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RE:【楓谷】拒絕85代製代洗代抽,LINE合作 + 開放275等

樓主 盲熊 lez700498
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好像蠻常看到別人問屬性跟屬%ㄉ比較
其實有一個很直接的方法,不懂、不會算屬%比的人也可以用
這方法就不是以上升幅度(倍率)來比較了,而是直接算出實際增加的屬性

先上兩個文章內的公式:
UI屬性計算公式:
總屬性 * ( 1 + 總屬性% ) + 不套用%的屬性

( 1 + 總屬性% ) 計算公式:
(有開楓葉祝福的UI屬性 - 沒開楓葉祝福的UI屬性)/(AP屬性*0.15)

※註:
1. 總屬性:全身「可以套用總屬性%的」屬性總和。
2. 總屬性%:全身的屬性%總和。

3. AP屬性:也就是自身能力值。
所謂的AP就是Ability Point 也就是當玩家升級時獲得的能力值點數,因此玩家此點數拿去投資的屬性稱為AP屬性(包含初始值4)。

公式的解析就不多說了自己看文章

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例如我現在要比較星火的40敏跟3%全屬

從第一個公式的原理可以推出↓
增加的屬性 * ( 1 + 總屬性% ) = 實際增加的屬性
總屬性 * 增加的屬性% = 實際增加的屬性

例如說我全身( 1 + 總屬性% ) = 600%,這時候增加的40敏算入屬性%之後
實際增加的屬性 = 40 * 600% = 240敏

例如說我全身總屬性 = 3000敏,總屬性乘上增加的屬性3%之後
實際增加的屬性 = 3000 * 3% = 90敏

240敏 > 90敏
所以很明顯是40敏 > 全屬性3%(忽略副屬性的情況下)

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再來這種算法的變形,因為剛剛提到的
增加的屬性 * ( 1 + 總屬性% ) = 實際增加的屬性
總屬性 * 增加的屬性% = 實際增加的屬性

所以想求出多少屬性等於多少屬%的話,掛上等號即可
增加的屬性 * ( 1 + 總屬性% ) = 實際增加的屬性 = 總屬性 * 增加的屬性%
增加的屬性 * ( 1 + 總屬性% )  = 總屬性 * 增加的屬性%


增加的屬性 * ( 1 + 總屬性% )  = 總屬性 * 增加的屬性%
增加40敏 * 600% = 3000敏 * 增加的屬性%
240敏 = 3000敏 * 增加的屬性%
→ 求出增加的屬性%8%

這時候增加的屬性%想要贏過增加的40敏增加的屬性%至少要大於8%

其他地方也一樣,並不是只能算星火

你問我總屬性怎麼算?
第二個公式先求出(1+總屬性%)
再從第一個公式回推就求得出來啊
然後不管有沒有開楓葉祝福這部分算法都一樣
總屬性這個東西已經包含開楓祝或不開楓祝了


很基本的東西不過好像沒聽人提過所以就拿出來說一下
真的不會算「比」的人可以參考看看,反正就是直接硬算

文章內容其實真的也就很基本的加減乘除,沒有特地教甚麼特殊算法
不過我相信有人跟我一樣有某種閱讀障礙
看到字超級多腦袋就會像被史烏的大卡車砸到一樣
喔BUT然後我那排版很爛也是事實
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