LV. 3
GP 741

【攻略】機戰傭兵5攻略(中英日3版本適用)

樓主 熾天使-斷雲 g2255146X
GP9 BP-
明天4月3日就是中文版AC5的上市日期了,
不過因為日版和中英合版的伺服器是分開的.
但是因為網路的討論區上 看來看去 好像玩日版的玩家居多.
 
以下有一些攻略和基礎知識跟大家分享:
 
※這片2012年4月3號 中英文合版上市,
我在哈拉板上也看了一下中文版的畫面,
也是不少英文( 戰鬥模式 和 掃描模式
.和不少地方也都不少英文,其實那些英文都相當的簡單,
日文版也是不少英文.以下文章都有詳細說明
 
 
 
防禦與傷害的關西
當被攻擊力KE 800的武器攻擊時:

當你防禦力比對方武器攻擊力低,會受到約武器攻擊力×90%的傷害
當你防禦力比對方武器攻擊力高,那就可以把傷害降到武器攻擊力×30%以下
但由於武器攻擊力會隨距離變動,再加上武器刻印系統
防禦力要設多少會是一大學問

         攻撃/防禦 200  .1000  .2000
   397|   381  103   87
   .1021|  980  816   225
   .2258|  .2168  .1807  .1355
   .3276|  .3145  .2621  .1966
  12480| 11981  .9984  .7488

就算沒有把防禦撐過武器攻擊力,還是能減輕不少傷害
ACV傷害計算公式:「武器攻撃力×{1-(防禦÷5000)}=傷害」
(每100防約減少2%傷害)
跳彈時傷害÷3,最多減輕90%傷害,
也就是說防禦4500受的傷害會跟5000受的傷害一樣

有關武器衝擊力和腳部對反動性能的關係:
武器衝擊力>對反動性能*1.25倍時能對機體造成硬直
武器衝擊力>對反動性能時能讓機體進入STAGGER狀態約2秒

機體處於STAGGER狀態下各屬性防禦都會下降20%
因此除了堆防禦外也別忘了機體安定性
 
這款遊戲 要考慮到對應敵人的裝備和武器
例如PMG系列,PMG射程並不遠
肩部武裝強化後的威力有效範圍也只有步槍和CE步槍的一半
利用好這一半的距離就是勝負的關鍵
(肩部武器通常都是飛彈和追尾型導彈)
 

 
: KT-2G3/ILYA ,TE防禦型,其實各項性能都不算好,
純粹是想要點AP要點TE防禦力防激光炮。

:UCR-10/L AGNI ,KE防禦型,沒選UCR-10/A純粹是因為想節省點重量。
:EMS AM28-2S,CE防禦型,其實還有其他可選,這個AP稍微多點。
腳:ULG-30/L,KE防禦型,比較平衡的一種。
FCS:快速鎖定型
Booster:最大速度重視型。
Generator:平衡型。上面的Booster雖然速度
相當優秀但是比較耗費EN,三種型號都試驗了
幾次之後果然還是平衡性最保險。

優點

追求射擊準度,同時在機動力滿足使用需求的同時也
有一定的AP和防禦力。空間機動力較強,適合高層建築區和廢棄城市。

缺點

雖然增加了AP和防禦力,紙裝甲就是紙裝甲。
對乾擾抗性較低,在被Jammer降低了EN出力
或者移動性的時候情況異常凶險。
在廣闊的沙漠,水面等等沒有立體障礙物的情況下很無力。
攻擊方式

由於EN非常有限,所以我這台機器以
KE武器加特林+噴子為主。其他配件為輔。
右手威力特化加特林,養成後攻擊力1029。
左手威力特化噴子,養成後攻擊力1168。

對AC戰:

配置1:

左肩備用武器是影響導彈類FCS鎖定的Jammer FJ-11。
肩內武器是延遲槍砲類FCS鎖定的Optical chaff。
雙干擾配置,開局搜尋對方AC的時候打開肩內乾擾器可以
降低被狙擊偷襲的風險。中近距離的時候Fj-11也
可以讓對方的鎖定性導彈很難發射得出來。適合群架。

配置2:

左肩備用武器是降低對方EN輸出的Jammer UGJ-22/H
肩內武器是提高鎖定性能的Sub computer USC-1 DHANBAD
速戰速決型配置,對坦克和四角比較無力。適合單挑。
配置3

左肩備用武器是CE屬性武器Battle rifle Lotus BR429
或TE屬性武器Pulse gun KO-3T5/MAHAON
肩內武器是提高鎖定性能的Sub computer USC-1 DHANBAD
CE/TE對策。火力不強但是好過沒有。適合單挑。
 
 

化學彈的追加
在原有的實彈和beam系彈藥之外,新追加的武器彈藥類型:
CHEMICAL ENERGY ,同時呢,實彈也更名為KINETIC ENERGY ,
運動能量彈(待官方譯名),beam系更名為熱能彈(THERMALENERGY)
(待確認),針對這些,本次作品中也對於防御所
重視的方向進行了改良。所以就目前的資料看,
裝出台以前那種萬能的機子比較困難,當然這裡也
不排除隨著玩家對於遊戲的理解,搞出很多的可能.
KINETIC ENERGY 就是動能,依靠速度和質量來摧毀對手。
像手槍之類的現代大多數武器都是這種。實彈武器
THERMAL ENERGY 激光、等離子之類的東東。將物質加熱到高溫
然後丟出去的武器。能量武器
CHEMICAL ENERGY 這個,
榴彈砲導彈一類的應該算這個吧.
 
