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【心得】淺談十點寫小說新手容易犯的錯(8/26 關於刪節號的補充)

樓主 夜嵐 x1111015
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作者標示-非商業性

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我常常會去逛別人小屋裡面的文章,看到很多剛踏入寫作(單指寫小說)這塊領域的寫手,心裡多少有些開心。

畢竟自己也算是踏入寫作一陣子了,想要給那些人一些建議。

但是新人或多或少都會有一些共同的通病或是小錯誤。

在這裡我就提出自己的心得,整理一下常見的十個問題,希望剛步入寫作的新人寫手能夠看一看。



(1)全形符號。

我覺得這已經是講到爛掉了,除了美觀之外,這幾乎是所有小說、報刊、雜誌等正式用法。

如果沒有使用全形符號(全形數字不包含在內),很容易讓讀者看文章很像一團字黏在一起,既不好看又造成閱讀的不容易。

如何切換全形半形?

Windows XP/7 只要按Shift+空白鍵就能夠轉換成全形(在按一次就會變回來)

至於Windows 8無法使用上面的方法,就請先轉換到注音模式,然後「`」(左上方esc下面)然後在選擇你要轉換成全形的符號就可以了

Windows 8切換半全形方法還有,滑鼠右鍵點右下角的輸入法>字寬選擇>全形(感謝星願之語提供)

(2)打錯標點符號。

我覺得這大概算是新手最容易犯的小毛病。

比較常見的大概算是破折號和刪節號的用法。

先介紹破折號。破折號是兩個「—」(這是全形的-)

值得注意的是,全形的「-」有很多種相向的符號,像是「-、–、—」

請選擇能夠連成一直線的「—」(比起其他直線,它似乎比較長一些)

打出來兩個之後就會變成一直線的「——」(在word或是巴哈姆特會變成連在一起的一直線,占兩個全形格)如果沒有連成一直線就是打錯了喔!

破折號既不是一個單獨的「—」也不是兩個沒連在一起的「--」

破折號常用來強調語氣、語意的轉變,或用來提高讀者注意力。


接下來是刪節號。刪節號是由六個「.」構成。

記住,它不是兩個點、十幾個點,而是六個點!(這點有爭議,詳細請下拉,有8/26的補充。)

這很常被別人誤用,隨著心情而打。它有固定的樣子,好嗎?

刪節號就是六個點,沒必要用全形,它只是很普通的六個點。

多一點太長、少一點太短。

全部打出來是這個樣子「......」

刪節號常用來表示省略、詞句未完,或表示講話斷斷續續等。


其它大概像是單引號、雙引號的用法。

比較常見的大概是用""來代替「」

還有用『』代替「」,「」代替『』的用法。

這些都是錯誤的!

單引號是用來標示說話、引用、特別強調的。

除非是要在單引號中再次強調,才需要用到雙引號。

打個比方。小嵐說:「只要爬到最高處,或許就能明白『高處不勝寒』的道理。」

另外還有一種用法,就是在雙引號中再次強調或是引用。

這時候就會變成「『「」』」不過這種情況十分少見,在這邊就不多談了。


比較常見的就是以上這幾點問題。

其他比較細一點的,還有一逗到底(除了句號,其他都是逗號。)

沒使用逗號(一句念到完。)

使用多餘的逗號(在不該斷句的地方斷。)

逗號當作頓號來用(頓號是用來連用同類詞的,雖然也會停頓,但是用法不同。)


OK。以上雖然不是什麼大問題,只要改善就可以了。但是如果不改的話,其實會有損作者的專業性。

畢竟,就算是一篇好的作品,但是連標點符號的用法都錯誤百出,可是會讓讀者直搖頭的。


(3)基本排版以及空行。

這大概也算老問題了,和第一、二點一樣,只要稍微改一下就可以了。

除非你一段就能夠把你要表達的東西寫出來,不然建議在每一段的中間要空一行。

然後每段的開頭最前面要全形空兩格。

Windows 8可以用滑鼠右鍵點右下角的輸入法>字寬選擇>全形的方法來打出全行的空格。

不過空格似乎比較沒有那麼強制,但是如果你想要申請小說達人的話,記得空格是必須的。(我曾經因為沒有空格而被拒絕。)

但是每段空一行真的是必要的,和第一點一樣,對於美觀或是眼睛保養上有很大的幫助。


(4)使用的詞彙重複率高。

OK。我覺得這應該是剛寫小說的人會面對的問題。

拿我來說,一開始寫作的時候,如果一個角色生氣了,我用的詞彙就是「生氣、憤怒、發火」這三種。

他發火的說、他生氣的說、他憤怒的說。

永遠都是同樣的幾個詞彙在用,不會覺得太過枯燥重複性太高嗎?

