在下的假面騎士資歷不深,是從這一兩年才回去補的,目前看完龍騎、W、鎧武、EX-AID、BUILD(非觀看順序)
作為第一部每周追的假面騎士完結,內心真是五味雜陳
個人覺得:撇開期望值太高和疫情的不可抗力影響,ZERO-ONE算是中間...偏上一點點的良作
如果商戰篇篇幅拿去寫其他角色(不管是或人、千趴、刃姐或亡雷都好),有機會得到良作的評價,可惜...
缺點的部份大家都說得差不多了,大多也說出我的心聲,就來提提個人覺得這部作品的優點好了:
一、騎士/腰帶造型洗鍊:相較於近年來騎士和腰帶造型有越來越誇張、非典型的風格(前者如時王、EX-AID,後者像BUILD、鎧武),或許01因為科幻風的走向,兩者的造型都走內斂時尚的風格,雖說初始型態的五位騎士造型個人都覺得只有不過不失的評價,但從突擊系列開始潮度開始直線上升,就連千趴表現這麼遜砲,單論造型也是霸氣到不行。
二、女性拿下三騎的地位:這點也算是過去都沒有過的記錄,同時另一位女性角色伊茲在劇中也是對主角助益頗大,兩位女性主要角色都不算花瓶的這點個人很喜歡。
(當然改進的空間還是很大,像女武神沒有進一步的強化形態、刃姐在商戰篇的角色迷失到演員本人都不喜歡的程度...等)
(個人預測真正會因為01這部劇走紅的應該只有岡田龍太郎一人,而且感覺他真的很喜歡不破這角色,其他像高橋文哉、井桁弘惠大概都對角色有點陰影吧)
三、最終決戰的走向不是打魔王:過去的假面騎士最終決戰往往是對抗一位實力可能毀天滅地的大魔王,但01的最終戰真正的對手是一股無形的、可能連鎖感染的惡意這點我給很高的評價。
(雖說角色的心境轉折和最後的走向...有點硬就是)
最後還是要說,這部作品在商業上真的太過火了,各種劇中道具出好出滿
最後決戰返璞歸真用初始型態打當然可以(02哭暈在廁所),但還特地出一把配色不同的鑰匙就有點誇張
還有那一堆仿生人/滅絕鑰匙的可玩性實在很低,更不用提那些服裝、內褲甚至是那惡名昭彰的腹肌和ZAIA連接器了