LV. 26
GP 804

【心得】X360中文化舊佳作推廣-凱密歐傳說

樓主 屌哥 y8533602
GP16 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我個人實在不是很擅長寫心得文,但總覺得好遊戲沒人知道很可惜
 
尤其是中文化的冷門好遊戲
 
敝人很久以前寫過一篇寶貝萬歲:樂園危機的文章,在X360板有被收錄到精華區
 
凱密歐傳說算是第二篇
 
凱密歐傳說我個人是非常喜歡的,幾個月前還拿出來回味一番
 

壯闊的戰爭場景,這可是實機運算喔
 
凱密歐這款作品最難得的是,他是一款動作冒險的遊戲,靈魂卻是解謎
 
但解謎與動作在這之間的拿捏並沒有失衡
 
玩家在冒險過程中會得到一種"元素"的自然力量,可以讓玩家變身
 
每一種變身都有專屬的特殊能力
 

變身成元素戰士,利用其專屬的能力解決敵人
 
玩家在遊戲中所碰到的一切瓶頸都須利用這些特殊能力來克服
 
請參考影片
如影片所演示,玩家需化身各種元素戰士應付各種地形
 
這是一個加速的實機遊戲內容,是玩家透過元素戰士的特殊能力打敗敵軍,以及解謎獲得隱藏要素。
 
這段影片中,遊戲中有RPG的城鎮地圖,玩家可與村民互動,解支線任務。並運用解謎的方式通過關卡,說實話我覺的運鏡其實可以更好一些....
 
說凱密歐是動作+解謎,其實他RPG的成份也不小
 
玩家在獲得元素戰士之後,招式並不會一次給足
 
而是需透過"元素果實"增加招式以及提升招式的威力
 
這些元素果實需透過城鎮中的支線任務取得
 
元素戰士則可以更換造型,這些造型則透過戰鬥中獲取的金錢購買
 
其蒐集要素並不是些考驗玩家耐性的壓力摳米,取而代之的是一場豐富的解謎
 
平心而論,在越來越注重連線對戰的這個世代
 
許多遊戲都把重心放在連線,單機說有多陽春就有多陽春
 
然而真正能維持連線熱潮的遊戲又有哪些呢?
 
久而久之當這些遊戲退燒了之後,陽春的單機內容又有什麼值得玩家回味的?
 
即便是單機遊戲好了,不是搞出一大堆瑣碎的流程讓玩家跑腿
 
就是乾脆考驗玩加耐性的壓力摳米
 
凱密歐傳說是在這個世代少見誠意十足的單機遊戲,各方面都一次到位
 
在買回家四年過後,還能拿出來回味一番,重點是你還會想拿出來回味
 
有些作品你覺得沒中文化也無甚差異
 
但凱密歐傳說中文化可是為這款遊戲加足分數
 
這不單是劇情看的懂而已,如果沒有中文化解謎我真的不曉得該從何解起
 
個人總評
 
劇情:8.0
劇情方面不算特別精彩,但大至有不過不失的程度
 
音樂:8.8
與遊戲氛圍十分搭配,也有不少動聽的配樂
 
操作:7.4
因為要素很多也構成操作設計上的困難,但凱密歐傳說的設計本身是完善的,會不足8分主要是水中的操作確實有些惱人
 
畫面:9.3
以當時的水準算是絕佳,以現在的觀點奇幻的美術風格依然令人眼睛一亮。
 
遊戲性:9.5
絕佳的解謎設計,戰鬥系統也很吸引人。
 
總評:9.1
360玩家不可不接觸的良作
 
 
16
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主