LV. 44
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RE:【閒聊】正能量分享串

樓主 皮卡丘後空翻 p52189
GP18 BP-
※ 引述《kumako2009 (kuma )》之銘言
> 希望大大能夠給些建議
> 另外想知道背景有沒有什麼練習的方法,常常畫到一半覺得不行只好重畫
> 但最後成品還是不滿意
> 在新視窗開啟圖片

有些東西嘴巴不好說明, 回文用圖片比較容易解釋

第一件事
很多老鳥, 或者說我個人見過多數老鳥, 都是採取先決定背景, 再來處理人物, 這樣的順序
隨便舉例



通常我們不會一開始就把背景畫完, 但至少會先決定一下主要色調
很少有人背景空空白畫布就開始刻人物細節
這樣做目的是用一個簡便的方式, 時刻提醒自己人物最後將會處在什麼樣的背景裡
這樣畫人物的時候選色才不容易跑偏
你試試背景留白, 畫一根香蕉
然後開一個新檔案, 打個滿版橘紅色, 在重新畫一根香蕉
不同背景下你憑直覺自然選出來的香蕉顏色通常會差很多
再加上光源, 環境, 配角等等因素, 互相影響出來的成果通常是跟固有色差很大的

所以一般來說, 如果你一開始花了大量心力畫了一隻精美的人物, 然後才考慮背景的話
解果通常就會像你說的那樣, 背景不管怎麼擺都感覺很奇怪
人物是整個景的一部份, 作畫的時候一定要跟背景一起考慮


第二件事
應該算是基本構圖常識
不過我也是最近才開始認真研究, 也是新手, 假如我說錯了歡迎各位朋友指正
這個常識就是你構圖的時候, 要稍微考慮一下地平線的位置


一般來說假如我們想畫一些超級有魄力的帥氣場景的時候
會把畫布開得很寬
然後選擇螞蟻視角, 把地平線設定在比較低, 甚至低於視線的位置
使用歪斜的地面衝擊力更強
例如




想要畫視野廣闊的戶外場景的話, 則會採取地平線較高的鳥類視野
例如



如果是把焦點放在一個人物, 使用窄畫布的配置的話(例如你的 CASE)
常見的配置是截到這


或者


或者採用螞蟻視角(因為重要的元素只有一個)

這種配置一般焦距在人物上, 背景會吃很強力的模糊
所以不用很認真畫, 顏色對就好

貼老圖參考一下, 我現在也正在嘗試跨出舒適圈, 在這之前都是這樣糊弄過去

假如我是你的話
原來的圖我會選擇截這邊


然後如同之前說明的, 先把背景用1~2個漸層色固定好, 在開始刻人物
遠景跟近景都不要刻細節, 讓焦點停留在人物身上
大概就這樣, 希望有幫助到你
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