發著微微的光亮。
在昏暗的房間中,能知道火的周圍有(PC+1)人。
在思考周圍的人是誰前,腦中有了別的疑問。
PC全員判定<idea>
成功的話能知道沒有了在這段時間內的記憶。
能想出來的只有今天(2015/4/11)是假日這件事。
失敗的話就什麼都想不起來。
不只為什麼會在這裡,就連自己是誰都想不起來。
※有一般常識
身上的衣服有些許破損,也有受傷。
PC全員判定<幸運>
成功的話隨身物品都還在。
※打開手機電源,訊號為圈外。確認日期時間後為2015/04/11  19:00。
失敗的話只有人在這裡,東西都不見了。
_______________探索
※如果從隨生物品裡拿出手電筒之類的東西調查四周牆壁的畫進行(—「章節2」)。
※如果沒有照明,因為是20平方公尺的房間,調查四周牆壁後就能發現門
※如果有PC注意NPC的話,進行(—「章節1」)。
--調查周圍
往四處走會發現周圍越來越暗,開始讓人感到不安。
只靠著平坦地面上的藍色火光沒辦法掌握四周的樣子。
雖然是微弱的火光,但能發現除了人之外還有另一個東西的影子
--靠近青色的火
你會想起一件事,那是魔術的產物。還有關於魔術的知識。
人在使用魔術時消耗的精神力是有上限的。
你注意到了自己已經損失的4點的精神力。
※那是魔法的物質,只有光芒但是摸不到也感覺不到溫度
※以下有「※」標示的<技能>判定不能由KP執行
※<神祕學>後覺得這似乎是一種儀式
--另一個東西的影子
在那裏的是一個一公尺高的長方形基座。
在側面有個像門的造型,基座上有個球體。
基座和球體都是水泥而且被固定著。
但是仔細看球體的話會覺得它的顏色在變化。
※只是塊石頭,就算碰了也不會起反映,也沒辦法破壞。
※<神祕學>後覺得這似乎是一種祭壇
—「章節一」
NPCアギアス
年輕的外國男人
從服裝等外觀來看能知道它似乎是某特殊部隊的人,而且是個帥哥。
PC對アギアス的<外貌18>進行對抗
成功,不輸給自己的帥哥
失敗,遠比自己來得帥
大失敗,帥得太過耀眼感覺到自己慘樣SAN值減少3
※參照(—【アギアス】)以下為現狀
※有一般常識,但是沒有過去的記憶只記得名子
※與PC用日文溝通
※幾乎不說話
※會管理可能的問題
    在面前發出大聲音的話
   說「可能有什麼東西在所以不要發出太大的聲音比較好」
   長時間待在同一個地方
   說「總之先移動到安全的地方比較好」
   有人要單獨行動
   說「一個人很危險,至少兩個人一起行動吧」
—「章節二」
--
搜索四周的牆壁會發現門。
門為鐵製的雙開式門,中間畫有不可思議的圖案。
附近散發著酒精的味道。
酒精味不是從門的另外一邊傳來而是從旁邊傳來
※用手觸摸門後,門會自己打開連接著走廊。
※學會『門的創造』後附近的們會活性化並顯現出來,但現在還做不到
※<神祕學>後會知道那個圖案與「門的教團」的紋路相似。
  一般人是不會知道的宗教團體。
  活動內容只有極少人知道。
也有傳聞說想調查他們的人都行蹤不明,沒有人知道細節。
最多只知道象徵教主的模樣。
_____________________________走廊
--描寫
長度大約20公尺。
走廊兩旁有左右對等的房間總共六間。
到處都有著血跡,可以想到這裡曾經發生慘劇。
在思考這是什麼時候發生了什麼之前全員都感覺到寒氣。
可能還會再次發生。<SAN>檢定(1/1D3)
※往回看門的話進行(—「章節一」)
※學會「門的創造」後,為了開門而回來的畫進行(—「章節二」)
_________________探索
※房間有「寢室」、「研究所」、「廁所」、「餐廳」、「書庫」、「倉庫」
