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RE:【心得/討論】《假面騎士Zero-One》全劇完結蓋棺集中串

樓主 Yuto zzz50307
GP22 BP-
真的是相當可惜的作品
其實也沒有走出新平成的感覺
我比較心疼或人就是了
重點也基本上會放在編劇上...
對於或人本人,我認為把夢想訂高啥的
雙標啥的,那些基本都不是什麼問題
哪個人在或人這年紀的時候不是這樣?
如果說或人設定是30~40歲的公司大佬
有豐富的假面騎士戰鬥機驗
以及作為董事長的社會經驗
然後他還有這些表現
我會說這個人設真的很失敗....

我想看的就是在這種
「接觸社會的普通年輕人」條件下
遇到了這一連串的突發事件
或人的思考、思路發展、心理狀況
以及他如何做出他的選擇
或者經歷了什麼事情而有了成長
這些東西都被編劇擺到了最後一集
但是僅僅這20來分鐘根本不夠
你說你那幾集商戰是不是戰犯?
根本浪費時間、浪費集數.......

劇組感覺並沒有花太多篇幅去描寫或人
整部劇你只知道或人都很努力在做事情
但實際上仔細回想或人到底在忙什麼
是連觀看者自己也會一頭霧水的一件事情

更正...不是「劇組感覺並沒有花太多篇幅去描寫或人」
而是「劇組根本沒有去描寫或人」

一些事情能略的就直接略也是蠻讓人頭痛的
當年人家戰兔應對板機的暴走副作用整整想了好幾集
從意外發現的線索,去實踐、實驗
最後得出結論,並以此為基礎開發系統
那個02企劃案,我說的難聽點
發案人只是隨便在紙上塗鴉寫想法
就能發展新系統,戰兔還不哭暈在廁所裡

一股腦地把或人塑造成一個只會講冷笑話
整天似乎不務正業(?、嘻皮笑臉的雙標仔
他的壓力、困惑、想法,和他是不是在強顏歡笑
甚至是過去背景,為什麼由HG扶養
全部幾乎沒有交代...........
好啦= = 後來發現,有些東西是劇場版的
我等等去補唄...但能確定的是心路歷程
跟心聲描寫啥的幾乎是沒有

觀眾只能從一些劇情表示去推、去猜
才會知道一點關於或人內心想法的端倪
但這些東西,終究沒有在劇情上有過詳細的刻畫
講得太多,也跟藍色窗簾沒個兩樣
搞不好這些橋段編劇也沒想太多
最後搞出來的就是這副樣子
戲裡暴走、戲外被人罵,裡外不是人

基本滅也差不多是這樣了
全劇中左右反覆跳,各種迷惑隊友、迷惑觀眾
我也不知道他會突然跳反說要毀滅人類
ㄎㄅ...前幾集你不是還好好的認同或人了?
老千,就當真的是因為疫情底下被刪劇情的犧牲者
先幫你QQ...

不破的話,普遍大眾比較喜歡不破
雖然我也不討厭,但我認為大眾之所以會比較喜歡不破
單純只是因為不破整個人設就是那種王道型主角個性
加上剛好主角阿魯頭各種描繪爆炸去襯托了他
如果或人好好的被描繪的話,我覺得會比不破好很多
但可惜沒有...我看真的直接改名「假面騎士巴爾坎」好了...

整部感覺是有點差強人意
撇除中間商戰真的直接跳過不看也行
後面的劇情由如雲霄飛車般的高潮迭起
最後回歸於平靜,原本想給高分
但仔細回想之前的商戰
之前的各種劇情迷惑行為
分數又一路下降...恩,開始對高橋有疙瘩了
聽聞下一部擔當的劇組是GHOST團隊
我又不禁嘆了口氣...如果不是嘎裡棒真的很帥...
雖然不是說之前的作品不好,但都有一種遺憾感
不是差了點什麼...就是「差了點...」「什麼?!」
試問何時才會有高分的騎士作品出現?

時王的話,我只想問「莊吾哥,你的時王兔呢?」
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