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RE:【問題】請幫忙看看這隻龍的問題出在哪?

樓主 冷鋒過境 a117216
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本來我想說畫好一隻龍在解釋,,,,不過時間很晚了...所以就先放上剛剛做好的部分....
(今天原本有想打火炬之X的,突然想想還有每日一繪沒畫呢)
改天有時間再補完我的龍(雖然我很喜歡龍...可是和其他畫師比起,在鱗甲上的處理還不是很好)

所以推薦給你參考高手處理龍的部分http://cghub.com/images/view/55938/

時間有限針對頭的部分做分解,開版的龍讓我想到了秀逗魔導士的菲莉亞....


大致來說龍的參考動物通常是蜥蜴、鳥類、蛇,這些其實都有點淵源。
其實我有一些是參考鳥類,鳥的祖先也是恐龍演化而來,型態上也有些相似。

除非走神奇寶貝的風格...一般會考慮做鱗片的處理。
但不建議全身都貼上一模一樣的鱗片(那樣會有點死)可以針對肌肉起伏做貼片或適當的省略
(反光可以做亮光)。

側面的龍頭其實不難畫,一開始抓到圈圈+嘴巴,大多數的西洋龍像這這樣。


如何加上雙頭...我最高紀錄有畫到9頭龍...你可以從他的胸口那邊畫圈圈延伸出蛇的頸部。
這是小妹去年無聊畫的東西....當參考....



其實我忘了說一件事情...根據書上說所有的龍都是墊著腳尖走路....
(去年這張手有點畫錯)
  


關於龍腳的比例...可以參考看看恐龍骨格,引用google找來的網誌
漫談國立自然科學博物館的恐龍廳,這篇文章有一些恐龍放上動物做比較
參考連結

如果你畫的是西洋龍,現有的動物:雞鴨羚羊、獅子老虎的骨架都可以參考


原本想畫看看原圖的角度,可是這個角度可參考的圖片很有限,我把牠乾脆轉成了背面
這個角度不是很好呈現龍的姿態....轉成45度會比較容易表現....


小妹想了想,也許你的圖少了一點透視的概念,
提一個簡單的概念,有了立方體、透視的概念也許可以幫助您在畫圖的方法
練習畫方塊和圓以及圓柱體,是多數物體所構成的基本型,可以常常練習,
畫很多物件可以用這三種去套用和變形。


骨架的部分,除了參考動物外,也可以在設計時想像他的存在,小妹喜歡看動物類型的節目,有時候會介紹恐龍考古,復原專家除了依據現有的骨骸,假設這個動物生活在地上,能不能方便於行、生長的形態有無邏輯性。



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