KP適當分配人數。
「廁所」裡有空鬼。
房間的門都是鐵製的沒鎖
「書庫」有鎖鎖著
※<醫學>調查血的話,會知道那是人血,從血的量推測死人超過十幾人,而且血已經凝固推測已經過了數日甚至數周。
________________(—「章節一」)
原本在那的門已經不見了,在那的只有跟四周一樣的血跡的牆壁。
<SAN>檢定。(0/1D3)
※學會「門的創造」後發現的話不用<SAN>檢定
※還在開始的房間的人能看見走廊的樣子
※聞味道的話會聞到淡淡的酒精味
________________(—「章節二」)
--活性化
手碰到牆壁會感覺到熱。
一瞬間會發出強光,之後會飛散出4個光點。
飛散出的光會變成青色並冒著煙。
眼前會出現有著奇怪圖案鐵門。
※開門後進行(—「禮拜室」)
_____________________________________「餐廳」
--描寫
看似為一間普通的餐廳。
長長的桌子有好幾張椅子整齊的圍繞著,往更裡面有隔著櫃檯的廚房。
與一般餐廳會帶來的空腹感相反,有著惡臭從整個房間傾洩而來。
※入口的門是關著的,如果注意在門的背面進入(--圖案)
※<人類學>調查後。
家具被整齊的排列著,能知道已經使用很長一段時間了。
但是從家具上的傷痕看來,似乎發生過什麼事件。
※不是與外敵的戰爭,而是與同伴的爭執。
--廚房
越靠近惡臭會越濃。
剛越過櫃台,惡臭強烈到就算捏著鼻子也讓人想吐。
往惡臭的方向看去會看到瘦得似乎只剩下骨頭一般的男性屍體。
<SAN>檢定(0/1D4)
<醫學>調查死因後。推測為餓死。
--廚房內
廚房內有很多的餐具,整齊的排列著似乎沒被使用過。
相反的,調理道具卻被胡亂地使用過,幾乎都破破爛爛的而且生鏽了。
地板上有張『便條』。
※『便條』參照(—『便條』)
--冰箱
冰箱除了空的瓶子之外什麼都沒有。
--圖案
門上有似乎被隨意地劃過五芒星的痕跡。
線是紅色的,而且似乎有血流過這樣不詳的痕跡。
※實際上材料就是血
※這是「古印」的咒文
門在關著的狀態空鬼是進不來的。
-----------------------------------『便條』
用外語寫的。
※問アギアス的話,會回答他看得懂。
--<知識>後會知道這是<義大利文>寫的。
※如果把便條的事告訴アギアス的話進行(━「事件」)
--內容
「同伴在一瞬間就死了大半,雖然和剩下的同伴們合作在這個房間設下的結界,但是已經沒辦法從這個房間出去了。食物過沒多久就要見底了,要和同伴在外面相會的夢已經無法實現了。至今為止那些令人抓狂的日子到底算什麼,這些日子到底是為了什麼,為什麼會發生這種事。
<idea>後注意到背面的文字
--背面
寫著很多人的名子。
名子上都被劃了橫線,只有最後一個「ベニゼロス」的名子沒被畫上橫線。
※最初在這個房間裡有好幾人、死的會被畫上橫線
說出「同類相殘」的話要做<SAN>檢定(0/1D4)
____________________事件」
義大利…..我想起來了,那是我出生的國家,也想起小時候的事情了,我以前有當過童子軍,如果只是小傷的話我可以幫忙處裡」
這樣說著的アギアス浮現出懷念的笑容。
※アギアス取得(--記憶)
因童子軍的經驗習得以下技能
<急救99><精神分析99>
_______________________________「書庫」
※被鎖鎖著,鑰匙在「研究室」
※<開鎖>技能可以打開
--描寫
大約8平的房間並列著書架只留著一個人能通過的走道。
書分成4類,從右開始「研究」、「漫畫」、「教團」、「趣味」。
※一類書需要1小時
<圖書館>成功的話改為15分鐘
