LV. 12
GP 154

RE:【問題】請教盔甲光影畫法...

樓主 衛宮土狼 rex70500
GP85 BP-
剛好最近在練習金屬質感 雖然是自學我流的畫法 不過我想還是可以參考一下

這是參考某網路遊戲的角色 因為很喜歡它的盔甲設計所以也來畫畫看

首先在底色上作出漸層 順便決定大致上的光影 畫高反差的材質時我習慣用暗色當底色







再來考慮受光面畫上中間色






然後用發光圖層(PS是線性增加) 一邊考慮金屬的特性一邊畫上高光




接著在線畫之上開新圖層(之後的步驟都是在線畫之上) 在盔甲的邊緣畫上反射光 表現出盔甲的厚度




然後加強陰影 這樣立體感就一口氣出來了




為了讓畫面更有張力 所以利用灰階上色的原理帶點冷暖色光進去
並用筆刷稍微畫出材質的質感





這樣最基本的就完成了 接著就是開始修細部光線和一些細節










完成!! 修細節時大概點到為止就好 要不然真要搞下去是無止境的= =
像我就常常太拘泥細節莫名其妙噴了一堆時間T T
        
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