LV. 19
GP 879

RE:【心得】畫圖筆記:臨摹骨架重心陰影等雜談(0526更新)

樓主 惰性氣體 enterkey583
GP18 BP-

服裝的雜談


仰視容易營造雄偉或強大的感覺,以戰鬥漫畫來說,被打倒之後由下往上看的視角可以強調對方的強大。
俯視是很方便的角度,可以同時強調臉並畫出全身,並畫一點背景就讓人理解場地,只要用不大的格子就可以提供很多的訊息。


鏡頭跟隨的對象會影響到表達的效果,
在一般使用上
鏡頭跟隨人物(背景模糊)會感覺較有爆發力
鏡頭跟隨背景(人物模糊)容易表達煞車、或是連續動作

像是這樣

將鏡頭停留在背景使人物模糊,畫出複數人物可以營造較流暢的速度感。
動作快速的部份忽略細節,可以比較有動感

然後服裝的風格與世界背景設定最好不要相差太多,不夠熟練會覺得很違和
或者該說比較容易上手?




壓制動作是漫畫中非常實用的動作,不論是畫薄本或是戰鬥漫畫都很好用。
非常推薦作為多人互動的練習。


感覺想不出能寫的東西,所以都是畫想練習的圖,再去考慮有哪些可以說明
所以感覺順序很雜亂,想做講座類型的文章真難呢...
也許之後重新整理主題跟順序會比較好?
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