「研究」找到『厚英文書』
「漫畫」找到『英文漫畫』
「教團」找到『薄英文書』
「趣味」找到『日文日記』
※『厚英文書』參照(Eibon的書)
※『英文漫畫』參照(門的冒險)
※『薄英文書』參照(教團守則)
※『日文日記』參照(日記)
________________________(Eibon的書)
書面寫著標題。
明明是英文寫著卻步自覺地唸出(Eibon的書)。
你想起了一件事,你能讀懂這本書在寫什麼。
※想起來的只有PC,NPC沒有讀過的記憶。
--<考古學>鑑定書
※讀完後用<神祕學>也能得到同樣情報
連最有名的「死靈之書」也沒有記載的知識卻記載在這本書裡。
已經有抄本和翻譯本的書價格應該會降低,但是就算如次這本書依然還有很高的價值。
--
書中寫的是咒文,但是卻有著之前讀過的感覺,因為有點記憶所以讀起來非常的快,一下子就讀完了。
之後習得『門的創造』。
※(—『門的創造』)參照以下
PC不到一個小時就讀完了。但是這是本很難的書本來是需要好幾個月來讀的。
讀完後<克蘇魯神話>加11點、<SAN>減1
如果PC注意書背的話,背面寫著「沒有計畫、時間也不確定、地點也會不同,持續的永遠會迎來終結。如果選錯時機,時間不會停止流動,失去思念的人無法選擇居住的世界。」
_______________________『門的創造』
--概要
移動用咒文。
能做出前往指定的地方門。
要做「門」必須執行特殊的「儀式」。
門只要做出來就能多次「啟動」
--儀式
做「門」必須在牆壁上畫上咒文並撒上酒精。
儀式需永久消耗POW。
消耗與移動距離成比例(160KM=1、1600KM=2、16000KM=3)
消耗POW1需要10分鐘。
儀式結束後「門」會啟動。
--啟動
啟動前無法使用也看不到
只要手碰到有門的牆壁上並消耗與POW等量的MP「門」會出現,通過後門會消失。
如果再次啟動有「門」的牆壁,「門」會再次出現。
--注意事項
如果不知道距離那消耗的MP也不會知道。
如果POW或MP不足,使用後會當場倒下。
每移動一次<SAN>值減1。
_________________「攻略的引導」
※如果PC不知如何攻略的話,可以判定<idea>給出以下情報
--想不到逃離的方法
逃出的方法可以考慮兩個
第一個是做新的門來離開
第二個是使用之前做好的門來離開
※打算啟動舊門的話參照(—「走廊」→—「事件一」)
--不知道如何找出門的位置
想起在有門的地方會有酒精的味道
※有味道只有做門的那一側,另一側是沒有味道的
※要回到「開始的地方」的話參照(—「走廊」→—「事件一」)
--不記得酒精的味道在那的話
想起最初發現的事。
搜索四周的牆壁會發現門。
門為鐵製的雙開式門,中間畫有不可思議的圖案。
附近散發著酒精的味道。
酒精味不是從門的另外一邊傳來而是從旁邊傳來
※要回到「開始的地方」的話參照(—「走廊」→—「事件一」)
____________________『門的冒險』
--描寫
用英文寫成的。
※有習得<英文>技能的話可以讀,アギアス也能讀
--
描述以「門」為主角的冒險故事,故事裡的各種地方都會出現怪物,在故事裡你注意到了關於某種怪物的一段故事,「某個村莊出現了「空鬼」,但是空鬼並不是什麼了不起的怪物,門在一瞬間就打倒了它。但是它可能還會再次出現,所以門向居民建議『如果空鬼再出現的話就馬上藏起來,他的眼睛不好,並且等待他要空間移動的時候,那時候的它都是破綻』。
_______________________『教團守則』
--描寫
用英文寫的。
有習得<英文>技能的話可以讀,アギアス也能讀。
--
