LV. 4
GP 3

【心得】用SAI製作入門走路動畫 Part 1

樓主 鯊魚游游游 e21215682200
GP42 BP-
期中考完,突然興起了想做動畫的心情。
於是就這樣開工了!XD
然後想說趁自己還沒忘記之前先紀錄一下自己製作動畫的步驟好了!
以後哪天又忽然冒出這個idea可以再回來參考下。

Step 1. 找參考資料
首先呢,由於我動畫底子 = 0,
所以我會先找參考動畫,這次我是找連續動作圖,然後再把他們拼起來的。
合成以下,動起來順就可以:


如果覺得這個size太小,可以自己再調整。

Step 2. 畫原稿
這個行走動畫有6張,為了讓它走的久一點,我把前面的動畫複製到後面,所以總共是10張畫格。之後打開SAI,根據這個動畫的畫格長跟寬開一個新畫面。
畫出要動的角色。如果是側面,記得擋住的部分也要畫出來喔。比如另一隻手。


Step 3. 製作部件
開鋼筆圖層,把每個人物拆成左右手、左右腳、頭部、上身等等。(會動的基本上都要分開)


Step 4. 製作參考地板
我們可以畫一條直線當作地板,只要讓每個人物都踩在線上,就可以確保人物不會飄移了。


Step 5. 根據參考製作畫格
複製部件整個資料夾,然後新增一層圖層,疊上參考用的人物骨架。
像這樣:

然後我們可以開始調整人物,先把骨幹置中等等。
之後我們可以利用選取工具旋轉身體部位,讓它符合參考圖的輪廓。

讓膝蓋以下彎曲的黑暗大法:
先利用描點工具選取膝蓋以下的部分,如圖


然後再次利用選取工具,旋轉出你要的角度,就可以囉!

其他部位也是相同的處理方式喔!
這是SAI的鋼筆特性,真的非常方便呢。
以下是第一個影格的完成圖。

先完成這樣,之後再來修細。

Step 6. 檢查是否有飄移
等到所有影格完成之後,記得手動跑跑看(就是一張一張點...),看看有沒有怪怪的地方。
如果沒有的話,就可以進行下一個步驟囉!

Step 7. 修細
都沒有問題的話,就可以一張一張修細囉!
左右腳記得注意,不要讓它變成同手同腳了,修到有點精神錯亂記得休息下XDD


Step 8. 測試
一張一張畫格儲存起來,然後用PS、或是線上軟體合併成gif 測試看看!

因為之後還要上色,所以就先用線上軟體合成測試囉。
哦哦!看起來走得還可以呢!
那就先做到這裡吧XDDD

後記:
第一次挑戰有動作性的動畫呢,以前只做個眨眼或流汗那種XD。
果然複雜了許多,完成以上大概花了我兩天晚上吧哈哈哈。
總之~     感謝觀賞(?    
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