 
 
1) 動能彈武器, 主要為AP彈和普通彈, RF, SG, MG, Sniper用彈種,
因為速度衰減, 殺傷力和精度受距離和風向影響. 通常在直射
距離內具有充分的殺傷力和準確度.
2) 高能武器, 利用高頻能量脈衝或超高溫
等離子體雲的超高熱能燒毀目標,
能源和工作物質來源有自由電子, 特殊固體
礦物或(化學)氣體/液體物質以及特種金屬等.
3) 指充填化學能炸藥的HE, HEAT類爆發威力不會
隨彈頭速度和射程影響的地雷. 榴彈, 破甲彈,
火箭彈和導彈一類彈種. 其本身存在衝擊波和破片有效殺傷範圍.
高能武器不知道需不需要補充這一條, 就是變射線彈,
這玩意已經投入實戰至少有近10年時間,
不是小型戰術核武器, 以特種合金為工質,
主要用於殺傷比如永備工事和載具中的人員,
也有用於定點清除的, 載體通常為導彈或指導炸彈,
屬於隔山能打牛的類型, 屬於絕殺性武器吧.
對中子防護層的穿透力是個機密.
等離子也俗稱電漿, 出光和熱效應外也帶
有電磁效應, 這一點在FA中表現得比較明顯.
另外, 電磁軌道炮在遊戲裡一般也歸為動能彈武器.
 
 
武器和裝備的屬性:
KE:彈速快但威力會隨距離大幅衰減,
爆炸產生的爆風衝擊波也算KE
CE:彈速慢,威力隨距離變化不大
TE:雖然類似過去的EN武器,但脈衝系性能大改,
電漿係可能也會與以往不同,各有特色
 
 
戰鬥模式:

 
戰鬥模式有分兩種.一種是scanning mode.(掃描模式)
戰鬥中,通過可以將機器的模式從戰鬥模式切換到掃描模式.
主要用途就是看建築物後的敵人的位置。
(以前可以躲在牆後猥瑣,現在不行了喲。)
在掃描模式下,不能使用武器(那時當然的,
不然和雷達有什麼區別),boost消耗下降。
リコン在這種模式下可以被呼出,從這個里面可以知道敵機位置,
數據,受損情況等這些左右戰局的要素。
raven 和operator 都可以呼出リコン,
只不過operator是誰的都可以看。現在的已經知道的
是リコン有尾隨式和據點定點式兩種。忘記說了,リコン的俯視視角超讚。
 

 
BOOST CHARGE
其實從名字中就知道這是怎麼回事了,
本作中增加了腿部動作,(簡單的說就是可以踹人,
這是滿足眾多足控的設計呀),當然,這些都是要配合
boost charge來實現的。同時,bc的威力和機體
重量和速度有關西.

GLIDE BOOST
比通常boost出力大,en消費大的一種boost,
相當於4系列裡的ob,發動條件機體要接觸地面。
同時呢,這次可以多個方向飄……
 
OVERED WEAPON
這種武器的類型從白刃戰用blade,
到遠程大口徑加濃炮,大型導彈以及多方位炮……
目前就知道這麼多。在ow(規格外武器)使用時,
自機cpu會受到干擾,戰鬥會有警告信息,
機體本身也要持續承受傷害。使用也同時有閒置時間存在。
當然這個武器的威力,也足以左右戰局。
(當然,前提是你打的中……)最後還要說一句,
這個武器需要charge的。
 
 
 
 
關於遊戲內金錢賺取:
ORDER MISSION-06:10秒左右可以擊破,報酬10萬
ORDER MISSION-13:用四足拿狙擊砲打,過程不到30秒,報酬20萬以上
STORY MISIOM最後BOSS:知道打法後30秒可解決,報酬100萬
 
單機任務篇
主線任務:
 
00 無壓力只要最速秒掉AC即可(弱KE 雙霰彈速殺)
因為這關S只要50萬滅掉AC其他敵人隨意殺殺減少
受傷輕鬆S 支線任務難度都不大就一個全大砲找起來費點時間。

01 壓力不大S要求52萬減少受傷支援型機體可以慢慢
清過去防禦型的敵人離遠點進隧道後火車要最速秒掉雙
格林+CE火箭可速殺AC也最速秒掉的話基本就S了支線
任務裡的亂入勢力擊破要求為4分內進入隧道敵人全清
傷害在5000以下注意合理安排路線不要漏敵開場右邊有
個防禦型比較容易漏掉防禦型的用格林+CE火箭速殺
之後隧道裡的AC會換成12宮的殺掉即可。

