LV. 27
GP 297

RE:【心得】2017年電腦繪圖軟體整理

樓主 fun on fun anohito01
GP10 BP-
2D--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Affinity Designer & Affinity Photo

      




官網:affinity.serif

簡介:
跟Adobe photoshop 和 Adobe illustrator非常非常類似的軟體
Affinity photo 和 photoshop非常相似
而Affinity Designer 跟 illustrator非常類似
如果這麼雷同 那為何要介紹?
簡言之 這套軟體可以說是替代品
雖然說是替代品 但是從價格 效能表現
都比Adobe那老軟體好的多......
而且它一樣能開Adobe的檔案來處理
功能:
Affinity photo: 影像處理 繪圖(像素)
Affinity Designer:影像處理 繪圖(向量)
價格:
買斷 均一價 NT$1,490.00
兩套都購入也才1490 * 2
優點:
效能無話可說
PS或illustrator能做的 Affinity都能做(個人兩套都買了)
連PS最讓人詬病32位元浮點色處理
Affinity能處理的都比現今版本PS還好得多
或是直接繪製或修改360°全景圖也沒問題

那PS大量的外掛怎麼辦
放心 Affinity Photo都支援
缺點:
Affinity photo唯一個人使用上勉強稱得上算缺點是
文字編輯部分功能較PS少 無直行字 需用其他方式處理
3D--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Autodesk 3ds max & Maya





官網:自動桌

簡介:
萬惡帝國自動桌(autodesk)兩大主要3D軟體
這兩大軟體本身源起不同公司
3ds max為autodesk本家軟體 而Maya原為alias
後來被autodesk收購
兩套功能十分類似 算是全能軟體
但是近年發展方向在官方主導下 有很大的不同
功能:
3D全能軟體
價格:
無買斷 買斷制已於2016停售
只有租賃制
均為一個月 $185美金  or 一年 $1470美金
非常貴
學生有免費三年期間申請使用
優點:
業界主流大宗兩大軟體
視效領域為Maya居多 而ArchViz or product Viz為3ds max居多
遊戲領域兩邊都有人用
缺點:
3ds max:
雖然稱為3D全能軟體 但是十分殘障
很多內建功能其實不全 需要使用大量外掛(額外費用及學習時間)
內建核心近年來有在改進 但是還是非常老舊 很多主要問題未獲得明顯改善
(浮點精度 多核心處理之類 罄竹難書....)
Maya:
狀況比3ds max要好得多 但是也不惶多讓
有些惱人臭蟲或奇怪現象同樣還存在在最新版本中......

SideFx Houdini




官網:SideFx

簡介:
老牌3D全能軟體 雖然說老 但是它進步速度和改進完全不是自動桌能比得上
3D全能軟體來講 它是最為全面性的軟體 無需購買或安裝外掛
跟其他3D軟體非常不同的是 節點流架構完全是Houdini的招牌強項
官方常講的procedural modeling 在houdini中完全呈現
功能:
3D(真)全能軟體
無需學習或安裝其他外掛 內建直接可以達到
價格:
主要分為四種授權    比較頁面
第一種
完全商業版本 houdini FX
買斷鎖機序號為 $4495美金 浮動序號為 $6995美金
也有租貸和版本升級選擇
完全商業版本有完整功能 內建算圖 Mantra 無限節點可用

第二種
完全商業版本 核心版 houdini core
買斷鎖機序號為 $1995美金 浮動序號為 $2995美金
核心版少了特效工具集而已 一樣內建算圖 Mantra 無限節點可用

第三種
教育版及個人學習版 houdini EDUCATION  or APPRENTICE
教育版為 $75美金 需申請 而 個人學習版免費
但是有部分限制(如算圖大小 跟其他版本互通之類) 但是主功能均未被限制

第四種為獨立版
有限商業限制 版本 houdini indie
只有租賃 一年 $200美金(划算到爆炸)
有限商業指的是 功能跟完全商業版本幾乎一樣
但是前提是公司或個人收入低於一年10萬美金才能購買和使用這版本

優點:
內建幾乎可以做到任何事
其他軟體可能要買一堆外掛才能
而houdini不需要 因為本身就能達到
真假?!
這部戰鬥民族的片子有最好的說明(特效廠商也是來自戰鬥民族)

缺點:
學習難度非常高....
多高嘛.....
除了3D及美學知識之外
還要有程式知識加持 才能較清楚這軟體在幹嘛
基本上非TD(technical director)來碰應該都會卡死在前面
-------------------------後續有空再補--------------------------------------------------
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