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GP 519

【討論】談論不少人一直嫌棄的那些賣萌、賣肉、后宮、YY作品(於41樓新增回復)

樓主 神遊子 pikachu709
GP163 BP8
由於最近在輕綜版談到這話題,敝人我想表述一下:

賣萌、賣肉、後宮與YY作品絕對有它的存在意義。

(雖然是從輕綜版轉過來,不過跟整個動漫是契合度很高的話題。)


前言須知:

賣萌、賣肉、後宮以下都統稱賣萌,
這絕對不代表敝人我搞不清楚它們的差別,
也絕對沒有要統合他們的意思。
更何況,這些字語的意思隨著廣泛使用導致界線模糊,
使用起來也不太方便......

敝人我只是想用一個詞語收納這些遭謾罵的類型,
所以挑中個人覺得包含度較廣的「賣萌」,
你問為什麼要這樣?
因為,每次都要打好幾個字很麻煩啊,排版上也不好處理。



正文:

動漫資歷較深的各位一定知道,從早期就有賣萌的作品。
當然正在閱讀的你或許並不那麼資深,所以敝人我說明一下,
只要各位去查詢資料,整合資訊就會發現:

1.ACGN作品主要分成三大類:少年冒險、戰鬥的奇幻故事,後宮的愛情喜劇,最後是較為嚴肅的現實劇。用現在的詞語簡單說明的話就是戰鬥、賣萌、現實。

2.後宮愛情喜劇類型從早期(2000年以前)就算是主流之一,而且作品數量相當不少。


各位仔細想想,如果這些賣萌、賣肉、後宮作品真的那麼糟糕與不堪,

現在這些作品不早該消失了嗎?

當年這些作品也引起不少動漫迷的排斥,一直都有罵聲;
在角川剛要引進輕小說時也不太看好這些作品,較少引進。
而現在的我們,幾乎每月甚至每週都會看到有人討論這些事情......
從以前到現在,後宮作品在動漫迷的討論中,就是次一等的作品。


那麼,明明這麼為人詬病,
很多人這麼討厭後宮、賣萌、賣肉,
為何它還是能維持數十年屹立不搖呢?



其實大家會這麼反彈這樣的作品,
主要是因為讀得多了,覺得看膩了、厭煩了,
敝人我想這應該沒有說錯,對吧?

當然一定有人看第一眼就不喜歡......
可這通常是不對胃口,而非作品真的沒有「意義」。
怎麼說?

「意義」是每個人自己在作品中找出來的。

而意義也會隨著時間變化,增長、變調或消逝。

(這裡的「意義」可以指作品本身的內容,也可以指讀者為何要看作品。)


以自己踏入輕小說界的情況作為例子:

「最早入手的作品是──東立代理的那些MF文庫J的作品,
比如《其中一個是妹妹》、《星刻龍騎士》。
對於剛接觸輕小說的我,閱讀起這些書是挺感到有趣的,
至少......跟東方武俠小說、西方的科幻、奇幻小說或者是中國古代文學很不一樣。

不過,隨著閱讀的作品增加,
習慣了輕小說的風格後,新奇感不再,
那些作品......現在都被我收起來了(秉持是最早入手的輕小說而不脫手),
就連劇情也遺忘掉許多,跟別人談輕小說時也不會談起這幾本......」

從上述你可以看得出,
當時那些賣萌作對於我而言,就是讀起來新奇又愉快的作品,
當中有哭有笑,縱然粗淺,卻也有著容易閱讀的優點。


透過這段話大家可以明白,
對於初踏入這領域、少見到賣萌向這些作品的人,
即使不少前輩們都已將這些作品敬而遠之,
還是對新人們很有吸引力的。
當然......前提是要對到胃口。


補充,上述說明絕對不是說賣萌作品是給新人們看,
頂多是說「適合」新手們閱讀的作品。


另外,不論是何種作品,你都有可能從當中「畢業」。

舉個例子:
敝人我向別人推薦輕小說時,
一定會強調,「你總有一天會從輕小說畢業」。
閱讀輕小說只是你閱讀故事的一個「過程」,
你隨時可能抽離,那是一種「階段性」的概念。
所以,當你在看古典文學的時候,
也不要嘲笑說什麼輕小說很膚淺,
因為他有他的階段性任務存在,
就像你現在也不會大力批評你兒時看的繪本,頂多吐槽。


同理可證,
你隨時可能從賣萌作品或YY作品,
甚至是從細膩的純愛作品中畢業,
曾經讓你感到很愉快、感動的作品已經不再能夠讓你激昂、深思......

嘛,實際例子請往上看,敝人我就是從賣萌作品中半畢業的人。



更何況,賣萌作品一直有它的市場在。
參與者絕非無腦沒有內涵,這就是為何賣萌作品能一直存在。


很多人都喜歡放鬆心情來看作品的。
不是每個人閱讀作品都一定要
「慎重咀嚼文字意義」、「深入思考劇情內涵」、「細心剖析表現手法」......

