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RE:【討論】為何台灣幾乎沒有在地觀光推廣題材的長篇動漫畫作品?

樓主 炎邦法洛 konyosam
GP23 BP-

作者標示-非商業性

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從商業立場來講,如果想要推廣觀光的話,首先預算我們暫訂1千萬,
緊接著就會有幾個問題出現,像是...

  一、誰來贊助這1千萬呢?
  二、這1千萬,該怎麼償還呢?
  三、預計為期多久的時間呢?
  四、台灣社會風氣容許動畫推廣觀光嗎?
  五、該以什麼來做為動畫核心呢?

光是我舉例的這五點,基本上就足夠讓大家討論東討論西,
還有不要忘記一點,首先這1千萬的贊助我們得要接受償還的存在,
凡事不要認為人人皆是願意慷慨解囊,那是愚蠢之途的觀念思維,
不相信現在巴哈姆特大家來投票,一人一票贊助500元(無償慷慨解囊),
我們用人頭來投票,最低門檻500元、最高門檻還是這500元,
接著大家就會認清事實,就是大家只會打打嘴砲,然後一切又是回歸原點。

撇開第一點與第二點,第三點不意外就是能否維持1年都是問號,要知道製作動畫是燒錢的,
一旦開始燒錢就是不能夠停止,這還不包括上傳到網路上來推廣,光是製作就是燒錢的了,
實際上結束整個動畫能否有2~300萬元,都是一個問號,
即便有這數字,甚至是超過這個數字,隱藏的問題就會浮現出來,
也就是" 第四點、台灣社會風氣容許動畫推廣觀光嗎? ",
早期台灣開始有所謂的FF同人展覽時,單獨報紙上的輿論內容,
請注意我只是講報紙上的輿論內容,還不包括上新聞、網路上的發言等,
報紙上的輿論內容就已經足夠影響廣泛的民眾(家長),不要講這些民眾(家長)腦殘,
不熟悉的事務大家當然不意外排擠與警惕,上了新聞或是上了綜藝節目等,
如果萬一主持人脫稿演出,把無聊當有趣、把白的講述成黑的之類,
信不信換出版公司他們出來開記者會,然後那些隱藏在底下的金主就會開始縮手,
瞬間一番美意沒有了,遺留下來的就是污名,所以不能夠不去思考這個問題點。

關於最後的一個問題點,各個縣市鄉鎮都有他們的立場觀感,
以日本來講,尤其是涉足到農產品(米、酒)就有自己的一套SOP下去執行,
可是我不曉得版上有沒有人理解過台灣的農會、漁會這些部門單位的情況,
如果瞭解了,就會發現假設要從農產品的角度來推廣觀光商品的話,
首當其衝就是大人的政治鬥爭,相信與否就看諸位自己了,
反正我能講的,就是這樣子。

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