關於這一點,我想只要多看書、多記一些你喜歡的詞彙,這種狀況會越來越改善(這不是一瞬間的事情。)

除了小說、散文之外,有些書店、書局、圖書館會有一些描述詞彙的工具書。

就像是字典一樣,裡面可能對於同一件事情會有很多形容詞可以讓你用。

拿憤怒來說,它裡面可能會有怒目、怒色、怒容、決眥、橫眉......等一堆詞彙可以用。

相信我,這種書或多或少有用處。不然多看書、看別人的作品之類,也能夠讓自己能用的詞彙越來越多。


(5)描述太過單調。

同第四點。有了形容的詞彙其實也不夠,更重要的是描述也不能太過單調。

舉個例子:

「眼前的牠長的威武,臉上充滿憤怒的神情。」

OK。這是拿來形容怪物的樣子,看起來沒有問題,現在我們把句子改一下。

「眼前身長兩尺的牠長的威武,厚長的雪白色毛髮覆蓋全身,那扭曲不堪的面容滿是憤怒的神情。」

你看,多加了身高的形容、外型的形容、表情的形容,是不是看起來比較厲害?

表達的同樣是威武,同樣是憤怒,是不是感覺Level有略為提升?

當然這取決於作者本身對事物的觀察力。多寫、多看才是最重要的。

想描述外表,就請從你能觀察到的地方開始寫起。

想描述心理,可以寫外表上的轉變(比如皺眉。)然後寫一些心臟翻攪啥的都行。

不要描述一個人、事、物只用好看不好看,看起來怎樣。請寫一些你心中產生的感覺,想起什麼事物。

描述感情時,也不要只用好痛、傷心、好難過、好想死。作者必須要告訴讀者,為什麼會難受,多難受、多痛苦?

如果作者沒辦法讓讀者知道,為什麼角色會有這樣的情緒表現,也只會讓讀者覺得沒有代入感罷了。

記住!不要只單單寫「重點」有時重要的是「細節」


(6)角色間的對白毫無意義。

如果你把筆下的角色寫得很好,有好的個性、好的樣貌、甚至描寫的一舉一動都能夠讓讀者有代入感,但是角色和角色間得對白卻空洞、沒有意義。這樣其實是一篇失敗作。

如果只是角色和角色之間的寒暄,聊些家世背景或是某件事件的看法,個人認為這的確沒問題,因為有必要。

角色之間的互相了解對於故事整題而言,是非常重要的。

但是如果你的角色聊的內容是「欸,甲爸沒。」、「我的晚餐吃蛋餅配油條。」

那種對於劇情進展無直接關連性、也沒辦法讓讀者獲得什麼重要的東西(除非讀者對角色吃什麼很在意就另當別論。)

就算描繪的非常好又讓人有代入感又如何呢?

如果角色間的對話太長又毫無實質意義。不過是讓讀者親身體會你筆下角色在聊晚餐吃什麼罷了。


(7)花過多詞句描述無意義的地方。

在這邊隨便寫一段範例。
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小嵐的早晨從他醒來的那瞬間開始。他翻了翻自己略為肥胖的身子從印著動漫角色的被窩中爬起,床單上面積了一層厚厚的黃色污漬,看起來已經好幾月沒洗。而他褲襠裡的猛獸好像快要掙脫牢籠似的掙扎。那掩蓋在四角褲下方的,是任何人看見都會為之驚駭的三十公分。

不過,要講小嵐為什麼醒來,不過是想要上廁所罷了。
-
OK。小嵐想要上廁所,任何讀者看完都會得到這個結論。

那幹嘛前面要加一些和上廁所無關的東西呢?

角色的身形如何或許是必須描寫的地方,但為何只用略為肥胖一句就輕易帶過。而褲襠裡的猛獸為何就用了那麼長的詞句?三十公分是想要炫耀嗎?

與其花那麼多時間描寫一些和劇情無關的事情(除非有讀者想要理解角色的生殖器就另當別論。)

不如好好地描寫角色的行為。上廁所這種事情可以好好地寫,沒必要讓讀者得到一堆意義不明的「額外收穫」


(8)創造過多專有名詞與招式名稱。

這件事比較容易在武俠、奇幻架空等作品看到。

像是角色在面對敵人的時候,會很熱血得大喊招式名稱什麼的。

OK。這沒有任何問題,我來分享我曾經看過的範例。
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小嵐雙拳一握,渾身充滿了難以抑止的強大殺意。

瞬間,小嵐飛耀而起,嘴裡喊出招式名稱:「超終極無敵火焰霹靂炮!」(必殺技)
-

OK......我知道招式名稱很鳥。

我只是想表達,給角色的每一招想出名字、施展的效果,是很不容易的事情。

但是有些寫作新手往往忽略到,真正有架構的架空小說,會是連招式的起源、用法、學習過程都會詳加描述的。

不是一個角色放出一個好像很煞氣的名字,就好像真的很強的樣子。(尤其旁邊還寫必殺技。)

請多描寫一些關於角色為何能使用這個技能,還有必殺技是啥好嗎?

