LV. 17
GP 77

RE:【閒聊】神奇寶貝黑版恐怖傳說

樓主 sayloveyour5
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紫苑鎮綜合症The Lavender Town Syndrome
「日本1996227日,在神奇寶貝紅/綠發售後數日,突然有10-15歲年齡組群的人相繼大量死亡。」...讓人毛骨悚然。


先來聽一下這個「紫苑鎮音調」(Lavender Town Tone);好像只有十多歲的青少年和兒童才可以聽到這特定的「音調」,成年人是聽不到的。
(p.s.這個是在原版紅/綠,由鎮外走入紫苑鎮時的音樂)

概述:
這個涉及全國各地一連串離奇醫療病例和死亡的「紫苑鎮音調」傳說是和「口袋怪物」(神奇寶貝)系列遊戲有關,特別是最先發售的紅版及綠版。
 
我們對這些事聞所未聞,是由於它受到京都內務府的對公司信息披露法保護。但還是有人走漏風聲,那些人其中包括關內直(Seki Uchitada),伊勢満朝(Ise Mitsutomo)和佐藤治情(Satou Harue)。還要特別感謝安藤景忠(Andou Kagetada)提供圖像和動畫GIF檔案。

而這篇分析也會提及其他常和「紫苑鎮音調」混淆的現象。它們有「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼動畫」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)

遊戲的歷史:
第一個「紫苑鎮音調」和相關事件的報告是在神奇寶貝紅綠版發售後數個月後收到的。這個遊戲在年齡層七至十二的兒童廣受歡迎。毫無疑問,為什麼「紫苑鎮音調」能做成嚴重的影響。
 
在遊戲中,玩家扮演的角色是「訓練員」,其任務是捕捉,馴養和訓練所謂的「口袋怪獸」,用來和其他對手戰鬥。
 
這個遊戲,以及之後的「神奇寶貝金銀版」,以至它的動畫、漫畫、公仔玩偶、卡片遊戲和家用遊戲機的遊戲為任天堂公司帶來了數十億美元的專營權收入。

在遊戲過程中,主角來到一個細小而偏僻的地方叫「紫苑鎮」(シオンタウン)(Lavender Town)。這個鎮是遊戲其中一個最小的村落(別一個是主角自家的鎮),相比起遊戲中的其他城市,它只有極少數的服務提供給訓練員。
 
可是這個平淡無奇的紫苑鎮也有它特別的一面。它有「神奇寶貝塔」(ポケモンタワー)(Pokémon Tower)位於那裡;一個巨大的建築,擁有數百個神奇寶貝墳墓。
 
就是因為這座塔,至少有兩百多個孩子失去生命。還有許多其他孩子突然得了急病。其實情況比可見的更為嚴重,只是有很多案例沒有被主意到。

病理學歷史:
直到1996年的春至夏季,那些奇怪的病例開始與「紫苑鎮音調」相連。最早一個被記錄及確認的「紫苑鎮音調」事件,是來自一家叫遊戲怪物公司(株式會社ゲームフリーク)(Game Freak Inc.)19966內部報告。

而洩密者是一名前僱員,佐藤春惠女士(Ms. Satou Harue)。這份報告中,列出了一堆姓名,日期和記錄了712歲的孩子因為玩了神奇寶貝紅綠版而出現各種病症。
 
下面列出了其中一些醫療記錄。(全個附錄中還包括因接觸了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼動畫」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)而出現的症狀。)

京極勝女,1996412日(11yr)。出現阻塞性睡眠呼吸暫停,嚴重的偏頭痛,耳出血,耳鳴。
千葉広幸:1996523日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於電子遊戲,流鼻血。發展成對別人有暴力傾向。 [自殺
]
桃井久江:1996427日(11yr)。叢集性頭痛,煩躁。最後吞大量止痛藥自殺。 [自殺
]
吉長為真:199634日(7yr)。偏頭痛,呆滯且緩慢動作,反應遲鈍。發展成耳聾,其後突然失踪。96420日屍體被發現在路旁。 [死亡]

這個內部文件被發現可能與「神奇寶貝」有關。可是,直到現在,真正原因尚未被醫療專業人員發現或診斷出來。而事實上,是那家公司試圖自己找出原因而不徵求意醫學專業意見。(p.s.什麼?!)

1部份
病理學詳細研究「紫苑鎮音調」:
這遊戲引起的主要症狀我們之後稱它為「紫苑鎮音調」 - 包括頭痛和偏頭痛,眼睛和耳朵流血,情緒不穩,易怒,對遊戲上癮,無故使用暴力,社交退縮和反應遲鈍。在約 67%病例中,病人有自殺傾向。
 
然而,這些症狀僅出現在7歲至12歲的孩子,而且他們也到達了遊戲中被稱為「紫苑鎮」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳機在玩遊戲。

事實證明,開發商力求將「紫苑鎮」打造成一個「留下深刻印象給玩家」的地方。根據開發團隊其中一員;關內直(Seki Uchitada)說明。他們當時有意將「紫苑鎮」打造得和遊戲中其他地方有點不同。

「神奇寶貝塔就是一個可見的結果」。關內直在一次遊戲雜誌Game’s Dimensions(ゲームの次元)接受採訪這樣說。
 
「事實上,紫苑鎮就是如此不同:它很細小,而且很少人在那裡,也沒有健身房...。但是,城鎮音樂卻是非常非常的怪異事實上,在第一個版本的遊戲發售後,經理告訴我們要稍微改一下那城鎮的音樂,因為它會令兒童不安。因此,往後版本的紫苑鎮的音樂是有少許不同的。
 
也許關先生不知道「紫苑鎮音調」帶來的全部影響,也許就是過分誇大如何嚇怕小孩子。他還提及一個「音調」可怕的特點(見下文)。除此之外,再沒有提及更多有關「紫苑鎮音調」的內容。
 
關先生還向Game’s Dimensions 雜誌披露,他們第一波發售的神奇寶貝紅綠版是用了一種實驗性的「雙節拍」(binaural beats)
(p.s.所以各位大大見到我所post那條愧異音樂link是分開上下兩種節拍)
 
他們使用兩種有少許不同頻率的聲音,每個頻率的聲音只播一邊耳機,用耳機聽了後會有不同程度的心理影響。而第一波發售的版本中,玩家聽了後可引起包括憂慮及輕度不安的感覺。
 
然而,對於以上二百名兒童而言,可能因為兒童的耳朵還沒完全發育,那「音調」對他們的大腦影響較大,從而引起了各種問題。而事實上,只有兒童成為音調的犧牲品,其中有許多是自殺的。
 
 
 
在次感謝ldkiller(Dingz) 翻譯^^
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