開頭以不熟練的字跡寫著
「你們是被抓起來的,要怎麼使用你們這條命是我們的自由,這就是道理,你們從現在開始要製作藥品,如果要做出來的話可以考慮放你們出去。」
之後寫的都是這個設施的過去。
________________________『日記』
--描寫
以日文寫成
--
「到底是從什麼時候開始的,連想都不想想了。每天在同樣的房間、同樣的時間做著同樣的事、吃同樣的食物,都快要發瘋了,事實上也有同伴發瘋了,但是我終於達成了目標,我終於學會了「門的創造」雖然要花費好幾個月的時間,但是與一直坐著一件實情要來得充實。創造的地點在故鄉的附近,不想拋下同伴自己離開這裡,同伴也幒有意天能達到目標離開這裡吧,那時候再在外面相會吧。」
_______________________________『倉庫』
--描寫
那是像倉庫一樣的地方,裡面堆放著各種東西,兩側的貨架被釘子固定著上面的東西被隨意的堆放,要整理起來似乎是不可能的。
※PC最多能找兩小時能得到兩個有用的道具
如果只找一小時會得到『防毒面具』取得數量為人數<幸運>判定成功數+1。
如果再多找一小時能找到寫著『Walther PP』的木箱。
※使用<圖書館>時間減少到四分之一。
_______________『Walther PP』
※鎖著的木箱
--<歷史>從木箱得到情報
不管成功與否都能從箱子大小推測那是手持的道具。
成功、得知Walther PP是槍的一種,而且木箱可以在不發出大聲音下破壞。
※在アギアス沒有(--記憶2)時在他前面說出這件事時進入(—「事件」)
※アギアス有(--記憶2)的話問他,他會說出手槍的細節
『Walther PP』威力1d8、射程15m、連射3、彈夾8發、耐久8、故障99
--<idea>
不管成敗都會知道木箱已經很舊了。
成功、知道木箱已經很脆弱了。
※木箱很簡單就能破壞。
--很大聲的破壞
發出很大的聲音破壞木箱,木箱減耐久值<1D6>
※出現3已上的值就能拿到槍
※因為聲音而出現(—【空鬼】)
--不發出聲因破壞
※<歷史>成功者或是能提出合理方法的狀況下
耐久值3與人的<STR>對抗判定。
※可以執行好幾次,失敗的話減1
______________「事件」
-- アギアス會說「這是Walther PP半自動手槍,一般人也有辦法使用。總算回想起自己是義大利的軍人。雖然不記得細節,但是戰鬥方面可以交給我」
這麼說的アギアス表情變得嚴肅
※アギアス取回(--記憶2)
因為特殊部隊的經驗可以使用已下技能
「戰鬥技能」<踢擊99><纏鬥99><投擲45><武術99>
「槍械技能」<手槍80><衝鋒槍60><步槍80>
--Walther PP相關
「相信我的話就交給我吧,不然你們自己拿著也沒關係」
__________________________「寢室」
--描寫
原本應該是六張雙層床並列的但是現在已經被破壞到看不出來了。
木片上有著血跡和肉片,看起來像置身血海中一樣。
可以推測為在睡覺時遭到襲擊或是抵抗後的結果
<SAN>檢定(1/1D4+1)
--調查房間
在只剩碎片的房間找能找出一張還能看出形狀的床,在床周為能看出有ㄧ攤血。
--調查床的裡面
能看到一位女性因為被木片刺穿背部而身亡,是這間房間為一還能看到的完整屍體。手上握著一張『紙條』
_____________『紙條』
--描寫
用外語寫成的。
※有<德語>技能的人能讀
能用<知識>語言為德語
アギアス會讀
--
「在研究中出現了空鬼,因為才剛讀完奇怪的神秘學的書所以我馬上就知道了,我馬上就躲了起來,我沒有打倒他的勇氣也沒有出去的勇氣。如果有人能打倒他的話最好,但是在這之前我能得救嗎,所以在我死的時候至少為了大家留下點什麼。」