雖然可能有些麻煩,但這對於故事的結構性真的有很大的幫助。


(9)不斷嘗試創作長篇造成斷頭。

我覺得這也是剛踏入寫作的人常犯的錯。

拿我剛踏入寫作圈來說,腦袋往往有太多的想法無處發洩。

哪天靈機一動想要寫個小嵐靠著掌風幹掉地獄大魔王的故事。

可是卻又疏於事先架構,角色都還沒想好就開始動筆。

最後一定會落得斷頭的下場。

注意!不論是什麼種類的小說,只要沒有先架構好劇情發展,到最後除非你能想到後續,不然一定會斷頭!

又尤其是靈光一閃的那種靈感,最不適合直接動筆寫。要知道,這種一瞬間的事情,也只能提供你一個片段,沒辦法讓你寫出完整的劇情。

請先想好劇情的整體,在開始嘗試創作。不要因為好像寫出來很厲害,卻連角色該往哪條路走都不知道。

如果真的很想寫出一篇小說,但又怕斷頭。我可以真心的建議你,請去寫短篇。

這樣是對作者,也是對讀者負責。

就像沒有一個人會希望自己好不容易看上眼的遊戲,練到十幾等的時候才發現要結束營運。


(10)無法虛心接受別人的指教。

OK。

我覺得這是最重要的一點。

巴哈姆特是一個公開的場所,就算你發的地方是自己的小屋也是一樣。

如果你的文章沒有鎖上、或是限制好友才能觀看,就請虛心接受其他陌生人給你的意見。

更不用說你還打上求評了(我曾經看過有人打上求評,反而反罵回覆的人寫的爛。)

鄙視、嘲諷其他人的小說是非常可恥而且要不得的,那都是每一個人的辛苦結晶。

而且每個人的寫作風格、擅長領域本來就不同,也不能拿來互相比較。更不能拿來當作謾罵的工具。

有人對你寫的方法提出意見,告訴你哪裡寫得不好,固然會有些沮喪。

但只要有可以改善的地方,就一定要虛心接受,這樣才會進步。(如果是只有回你寫的濫而沒提出意見的話,那你還是嗆回去比較好,呵呵。)

要知道,巴哈姆特的小屋、哈拉版的發文不代表就是你家,你把他公開了,就要讓別人看。

公開的文章就要迎合大家的口味(這裡指的是改正自己的錯誤),就算想要堅持自己的想法也不宜太過偏激。

尊重別人的作品,作者的價值也會提高。

只會排斥他人的意見,甚至批評別人,只會造成自己原地打轉而駐足不前。

下面是正確和錯誤的例子。



最後,如果你能堅持寫作的理念持續創作是最好。

曾經聽人說過:「人生最大的悲哀,莫過於對興趣沒有才華。」

你有那個才華了,應該要更加堅持下去,不是嗎?

若是沒有才華,只有興趣而已。那更應該向他人虛心求教、自我磨練,讓自己更加精進。

寫作是情緒表達、是傳達理念、是神聖的東西。

踏上寫作領域的瞬間,你絕對不是孤獨的一個人。

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8/26額外補充:

關於刪節號
有人提出有些輕小說的刪節號是使用三個點「...」
甚至有些版本的Word會顯示六個點的刪節號(最為正確的)為錯誤。

我在Google和巴哈找了一下。
發現刪節號似乎也有三個點的用法,在用以表示詞語的斷句時

例如。小嵐說:「不...不...不可能的。」

這裡似乎就能使用三個點的用法。(當然六個點也沒問題)

關於刪節號的爭議似乎不少。

在我翻到的某篇文章就有人提出:「標點符號的規則其實只是一種『範例』不見得只能這樣用。如果真的堅持標點符號規則,反而無法百分百傳達作者想要的。」

個人頗贊同這段的說詞。畢竟我們所學的標點符號僅僅是一種制定的規則,他只提供了一個「範本」
但是你可以依照情況改變他的規定。(當然我還是不允許隨便亂點。)

這點爭議性頗大,如果有人能提出最為正確的解答或是意見,請在下面留言吧。
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