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GP 14

Gears of War:Judgment《戰爭機器:審判》戰役模式全破無雷心得

樓主 小小蜜 jokerwawa
GP8 BP-
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雖然這代作品主角換了、操作也改變了,但仍不減我對《戰爭機器》系列的愛!先回顧一下前三代作品好了,個人覺得一代最棒,故事的安排還有節奏到最後的Boss戰都很精彩,二代的情感最豐富,小隊隊員的互動和個人情感表現的最棒(不得不再推一下瑪麗亞那一段!),而且多人對戰改善了許多也增加了耐玩的持久戰,而三代就是為了繼承前兩代作品的感動,但是卻讓感動就此凋謝的作品....不過各位別擔心!《戰爭機器:審判》絕對可以讓你重新拾回當初最真實的感動!
停不下來的快感!
《審判》一共有六大章節,每一章節有七個小段落,遊戲難度選擇一般的話,全破的遊戲時間大概是四到五小時,雖然本體的故事劇情遊戲時間不長,但如果再加上收錄三代的一點劇情「劫後餘生」(內容大約是一章的量),全部玩完大概也將近要六個小時,遊戲的故事劇情與節奏鋪陳不錯,整個劇情過程不會感到無聊,玩起來就像是用了「人生浣腸」一樣--止不住的痛快。



章節的配置狠棒,本作的故事內容主要為K小隊遭到軍法審判,而每個章節就是依照這四位的證詞以第一人稱的敘述方式來進行遊戲,從這個第一人稱敘述的方式可以更了解每個隊員的想法與角色間的愛恨情仇糾葛,當然玩家所操控角色也會根據內容有所改變。



如果單純的遊戲劇情還無法滿足你的話,也可以挑戰首次加入的「解密任務」,在每個段落進行前都可以看到有個發光的骷髏標誌,只要走到標誌前按下X鍵就可以檢視任務內容,通常這些任務要求都是使用指定武器來完成這段關卡,或是影響視覺、時間限制,這些任務可以幫助你加快搜集到星星,同時也可以幫助你更了解這些小隊員的「說法」是否為真實,人嘛!如果想要更了解整個審判內容的話,建議把每個解密任務都按開來看看,至於要不要接下任務就看個人囉!



沒事丟芭樂,丟芭樂沒事
在本作中除了故事和新增的遊戲玩法之外,也新增了一些新的槍械和輔助武器,操控的方式也有小改變,新武器的部份就交給大家自行去體驗,個人是還蠻喜歡新火砲的,雖然一開始用會有點不太習慣,因為與榴彈不太一樣,但是上手之後它可是非常棒的重武器呢!除了槍械之外,手榴彈在遊戲中扮演非常重要的角色,從原本的操控方式改變成輕按一下LB鍵就能直接投擲手榴彈,投擲的時間大幅縮短,只要是對距離方向有點概念的玩家都能輕鬆丟到想要的地方,若是不習慣這種方式的新手也可以按住LB鍵會有拋物線來顯示手榴彈的落點。

對了,還有新增一種輔助武器「雷射絆弩」,戰役中比較少出現,但是有看到的話不妨撿起來用用看吧!那對你的防禦工事狠有幫助的。


武器的配置也改變成只能攜帶兩把槍械,小槍已經不是基本款了!切換武器也改變成Y鍵來切換

這次獸族出現的方式比較不像前作一樣都只放出幾隻小貓讓你慢慢打,而是一次就一大群的進攻,甚至還融入了持久戰的玩法,可以自己選擇位置來架設機槍抵擋獸人的攻勢,所以如何有效地面對排山倒海的獸族,那就是善用你手上的「芭樂」!不用懷疑,當他們一出現,先賞他們幾顆芭樂,吃個痛快!保證對接下來的戰況非常有幫助。

手榴彈在戰鬥中扮演著很重要的武器,所以在地圖上只要進行地毯式的搜索一定都可以找到。

這次的彈藥補給也有小改變,以往遊戲每到一個段落都可以看到大大的藍色補給箱,需要的玩家只要上前按下X鍵就能補充身上所有武器的彈藥,但在《審判》裡改變成「黑甲護衛彈藥匣」,同樣也能補充身上所有武器的彈藥,但是就得花點時間在地圖上找找囉!不是想要就有;而打死獸人所掉落的彈藥也不用一一按下X鍵來拾取,只需要路過那個彈藥箱,遊戲就會自動幫你把彈藥「吸收」!這種設計還蠻棒的,減少拾取彈藥所花費的時間。
能使用的武器也變很多,因為融入類似持久戰的玩法,持久戰在前兩代作品為多人連線的模式,最多以五人為一小隊,合力抵擋獸族一波又一波的攻勢,全部打到完一共有50波,這次《審判》的劇情也融入了這種玩法,不過只需要抵擋兩小波即可,但是這兩小波可不是獸人兩三隻而已,所以在進行持久戰之前,檢查點附近都會有個小型的軍火庫,幾乎遊戲中每一種武器都有,當然同樣也有像山一樣的子彈隨你用,所以整個遊戲玩下來,不會像前幾代一樣彈藥不夠用。


其實大概是要進行持久戰前的崗哨大多都會有一個黑甲護衛彈藥匣,小小一個卻什麼都能補充!



依照慣例,有著LOGO的地方一定會有兵籍牌!


