DORA 800mm 列車砲及場景製作紀錄 ~By Rick
這 一件作品的完成,其實是我前所未有的嘗試。從以前到現在我的模型製作一向只有主角,而缺乏配角(場景)的存在。而製作場景對一般模型的製作而言當然又多了一份挑戰性,不只模型主角本身要夠出色,連場景的意境塑造也必須要成功,才能相輔相成、對作品整體效果絕對有加分的作用。其實這一件作品的製作技術並不困難,困難的是耐性和想像力。以下我就分成列車砲本身和場景兩方面的製作過程來說明。
DORA 列車砲的製作
其實 DORA 本身的製作技術並不困難,困難的是在資料的蒐集部分。這一件兵器的資料可說是相當少,可能在當時建造時也保密到家,連一張像樣的照片都沒有,所以再尋找三視圖或是其他的角度細節時只好從其他模型雜誌或想像圖去推敲,實在是很辛苦又心虛(因為根本不清楚這樣子的結構是不是完全正確~)本來我要貼出之前尋找資料的網站,但沒想到已經「倒店」多時,所以只好作罷。
首先,要開始製作之前,有一些前置工作要處理,我最常用的一招,就是先將要製作的模型三視圖先依照我想完成的大小列印出來,這樣一來,假如列印出來的圖上面一座載砲用的火車長度是十公分,那我只要按照圖上面的尺寸大小照做就可以了,根本不需在經過換算比例的過程,十分方便。
此外,由於我愛好使用雲彩紙來製作,但是紙本身的厚度並不夠,所以我通常會預先將紙兩張、三張的黏在一起備用,製造出更厚的紙張,以適用於各種場合。比如說只有一張紙厚度的紙最適合捲曲做砲管,兩、三張紙厚度的我會拿來做模型的骨架。
DORA 的製作我是從最底下的載砲用火車做起。而載砲用的小台車共有四台,輪子共有八十個。說實話,要是早點買到圓沖的話,輪子的製作根本不是難事,只是時間問題而已。但是當時的我並沒有這些裝備,只好乖乖的一個個剪,差點手指抽筋。而這四台小台車是可以活動的,因為 DORA 十分巨大,而鐵路也不可能都是直的,所以要預先製作一個軸預備和上面的骨架接合,這樣 DORA 才有可能有辦法在鐵軌上「轉彎」。
四台小台車完成後接著就是上面兩條有點像『ㄇ』字形的載砲用骨架,它的結構也很簡單,對於身經百戰的紙友們不算什麼。但是千萬不可忘記要留四個洞讓台車的軸穿過。不過值得一提的是,由於我並不是使用電腦列印出來的製作方式,而是採用紙張本身的色彩並加上適當塗裝來製作,所以如果想要製造出磨損、破舊、身經百戰的創痕,就得在組合前完成這些塗裝較好。其中鉛筆、色鉛筆、粉彩和炭筆是我最愛用的『舊化』工具。
ㄇ字形的骨架。注意靠左方的上下兩個洞,是要跟小台車的軸結合在一起的。
ㄇ字型骨架完成後,接著要製作砲座和最上面的平台和送彈機。其中最困難的是砲管旁邊的細部裝飾。像依附在砲管旁的測距儀,就需要製作出很細的管子才行,常常有些管子直徑只有 2mm 左右,實在是相當的麻煩。像製作這種細管的時候,我都會用針來當製作的工具,但不是直接捲喔!而是先將要捲的小紙片輕輕劃兩刀,再依刀痕折起、黏好,這時將針從這張已經黏好、折好的紙捲中央穿過去,再用手指搓一搓修飾一下,再將針抽出,就可以製作出比針粗一點點的超細小管了。另外有一點要注意,砲管本身的軸要做緊一點,要不然當你將大砲高高舉起之後,你將會發現砲管會因重力影響慢慢滑下,回到水平的狀態 ……. 這一點就是我疏忽的 ….. 而平台上的鐵軌為了講求質感,我特地使用銀箔紙製作。
小細管製作方式
接下來要製作的是車尾的兩座升降梯了。這兩座升降梯不難做,但是假如要做成可以活動的話,就得花一點功夫了。關鍵就在於升降梯頂部那兩台拉鋼索的機器,我在裡面製作兩個小滾筒,將滾筒的軸伸到外面,以便可以手動操作。如果我順時鐘旋轉軸心,升降梯就會上升,反之則下降。
升降梯原來的樣子 升降梯可經由突出的軸心裝置上升下降
最後就是修飾的功夫了。把所有的欄杆都黏上後就大功告成了!而製作欄杆我是用膠帶將兩條細紙條平行黏好固定住之後(距離由欄杆高度決定),再加上垂直的部分。過程簡單、但是要靜心有耐性,因為這是一個最無聊、最煩人的工作。但是一旦作品加上欄杆,將可以大大的提升作品的複雜度和視覺效果,具有畫龍點睛的作用。所以還是忍著點,完成它吧!