※背面有文字
--<idea>察覺到背面的文字
寫著空鬼的資料
--「狀態」STR19、CON16、SIZ19、DEX10、血量18、裝甲3
「攻擊」<鉤爪>1D8+1D6(左手)
「攻擊」<鉤爪>1D8+1D6(右手)
一回合會有兩次攻擊
___________________________「研究室」
--描寫
門打開的瞬間一股很臭的味道發散到走廊。
其之有酸味有甜味還有稀釋劑的味道。
當中充滿著煙霧,農到看不清前面的樣子。
稍微可以看見有無數的屍體躺在那裡。
<SAN>檢定(1/1D4+1)
--室內
有好幾張長長的桌子。
不管是上面還是下面散亂著破掉的瓶子和壞掉的顯微鏡。
牆邊有著並列著資料的櫃子。
但是幾乎都倒了下來,好幾種藥品混合著發出強烈的臭味。
在房間的角落有著比較完整了桌子。
而且到處都躺著屍體。
※KP傳達可以找到東西的地方有「桌子」、「地板」、「右書櫃」、「左書櫃」
各個區域探所10分鐘
※沒有防毒面具的話每10分鐘進行窒息判定。<CON*5>來判定
成功、若馬上離開就不再判定
失敗、受到<1D6>的傷害
※詳細規則參照規則書(P62)「溺水、窒息」
※<識破>強化搜索的話
成功、<1D8>分   失敗、10分    大失敗、20分
--「桌子」找出『筆記本』
--「地板」找出『鑰匙』
--「右書櫃」找出『使用筆記』
--「左書櫃」找出『不明的瓶子』
※『鑰匙』為書庫的鑰匙
※『不明的瓶子』參照(—『使用筆記』)
______________『筆記本』
--描寫
用外語寫成的
※會<義大利語>以外的人聯是什麼語言都不知道。
用<知識>可以知道是什麼語言
アギアス會讀
--
「已經來到著個研究室好幾天了,一開始有試著逃走但這裡完全沒有出口就放棄了,但是有新的人進來也有人離開,所以一定有離開的方式。之前有過類似幹部的人說過這種設施在全世界都有,而祭拜教主的禮拜室似乎在日本」
______________『使用筆記』
--描寫
已英文寫成
※不論成敗都能讀出第一行「危險注意。紅色給腦、黃色給身體、藍色給物品、綠色給敵人。」
成功、能知道藥品的細節。
專業知識能從藥品名稱知道作用。
※アギアス能讀到成功的部分
※<神秘學>
能知道綠色為除魔常用的藥品
※詳情參照(→『恐怖の注入瓶』)
※<生物學>
能知道紅色是毒藥會引起精神障礙和失憶等症狀。
※<博物學>
能知道黃色是用能補充營養的植物做成的
※<化學>
能知道藍色是爆破用藥品
※<藥學>
從藥名推測紅色會喪失記憶、黃色是營養劑、藍色是炸藥、綠色是藥物
※以下效果
「赤」遺忘藥水(失去一天的記憶)
「黄」未完成(HPMP回復<1d3>
「青」炸藥(傷害<3d6>、射程2m
「緑」薬物(━『恐怖的注入瓶』)
※アギアス不會說出這些
_________________『恐怖的注入瓶』
※聞味道會有以下症狀
--對空鬼使用。
顯現出怪異的表情,從旁人來看那是感到不安和恐慌的表情。
它就這樣慢慢得往後退,並消失在它在背後造出的很深的黑暗中。
它消失後的地方可以發現一個發光的物品,那是一個裝「酒」的瓶子。
※不會再次出現
※「酒」可以用在製造門上面
--對人使用的話
聞到味道後會會發現周圍的景色發生變化,身旁的人會慢慢的溶化,開始冒出黑色的泡泡。<SAN>檢定(0/1D6)
__________________________「廁所」
※如果在到這裡之前有發出什麼大聲音的話進入(—「章節二」)
沒有發出聲音的話進入(—「章節一」)
