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【心得】素描,所有繪師一輩子的事 by傑利小子

樓主 哈利菠菜 a7701032002
GP685 BP-
我是個職業繪師

我還是得時常練素描




曾有學生問我
我要學的是電腦繪圖.漫畫.插畫或動畫.遊戲設計
素描.水彩.寫生是傳統繪畫
不是我要學的項目

這樣的同學並不知道
他每天在畫的蘿莉正太等漫畫人物線條
就是概括在素描中的-----人物速寫

時時在困擾的漫畫人物動作體態
就是素描中的-----人體素描

畫漫畫時人物造型的設計與穩定度
會從素描速寫的演練中領悟

畫圖時光影.質感的難以掌控
從素描.水彩的精密描寫中可以完全破解

老是畫不好的透視背景
練習素描.水彩.戶外寫生
可以輕易理解透視學與描繪出構圖背景的空間感

藉由畫水彩.油畫的調色過程
可以理解色彩學的應用與奧妙
而不會面對電腦軟體中的色票感到迷惘





在練習素描.速寫時
對線條.形體.光影......等項目的掌控
將決定往後各類繪畫學習者
眼到手到(眼睛觀察到手畫不畫出來)
的描寫表現能力

簡單來說
人物.景物.物件或照片擺在眼前
能描繪多少的能力
將增長或限制心中想像力化為線條的創造力

如今多樣化風格繪畫大放異彩的現代
創意與畫風能搭配平衡
顯而易見表現題材訴求
並能與人溝通共鳴無礙的就是好作品沒錯




但越扎實的素描.水彩基礎
越能在風格收放自如.能簡能繁.筆隨意走
甚至多看觀摩別人的好作品
便能自學自通
在自我創作風格混入優良基因
走出自己獨織一格的畫風
時時與日俱進
創作風格功力良性演化
而不至落伍淘汰




初學漫畫.插畫者
若缺乏素描.速寫能力
連臨摹偷師一位著名的動漫人物造型
都會困難到畫虎不成

好不容易的自創人物造型
都易有濃烈的他人畫風
而變成長年擺脫不了的陰影

原本模倣他人的畫風是捷徑
竟在多年後自身觀察力進步了
因為缺乏素描能力
無法將觀察的心得確實在作品中描寫呈現
當初學畫的捷徑竟變成死巷與障礙



漫畫.插畫或動畫.遊戲設計......
只不過是現代繪畫的應用美學
素描.水彩則是一切繪畫應用美學基礎中的
根本通識基礎

台灣在國民美術教育的荒廢頹敗下
國民腦中只剩
跟民生經濟無關的12色彩色筆般淒涼回憶

想好好從事漫畫.插畫或動畫.遊戲設計專業的人
大多漫無章法的在黑暗中摸路

初學者多是半路出家的狀況下
誤以為捨棄傳統手繪練習
直接學電腦繪圖就是跟上時代
將會在創作路上無往不利

都忘了電腦繪圖
還是拿筆(數位筆)在畫圖
連拿筆在紙上都畫不好的圖
就算用數位版盯著電腦畫
還是畫不出來



我是個從事漫畫插圖多年的職業繪師
面對未來各式的繪畫創作而言
哪怕是幾近全面電腦化的時代
這跟運動前的熱身活動筋骨一樣
我現在還是要時常演練基礎
因為練素描
是職業繪師一輩子的功課


一些淺見與真心愛好畫畫的朋友分享

漫畫插圖繪師 傑利小子

/// 以上圖文皆經
傑利老師同意轉載 出處: >>老師的粉絲團<<

以下為個人心得:
常常看到有些學生,買了3D的書就開始練習建模
立志要做出超屌,可以媲美太空戰士的3D角色
從一開始做汽車到蓋房子都沒問題,一直到開始進入作人物模型的時候才發現瓶頸
實際上,任何美術創作都像練功夫,素描就是功夫的基礎「蹲馬步」
馬步沒有蹲好,管你練太極還是練詠春,都不夠格成為一個"師"
既然我們立志成為繪師,不就要先把馬步站穩?
希望傑利老師的文章能夠為迷惘的新手們帶來幫助,加油!
   
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