用膠帶將紙條兩端固定以便製作欄杆,先製作橫向欄杆再黏上縱向欄杆,
最後以筆刀修飾突出部分即可。
場景的製作
這一件作品我想塑造出的是戰爭後的殘破景象,當然破損的房舍、建築就是我們製作的目標。所有的材料都是用厚紙板正反面裱上雲彩紙後完成的,而這種厚紙板是買電腦遊戲的盒子中,用來保護 CD 的部分,厚度約 3mm 剛剛好是我要的尺寸。如果想要更厚的,可以選用一般紙箱的,約有 5mm 左右。至於要怎樣使得房屋破的自然、破的好看,要參考一下二戰紀錄片或是照片、電影都行,觀察房屋倒塌的狀態、火燒的痕跡。其實這一件作品的所有建築物都有一個獨立的底板,以便隨意排列組合,創造出想要的場景。
房屋的材料是用電腦遊戲盒子中的厚紙板
每一棟房屋彼此是獨立的
我先從房屋的製作開始吧!一開始先選定地基大小(也就是房屋佔地大小),並預先設計一下這一棟屋子想要破損成什麼樣子,就可以開始動工了。首先我先把底板用鉛筆塗過一層,在用竹筷子沾上一點白膠在底板上塗抹、製造出焦黑的效果。在這兒為何不用炭筆?因為等一下要在底板上黏上不少東西,碳粉多少會影響物件的黏著性,所以還是用白膠塗會比較好。底板的焦黑效果塗好後,接下來用裱好的厚紙板製作牆壁。用刀片預先挖出窗戶的洞,再將破損的窗戶裝上。將一些厚紙片剪碎備用(可以加灑一些碳粉進去和一和,製造出焦黑的效果),等一下準備加進去當做瓦礫來裝飾。將完成的牆壁黏上底板,用炭筆塗黑部分牆壁,製造出爆炸、燒毀的效果,接著再黏上倒塌的牆壁、柱子,最後灑上剛剛做好的瓦礫配料,就算是完成了。
用白膠在塗過鉛筆的紙上塗抹,製造出焦黑的效果
用炭筆修飾燒焦痕跡
最後將這些切碎的碎紙片灑上或固定住就 OK 了
完成品欣賞
後記------------
其實這一件作品尚未全部完成,因為到目前為止所有的建築、物件都還是可以活動的狀態,我並不打算這麼快將它們黏死,保留機動性的理由,一方面是建築物安排上的問題尚未解決,另一方面也是由於這一件作品的發展可能性還很多,未完成的細部也不少(比如說路燈、路樹、座椅 …. 等)。不論如何,這一次的製作經驗對我而言是一個里程碑,也是自己邁向新的紙模製作領域的第一步。它對我而言,代表著新挑戰的開端,也顯示出『紙』的無窮可能性。這就是咱們紙模玩家之所以樂此不疲的原因之一,不是嗎?
PS:為了節約空間,只好刪減了70%的建築物...這是現在剩下的部分><"~(最上面那一張)
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