首次加入了這種像是QTE的互動方式,至於怎麼操控~等你玩到那就知道啦XD

由齒輪堆砌而成的世界
不得不好好稱讚一下這次《審判》的畫面真的太漂亮!不論是建築物的刻畫線條還是自然之力的氣象表現,那種精細的程度是遠遠超過前三代作品的,遊戲一開始就有水滴在螢幕上、因為爆炸而產生的火焰、因燃燒或是彈藥產生的煙霧,接著再細看整個遊戲場景的建築物,只要是維安政府聯盟的地盤,裡頭的各式物品所有大大小小建築物幾乎都有《戰爭機器》經典LOGO同時也是維安政府聯盟的標誌--「齒輪」,如果說是用齒輪堆砌而成的一點都不誇張!以前玩前幾代的時候還不會仔細的去看建築物的雕刻和其他細節,但這次除了進行遊戲之外,這些建築物的模組讓我流連忘返,可以說是「齒輪」得非常徹底,會讓人想要細數畫面上究竟是出現了幾個齒輪?齒輪的印象太令人深刻了,那種感覺就像是日本製的產品一定會有吊飾孔!(所以快去找找看你Toyota的車上或是夏普電視上看看有沒有吊飾孔...

這是遊戲一開始沒多久的場景,根據遊戲說法是個博物館,但是你看看這雕刻精美的大門,這怎麼忍心叫人用腳踹開啊!當然是要戴上手套小心翼翼的推開!看久了也好像巧克力~讓人忍不住想用舔的把它打開XD,仔細看圖片左上角的燈台也是齒輪造型!

雖然我不知道那個雕像的名稱,但是他手上拿的也是齒輪啊!法輪大法好?

博物館就算了~連豪宅大門上也有齒輪的雕刻!

大門邊的裝飾也是用齒輪雕刻而成

右上角的羊頭大門裝飾品,下面則是齒輪造型的漩渦

看看那台紅色的汽車,也是齒輪牌的啊!(所以這算錫拉星球的國產車嗎XDDD)


當然獸族的標誌也有在其中,看看圖中牆角那個菱形的雕刻正是獸族的半邊標誌,而垃圾桶蓋上的圖案又是齒輪啊!!


你數的出來上圖一共有幾個齒輪嗎?

人各有志,天下事不盡人意
上帝總是公平的,人都沒有十全十美了,更何況是由人創造出來的東西呢?雖然這次《審判》的劇情比三代的好玩,節奏快目標又明確,也新增了不少遊戲要素與玩法,但總是覺得還有那麼一些些不滿足?這次的劇情雖然把持久戰的元素放到戰役模式中,但個人覺得有點不太合理又覺得有點多此一舉,而且到最後覺得有點煩,也不是說持久戰不好,只是突然強迫人家一定要用這種方式玩,然後把原本多人模式的經典持久戰拿掉,感覺就不太好,而且放在故事模式裡一點也不合理啊!



還有一小點想要抱怨的就是解密模式,雖然把戰役模式變得更有挑戰性沒錯,不過其實這些任務內容大多是重複的,時間限制、武器限制、獸人種類限制,再不然就是視覺上的限制,玩到最後其實有點乏味,要不是為了星星我想我應該不會想接吧!
但是這個模式也有一些好處,就是強迫你使用各種武器!因為有些人會有慣用的武器,可能從頭到尾你就是用那一把武器殺透透,但是這次新增了這麼多好玩的武器,不體驗一下怎會知道它的美好?所以解密任務的武器限制有時候也蠻有趣的,更好笑的是已經開戰了再接下任務,你會看到畫面中你的隊員手上突然變了一把武器,然後大家一起大叫說「什麼?只能用XX武器,有沒有搞錯啊..」之類的對話,也蠻有趣的啦!


雖然煙霧瀰漫影響視覺很討厭,但是這些光影灰塵的耀光卻作的很漂亮,不過只要按下方向鍵的下就能顯示場景的輪廓,連獸族的輪廓也顯示得一清二楚。
漂亮的勳章,閃亮的塗裝
當然!這次一樣有勛章、勛帶系統,而且又更多樣化更有趣,有些達成之後會贈送獎勵箱,有兩種獎勵箱,一種就是一般獎勵箱,打開後裡面裝的是經驗值,另一種是EPIC獎勵箱,打開是後是武器塗裝或是人物盔甲的塗裝,個人覺得這樣很不錯說!除了塗裝都很特別之外,也比較容易知道自己有哪些塗裝,不然大多是下載完之後就擺在那邊...根本也不清楚這塗裝到底長什麼樣子吧!冏




這次的武器塗裝都好特別~讚啊!


本次新增的角色外觀,這個樣式太有趣啦~希望可以推出裸女的XDDD

除了戰役模式之外,遊戲製作人有強調這次主打的是多人連線,在多人連線方面也新增了各種不同的玩法,最特別的就是增加了每個人的職業之分,有了職業的分工,孤軍奮鬥像一盤散沙絕對是贏不了的!就像吃東西一樣,看起來這麼簡單的事情,但是你得要有牙齒咀嚼、舌頭味蕾分辨這是不是你喜歡的味道,再吞下讓胃消化,最後到大腸小腸吸收養份後藉由肛門排出,一切都看似這麼簡單順利,但是缺一不可!所以~想要在線上戰無不勝的話,請先找好你的隊友、練練你們的默契吧!;)

  
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