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【心得】Photoshop 特效製作︰水文

樓主 夏多爾‧米菲‧艾因法 sl9221
GP27 BP-
 
不知道有沒有人發過,所以貼上來給大家看
有重複的會砍掉
 
第一次在這個版 PO 教學心得
教得不好請用力鞭
 
入正題,圖片看不清楚的話可以點圖看原本的大小
 
作圖工具內容
作圖系統︰Adobe Photoshop CS 5
作圖尺寸大小︰ A4 紙張大小
解析度︰300 DPI
使用最多的工具項目︰濾鏡
 
作畫版面大小不拘
不過一般都習慣開 A4 大小、DPI.解析度 250 至 300 的作圖區域
 
顏色選黑白二色或是深灰色系 + 白色
 
打開濾鏡,選演算上色 → 雲狀效果
 
為什麼要這樣做,後面會用到不一樣的方式來調整顏色
 
完成後如下圖
接著點選濾鏡,選模糊 → 動態模糊
 
利用這個先打出水波的基礎狀態
 
完成後如下圖

動態模糊的間距依照個人感覺調整比較恰當
 
打開後,會有個動態模糊的調整視窗,裡面可調整間距、角度
 
間距越大會越模糊,角度可以調整模糊的角度路徑
 
圖中的數字僅供參考
 
也是進入濾鏡,點選風格化 → 浮雕

上圖畫面是 Photoshop CS 5 的介面
 
可以大範圍的預覽結果
 
可調整細部、平滑度與光源來源
 
細部、平滑度數值越高越精細,光源可以調整位置造出不同的光影效果
 
細部、平滑度與光源來源依照個人感覺調整
完成之後按下 Ctrl + T 做自由變形
 
自由變形方面,要單獨拉動一個點做調整的話,按住 Ctrl + Shift + 滑鼠左鍵拖曳想要拉動的點
(  有繪圖板的也可以這樣做    )
 
拉出想要的畫面後按下 Enter 定型,接著按下 Ctrl + M 打開曲線

利用曲線造出光影深淺不同的景象
 
調整曲線的時候,畫面上的圖片會跟著產生變化
 
完成後開新圖層,要利用漸層工具做無雲的天空遠景
 
用淺灰色、灰色和深灰色重疊出天空遠景的基礎畫面
 
做好之後按下“建立新填色或是圖層調整”按鈕中的漸層並做調整,如下圖

編輯圖層的話,點下漸層填色便可打開編輯器
 
漸層方面,推薦用由深到透明的 ( 最上排從左邊數起第二個 )

做好後將剛剛的圖層更換混合選項、選“柔光
 
至於透明度要不要改,看個人喜好
 
將三個圖層合併後按下 Ctrl +B 打開色彩平衡

這邊順邊說明為什麼開始選用黑白色或是深灰色系 + 白色當作雲狀效果的基礎色
 
做到這一步利用色彩平衡可以隨個人喜好調整顏色,不用在作圖前想挑選什麼顏色煩惱
 
調整的數據往左為負數、往右為正數,左為 CMYK 色系、右為 RGB 色系
 
上圖很漂亮吧?
 
這邊給參考的數據
陰影︰-23、+13、0
中間調︰-11、+19、+34
亮度︰-4、+9、+44
 
這一部份就依照個人感受調整
 
作到這邊算是完成度 85%,再多做一些讓畫面更漂亮
 

圖層複製一個,點選複製的圖層接著打開濾鏡,選用模糊 → 高斯模糊
 
高斯模糊的數據不用條太高
 
大概是介於 4 至 15 之間,不過這一部份還是依照個人感覺調整比較精確
 
如下圖顯示,這樣有比較柔和一些

模糊完成後,將圖層透明度改為 50% ( 依照個人喜好調整 )
 
接著按下“增加向量遮色片”,並在遮色片裡面拉出一個黑白色的漸層做出些許的景深
 
到這一步,一張水波嶙峋的水面圖就完成了
 
 
評價好的話考慮貼新的
 
可能是火,也可能是天空
 
另外附上一張水文的延伸作品

  
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