02 個人覺得是最難S的一關也是支線任務裡最難的了
這關敵人數量眾多但是值錢的不多火車也不怎麼值錢而
且過關S要求為72萬所以盡量壓低傷害是必須要做的事
但是由於敵人數量很多所以比較難無傷經過測試我發現
這關最好拿S的方法是配置純狙擊機推薦重逆4把最高攻
擊的狙擊步槍肩部帶加大彈倉剩下就是背好敵人位置
一個個慢慢清過去了火車用狙擊槍打也是很輕鬆的
火車要先把炮全打掉了再滅掉子彈不夠就補給支線
任務裡的隱秘行動應該是全故事任務裡最噁心的一個支線了
要求為不驚動5AP的警報機器注意不是不讓它響起警報而是不驚動
它它聽到聲音靠近都算被發現且SL無效這也是這關配狙擊機好的另外一個原因。

03 難度較低的一關機體配置強CE TE防可以上坦克開誘導自暴型
的敵人用BATTLE RIFLE殺掉最好一隻1萬地上的地雷拆夠50個就
好了最後打弱化版LLL前可以換一次機體雙格林機動型的機體
配一台輕鬆滅LLL拿S 支線任務裡比較容易忽略的是燃料
破壞50個開頭的幾個比較容易漏掉。
 
 
 
 
04 難度中等一關要拿S就要打龜一點配台坦克慢慢推進吧最好把敵人
都清了2隻鳥可以用電磁加農秒殺單手帶電磁加農
就行肩部帶個EN加強第1隻鳥站後一點可以引它撞
過來大硬直上去秒殺第2隻鳥可以卡在牆那裡ws
等它過來就秒殺中間的AC用雙格林秒殺小心AC的
火箭和BATTLE RIFLE 如果怕沒把握之前可以換個
速度快的機體丟閃光格林秒殺之後慢慢清回來即可
S 3架直升機遠距離ws掉支線任務裡的亂入擊破條件
為最速秒掉2隻鳥其它雜魚無視損傷在10000以下最
速進入市區那麼12宮就會代替AC出現最速秒鳥可以用電噴。


05 看上去要求不高55萬但其實是全10關里第二難S
的關這關要S首先必須秒掉警衛隊長無商量且地圖敵人
全部清掉一個不能剩東西要全部拿最好連未確認
巨大機都滅了損傷越少越好一般來說超過
5000血就很危險了機體配置全速重逆由於不能補給
所以要1台機到底左右手武器為狙擊步槍背後雙霰
彈肩部加大彈倉手要射擊安定251的全部雜魚殺掉
剛好夠2把最強狙擊用完(有些敵人可以踢死) 躲隊長
的狙擊砲操作夠的話應該無壓力全速沖即可秒隊長就用
雙手霰彈如果秒不掉隊長那這關絕無可能S 直接重來吧
隊長殺了有24萬5000 最後躲主任炮時把所有武器丟掉
開掃描模式全速沖中間注意左右躲閃摸到一下基本S
也沒戲了最後只要靠近主任就劇情了不用攻擊他。

06 03的加強版可以分2段來打前半段可以
配狙擊機慢慢清過去ws點即可打掉2個據點後就要面對LLL了
建議換成高機動重2 雙格林出隧道後先把正面的幾個
支援型打掉再去打LLL 隨後把剩下的據點清掉廣場前的
敵人可以再換回狙擊槍ws 廣場前最後的大戰AC四足
可以用雙格林秒殺注意AC被幹掉後就過關了所以之前漏
的需要殺一定數量的敵人要先攢夠了再殺AC 之前保證了
沒受什麼傷的話到廣場血費的多了點也無所謂了支線
任務有2個亂入雙子座的2個形態A是最速清4個據點
殺LLL 殺廣場敵人損傷在10000以下就會出亂入了
B是殺40個敵人且時間在10分以內殺LLL
清4個據點損傷在10000以下就會出另外個亂入了。
 
 
 
07 純送分關除了09外第二簡單的S關除非
你被RD和主任秒殺...
機體配置高速重2即可TE和CE堆高點
雙格林+CE火箭+雙BATTLE RIFLE就可以打
到完了最多補給一次前期可以龜點後期可以加
快點RD弱CE 主任弱KE 注意2人都有OW 隨時
可以秒殺你離遠點支線任務裡有個擊破2隻大型
未確認機第1個有點難找在剛到二層地下那個
很長的鐵絲網分割開的路的右邊回頭路里面。

 
08 也是比較簡單S的一關配置基本同07 前段要是操作
不夠可以用狙擊槍ws過去RD弱點同07 中間保護
運輸機部份是掉血比較集中的區域盡量動作快點
小心火車的導彈秒火車依然是雙格林+CE火箭
支線任務裡保護4架運輸機單人打略有難度需要
下手快且不怕掉血火車要優先消滅實在困難就找個
朋友過吧2個人守4架飛機無任何壓力。

 
09 全故事第一大送錢關送點關S無任何壓力
主任你都打不過.就直接退片吧!支線的敵人也很簡單.
引主任撞牆即可大硬直之後隨意。
 
 
 
 

 
 
 
   
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