___________「章節一」
--描寫
因為很長一段時間沒有使用了,所以裡面充滿了惡臭。
而且裡面已有了先客。
※與(—【空鬼】)戰鬥。
___________「章節二」
--描寫
設置著小小的洗手槽及四間廁所。
可以看到應該為惡臭來源的只剩下半身的屍體倒在一旁
<SAN>檢定。(1/1D4+1)
※因屍體而減少的<SAN>最多減5
___________「調查廁所」
--調查周圍
廁所門都是開著的,找不到什麼特別的東西。
※這裡得不到任何東西
______________________「禮堂」
--描寫
通過門之後來到了全黑的地方。
感覺不到一點光亮。
通過的門消失後只剩下全黑的牆壁。
※與(—「開始的地方」)相同
※尋找氣味的話進入(--尋找氣味)
--尋找氣味
在這個什麼都看不見的地方,只有那種氣味是唯一的指標,帶領探索者來到強的前面。
--啟動
把手放在牆上的瞬間感覺到熱,從碰觸的手中發出一個藍色的火光照亮了探索者的背後,眼前出現了一道「門」。
※全員進入門的話進入(--門的另一邊)
※開門後先確認周圍的話。看到的是大樓頂樓的風景,人一個個越過門,那裏是一個類似會議室的地方。
如果要往回走的話會發現門已經關閉了,需要再次啟動。
已經越過門的人無法跟門另一邊的人對話。
如果事前沒有討論到如此的話,不會因為個人的判斷而啟動。
再來門的移動需要消耗SAN和MP所以不推薦。
--門的另一邊
※MP和SAN各減1
如果看著門關閉的話可以看到火光消失,房間再次變暗。
在穿過門的瞬間會技藝會隨著劇烈的頭痛回來。
--過去的記憶
本來應該享受周末的旅遊的,回過神來已經躺不明的地方了。
沒有跟著一起旅行的朋友,取而代之的是一位因該是中國人的人。
他以片斷的日語說明現在的狀況。
我似乎被不明的教團綁架,軟禁在這個設施裡的樣子。
似乎在這裡如果不完成目標就無法出去。
為完成課題與同伴一起花費數年時間的我終於學會了「門的創造」。
但是我沒有馬上逃出去,而是等待同伴們完成課題。
就這樣數天後事件發生了。
名為空鬼的怪物襲擊了研究所。
我與同伴們逃到了禮堂。
之後的記憶就很模糊了。
我想可能在最後開啟了通往別處的門了。
但是那時精神力耗盡就昏倒了。
___________________________________「攻略報酬」
--「從原本的門回來」SAN值加<1D10>
--「沒遇到空鬼」SAN值加<1D10>
--「沒與空鬼戰鬥」SAN值加<1D10>
--「アギアス的記憶回復兩次」SAN值加<1D10>
--「全員平安離開」SAN值加<1D10>
_________________________________アギアス
・ステータス
str17con15pow11dex14app18siz17int13edu21、耐久16MP11SAN69DB1D6
「交涉技能」<日本語65><德語66><義大利語66> ※都精通的數值 「職業」軍人、「年齢」28歳、「性別」男、「身長」183cm、「出身」ギリシャ、「髪」金
・所持品
『簡易防弾背心』装甲6
背包有以下東西
手機』一般的智慧型手機有上鎖所不知道內容。
--性格
非常積極行動的NPC。
如果探索者不想調查的話會主動調查。
基本上不論男女都會很帥氣的對應。
精通日語、英語、德語、義大利語。
--記憶1
--記憶2
___________________________【空鬼】
--資料
str19、con16、pow13、dex10、siz19、int7、移動7、耐久18、MP13、DB1d6
「攻撃」<鉤爪60> 1d8+1d6   「厚い皮」装甲3
