LV. 29
GP 343

RE:【問題】超級新手該如何有系統學習?

樓主 R江 rockmanxxxze
GP3 BP-
先提一下我認為要畫出一張好作品所要具備的能力(大方向)

1.印象能力(如何加分&強化動機)

2.表現能力(技術)

3.客觀評斷能力(如何控制扣分)

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一開始我覺得你要懂得自己到底喜歡甚麼很重要
我曾經放棄過一次繪畫,當然那時候也沒多厲害,就是喜歡看漫畫然後線條比較好一點而以
但後來重新學的時候我迷失了方向

基本上我一開始的底子(腦子裡面的印象)
都是我喜歡的日系畫風(較有設計感,較不寫實)
那時候想要有效的照著大眾的喜好走
但是到最後自己都不知道自己在畫甚麼
(會失去畫下去的動機,我覺得很多新手除了挫敗感之外,這點也占了很大的要素)
所以後來花了一段時間認真的思考自己的喜好
也每天花了很多時間看圖,每張圖都試著去想:這張圖我喜歡它哪裡,不喜歡哪裡
當然不限CG圖,攝影也要看,會增加印象能力
在這之前我畫圖都是強迫自己練習,想到甚麼就畫甚麼(想不到也要畫)
後來漸漸的腦子裡面就會先浮現一些畫面

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印象能力(想象力)

以技術力低的前提下,首先要掌握基本形體(各種幾何形)
只練幾何形的話會比較枯燥乏味
可以從解析Q版人物的形體著手(或是把各種物體解構成幾何形)
看著造形去分析這是甚麼形狀相加的結果
建議可以去買黏土回來玩玩,試著以幾何形的前提下去臨摹一些可愛人物(建議妖怪手錶,神奇寶貝)
重點是先將主結構掌握好,而且以幾何形下去解析的話容易理解美感

例如皮卡丘以黏土來說,大圓加小圓再把中間用補土連接就完成區幹
同理,人的頭以一個圓形(嚴格說起來是橢圓)加上一個分割成1/4的橢圓後加上補土修飾成基本形

肢體的話比較快速的方法還是買隻可動玩偶人來玩玩,印象會比較強烈

一直要找一些圖來看很重要
那些印象一但建立在腦中
你不需要人家特別指點,你也可以知道甚麼形狀是比較正確的
一方面有些喜歡的作品也可以加強你的動機


表現能力(技術)

完全沒有底子的話基本工具的簡化設定就很重要
像是,在軟體裡面作畫如果很難掌握筆壓去畫一個面的明暗度,就直接調整透明度
以純黑來說0~100的透明度,用10%疊10次會變全黑,以此類推
在photoshop裡面,筆工具有連接線的功能
以畫筆工具畫下第一筆後,之後只要按住shift,後面點幾筆可以連續產生相連線直線
如果按住
shift不放,筆也點著不放,可以畫出正90度角線(也就是垂直跟水平線)

線條的練習可以畫等高線來練習(像是3D的建模線)
可以練習到畫線的穩定度,也可以了解立體感
漫畫有時候會用線條的疏密來表現明暗,可以練習看看
這部分不是畫得比較久就一定甚麼線條都會畫,不常畫的線條還是會需要練習
把所有的圖都試著畫上建模線看看(照片,CG等等)
車子的結構簡單容易理解,也可以試著用直線去解構車子
直線打稿完再用曲線畫細

另外速寫是個滿種要的練習
速寫的目的是將手腦結合,迅速做出一個能簡單記錄印象的類似筆記的東西
因為有時候靈感稍縱即逝
或是繪圖過程過長,會讓一開始腦中的強烈印象慢漸漸淡去
所以就需要做筆記

素描也是有這個功能(有光影),
速寫的完成度更低更有效率(大部分是指純線條,如果是電腦繪圖或是水彩麥克筆就能做彩色速寫)
速寫有助於掌握重點,有時候可以誇大一點對加深印象有幫助
因為是做筆記(練習)所以不用太強調正確性
對新手來說可以增加基礎的練習量

我到現在也是會常常用仿針筆做漫畫式的速寫練習
在速寫的時候可以讓腦活性化,會思考很多東西,因為不需要畫高完成度所以節省很多時間去蕪存菁

如果有短線相接的習慣,要試著改掉
畫的線比較長訓練到筆的操作,一筆畫完成的線試著用力一點畫沒關系
用力一點手會比較穩,可以用原子筆練習
(線條細畫面乾淨,不能修改所以會強迫自己下次畫的時候要畫準)

最終希望可以直覺式的想畫甚麼線條就畫出來,所以在練習的時候不要有阻礙想太多,盡量的畫

手的穩定度一開始就像運動一樣,你沒有的肌肉就是要練出來
加上腦子要習慣一種之前不太做的肢體操作大概需要兩個月個時間
(手的話可能比較快,畢竟比較常用)


客觀評斷能力(俗稱評圖)

這點有一部分是建立在印象能力上
基本上還是要多看
另外要注意的是
一般人大概在持續看著差不多的東西40~60分鐘後判斷力會下降
不論是色彩或是肢體立體感等等
平常要提醒自己時間到就要休息一下,看一些不同的東西


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另外因為不是完全了解你的狀況,說太多也不知道有沒有對症下藥
有問題歡迎你來問我
只是我只能以個人的角度提出看法
每個人基本起點不同,畫畫也是個了解自己的過程(說是改變腦子的過程也不為過)
很多問題還是要靠練習來解決....OTZ

RXΣZ
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