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【心得】一些畫人物常會忽略及犯錯的地方(2018/03/04)

樓主 Awii ivylin51
GP BP-
15.手掌大小是否正確可以比對角色臉來判斷
摀臉時,單手遮不住半張臉就沒有意義了







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近的大遠的小,一個基本的透視概念就足以搞死一票人。
有些人自認不會畫手,因此每次人物不是手放背後就是咖掉,
盡量避免這些情況,多挑戰才會進步。

畫人物常會忽略及犯錯的地方:


1.胸部不是球狀的,且由於乳房並沒有骨骼固定,
在沒有胸罩支撐的情況下,並不會往前傾而是向下垂


2.手掌肉絕對無法自然的頂到肩膀上打預防針的那個點
 

3.被擋住的部份請注意有沒有真的接好 ! 以及,透視最簡化就是圓柱。
 


4.有俯視跟沒俯視的臉是有差的。
 

5.腳趾是有長度的,腳拇趾及食指長度幾乎跟手的小指差不多長


6.大多人下巴是有往前凸起的,側面尤其明顯。其他側面可參考這
 

7.一般狀況而言,跪下時腳踝不會超過屁股
 

8.銜接手掌處有會有個如左邊藍線的弧形

9.雖然透視中確實有近的大遠的小的差別,但人臉的兩眼實在離太近了
除非是魚眼效果,不然不會大小眼。

反例:




10.鎖骨和肩膀
(紫色那條是鎖骨)
肩膀如果沒有要畫複雜的動作就直接用簡單想像法運用↑




11.膝蓋和腳掌的方向/角度通常不會差太多

12.簡單衣服皺摺的走向,藍色突起範圍是衣服被撐起的施力點,這部分通常不會有皺摺線

13.除了顏色髮型外,也可以靠各種臉各種表情做出角色區隔

14.越側面越明顯的屁股肉
女體和男體腰連接屁股的幅度,女性線條彎曲幅度大也比較圓潤

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