LV. 30
GP 376

【閒聊】動畫升頻演算法 新選擇 Anime4K (含Potplayer設定

樓主 ☆狐〃帥 datin7451
GP68 BP-

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近期看到朋友分享給我的動畫升頻演算法

看到裡面提及的特性,低資源就很有興趣,就開始研究Potplayer的設定

Anime4K是一個用於動畫即時升頻的開源演算法,該Github專案起始於2019年8月至今已有七千多顆星星了。

專案位置


效果示意圖


測試片源


安裝說明

Step.1

專案說明取得Anime4K_HLSL.zip


Step.2

解壓縮後將裡面的檔案全部移動至 C:\Program Files\DAUM\PotPlayer\PxShader\

壓縮檔內資料

Step.3

開啟Potplayer 右鍵-視訊-像素著色-重新載入檔案


Step.4

先選擇右鍵-視訊-像素著色-調整大小後的著色集-組合編輯


接下來根據你的螢幕解析度選相對應的檔案圖片為1080p以下的設定


1080p以下

Anime4K_ComputeLum  
Anime4K_Push  
Anime4K_ComputeGradient  
Anime4K_PushGrad_Weak  

大於1080p

Anime4K_ComputeLum  
Anime4K_Push  
Anime4K_ComputeGradient  
Anime4K_PushGrad  

選完後右鍵-視訊-像素著色-調整大小後的著色集-組合

Step.5

右鍵-視訊-視訊輸出設定


視訊緩衝格式 改成 16位元浮點數


Step.6

設定完成

現在應該可以透過 Ctrl + Alt + P 切換感受到差異了~



使用心得

目前使用一段時間覺得最大的好處在於不用設定很多參數以及低資源消耗

使用體感也是蠻明顯的

而且也相容於AMD的FluidMotion覺得挺方便的

這是目前整理出來的

有什麼想法可以交流交流~

我的設備及設定

主機 PC1 PC2
硬體 i7-2600+RX460 4G i7-3770T+RX570 4G
設定 FM+Anime4K FM+Anime4K




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