--出現地點
一開始在廁所
有大的聲音會在數秒後移動到發出聲音的地方(--移動)
有小的聲音<聽音25>判定,成功的話會出現在有聲音的地方(--移動)
(例)大的聲音「破壞物品、大聲喊叫」、小的聲音「物品掉落、跌倒」
--移動
探索者突然被影子覆蓋。
※回首的話進入(—「章節一」)
______________「章節一」
--描寫
最初會以為是別人,但是自己的危機感卻警戒了起來。
體型是人的好幾倍大,像猩猩一樣的體格有著蟲的爪子。
它以奇怪的拍子搖著頭,朝著這裡看過來。<SAN>檢定(0/1D10)
※SAN值最多減10
※アギアス沒有(--記憶2)時遭遇到進入(—「章節二」)
※アギアス有(--記憶2)或是不再場的話進入(—「戰鬥」)
______「章節二」
--越過門對峙的話,アギアス會馬上關上門並大喊快逃。
KP要注意全員的行動。
アギアス會壓著門與空鬼<STR19>對抗判定。初期成功率<40%>
有誰加入幫忙的話<STR12>以上直接成功
成功的話門會被關起來,而且會安靜下來。之後アギアス會往安全的地方跑。
※如果現場有別人,會提議往安全地方跑。進入(—「章節三」)
※空鬼會移動
失敗的話會直接進入(—「戰鬥」)
--如果突然出現アギアス會大喊快逃。
アギアス會在探索者背後與空鬼戰鬥進入(—「戰鬥」)
_________「章節三」
「因為空鬼的出現,總算回想起自己是義大利的軍人。雖然不記得細節,但是戰鬥方面可以交給我」
這麼說的アギアス表情變得嚴肅
因為特殊部隊的經驗可以使用已下技能
「戰鬥技能」<踢擊99><纏鬥99><投擲45><武術99>
「槍械技能」<手槍80><衝鋒槍60><步槍80>
--「空鬼相關」
「沒看過的生物」
--想起了多少了
「我是因為工作的關係來日本的,但是憑現在記憶無法說明」
--關於工作
「對不起,這是機密」
--其他的問題就回答說不知道
___________________「戰鬥」
※アギアス在的話會戰鬥到全員離開後自己在逃走,打倒他也沒關係。
--逃走
アギアス在的話不用判定。
與「空鬼」的<DEX10>抵抗判定
--成功、逃到別的房間。
探索者全員逃出空鬼視線外的話會靠近<DEX>最低的人。
如果那裏是廚房的話空鬼會放期並轉移到其他房間。參照(--空鬼的移動)
如果是其他房間的話會強制開門,與空鬼的<STR19>判定。
成功的話空鬼會放棄並移動到別的地方。參照(--空鬼的移動)
失敗的話門被過大的力氣打開了。參照(--失敗)
--失敗、空鬼<識破15>判定
成功的話不會發生戰鬥
失敗的話會找尋探索者的位置以<影藏*2>判定。
成功的話空鬼找不到探索者後移動到別的房間。參照(--空鬼的移動)
失敗的話與空鬼發生(—「戰鬥」)
--空鬼的移動
KP以<1D5>決定移動到哪間房間
「臥室」「研究室」「書庫」「倉庫」「走廊」「廁所」
※不能去廚房,和現在的房間
※移動地點沒有事情發的話1小時候會在移動
※最多移動3次,之後會一直留在那裏。
--戰鬥
空鬼會攻擊第一個攻擊它的人。
沒人攻擊它的話以<1D(在場人數)>判定,順序為行動順序。攻擊為一回合兩次
  --不會<格擋><迴避>
  --探索者想逃的話參照(--逃跑)
--打倒之後
※因為與空鬼遭遇而想起(--記憶2)的話,會愈探索者會合進入(—「事件3」)
※探索者調查空鬼的話會找到哈光的物體,那是裝酒的瓶子。
※「酒」是(—『門的創造』)需要的物品
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