他們可以愉快地看著少年少女們的搞笑日常,
不需要在休閒時還去面對嚴肅殘酷的現實。

簡單來說,這是一種娛樂。

商業作品就是要能夠讓大眾買單,
只要大眾想要娛樂,商業作品就會出現娛樂。

這也是為何很多好萊塢大片都是爽片。
很多人都不想在自己娛樂的時候進行嚴肅思考,
那種耗費心神的事情在上班時就夠了。


另外,YY作品就不多加說明,
只要你看懂敝人我上述文章的「思考脈絡」,
自然知道YY作品的存在意義......



除了作品本身有其存在意義外,各位還要知道:

一個人並不會只看那麼一、兩種題材、風格的,

一個人對各種作品的接納度是可以很高的。

不要因為有人喜愛賣萌作,就認為他沒有深度、膚淺、愚蠢,
說不定他看的其他作品比你看的還要有深度多了。

有時候筆戰的引起,就是因為每位觀眾對作品的接納度不同所致。
這並非是觀眾的過錯,而是概念思考的不同所造就的摩擦。


另外,有時候大家是因時間、狀況等等選擇要看什麼作品的,

又或許是喜好的題材廣泛等等,所以請各位不要一概而論。


舉個例子:
當你讀書讀得很疲憊、工作弄得全身操勞......只想放鬆休息的時候,
通常不會選擇劇情密度、深度高的作品,你會選擇無須動腦的作品:
或許會打開《男子高校生的日常》笑一笑,
又可能隨手拿起《出包王女》翻一翻,不然就是觀賞《悠悠哉哉少女日和》......
總之,看這些作品就是為了放鬆啊。


換個例子,
即使你常看所謂有深度的書籍,
你也還是會打開電視看無腦新聞或上網找無腦廢文,
比如說看政客互罵很好笑,也沒什麼深度啊。
(啊,當然,你想從沒深度的行為來剖析後面有深度的事情自然不在此話內。)


再舉自己作為例子:
敝人我非常喜愛《文學少女》,但我也很喜歡看《蘿球社!》啊~
即使敝人我一再觀看《Fate/Zero》的戰鬥畫面,也會偶爾翻《俺妹》出來看看0.0
上述兩個例子的作品題材、風格、寫法都大相逕庭,可是個人依然都喜愛。

如果你要用劇情結構、人物設定、敘述描寫等等標準,
來進行評分的話或許是可以分個高下。
但是實際上,這些作品對於觀眾而言,
在主觀角度來看,
喜歡就是喜歡,沒什麼好分高不高下的。
(啊......雖然敝人我這麼說,但寫書評時倒是打分數打得很起勁。)


總而言之,敝人我想表達的是:

1.賣萌作品、YY作品都有其存在意義。
2.承上,商業作品是為了滿足人們需求而存在的。
3.承上,賣萌作品以「放鬆心情觀看的娛樂作品」為方向,不強求深度。

4.你總有一天會從這領域畢業......請明白其階段性任務,別大力批評。

5.一個人觀賞作品通常不會只拘泥於一個題材。
6.同理,看賣萌作的人也不會只看賣萌作。
7.同理,並非看娛樂作品的人就沒有深度。


啊,另外,再提到一件事情好了,
作品本身的水準(創作功力)才是依歸,無關題材類型。

不論類型是賣萌、戰鬥或是現實,都有賴作者(們)的功力。
當你真正試著下筆,你會發現要寫出一部大眾都認同的賣萌作品也不容易。
優秀的創作者,不論嘗試什麼題材都可以做到水準以上,並保持自己的風格。


最後,大家在討論作品時可以稍微注意一下:

別因為這作品是你不喜歡的類型,
就強力排斥所有觀看該作品的人們。

砲轟作品的缺點時,請別無視它的優點;
擁戴作品的優點時,請別無視它的缺點。

批評、謾罵、護航與評論是不一樣的......






以上,感謝各位閱讀長長的月經文至此。
本文章架構、內容、敘述如果不清不楚,敝人我感到很抱歉,
之後會根據大家的回應再做整理。

對閱讀至此的你獻上二十四萬分的謝意。





(2016/1/7深夜新增)

呃......敝人我忙於寫企劃,
才兩天沒看就變成這麼熱烈的討論,真是始料未及。
敝人我一直以為多話又文長會被下拉......

這篇發文其實稍有隨興,
想到什麼就打什麼,文章並沒有整理,
導致文章主旨模糊,敝人我很不好意思。
不過整理文章還是全部討論完再來於小屋發表吧(茶)。

所以,在此補充說明一下,這可能比前面的正文更帶有主觀性質。
裡面文章可能順帶回應下面一些人提出的問題。

呃呃,
其實本來只是想在這邊簡單補充,
但大概是因為先瀏覽過討論的緣故,越寫越長,
不得已只好用回覆囉QQ

請見41樓。



另外,初次進到這討論串的各位,
希望可以多看看這個討論串的內容,
大家都很理性地談論,讀起來會很有收獲的。

還有請大家給點意見,
究竟要不要把41樓的文章直接貼來一樓?
因為是補充性質,所以覺得好像不該多發一次,但是又有點長......


感謝各位閱讀!能看到很多討論真的很感動!
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