LV. 14
GP 226

【閒聊】我的Unity遊戲開發誌

樓主 Daily q090400
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不好意思各位久等了
自上一篇文章5月11日以來實在是發生太多事了
以至於今天才更新
主要是在忙畢業製作的事啦
因為我自己忙到連比賽報名的時間都忘記了
所以沒有入圍任何一個獎項
隨然有點突然不過
在這邊稍微介紹一下我的畢製拉
以上是我們畢製的介紹拉
因為我現在主要還是要做這個所以這邊的更新還是會比較慢
我們的遊戲還會參加今年獨立遊戲空間Indie Space的展覽有興趣可以來找我
時間是7/12(五)~7/14(日)
更多有關於這個遊戲的內容我都會放在我們的粉絲團
粉絲團
還有我們有參加今年的ACG創作大賽
到時候會放出簡單的試玩請各位多多指教

6/4 更新 上衣
5/11 更新 頭髮

4/15 更新 臉部細節

先上連結
小屋文章連結

大家好我是Daily
因為畢製告一個段落了
所以我開始了一個Side Project
打算把這個專案的進行從零開始記錄下來
並且藉此講解一些遊戲製作上的知識與概念

最終可能會做一個動作遊戲吧?(還不確定
如果有興趣可以關注我的小屋
可以給我一些遊戲製作或是教學文章的建議
謝謝大家

這篇文章應該會持續更新下去直到遊戲完成(雖然不知道有沒有完成的一天

目前為止的試玩  2/9更新
(PC限定,支援手把)
WASD 空白鍵跳 滑鼠視角
L類比移動 A跳 R類比視角(XBOX手把)



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