LV. 26
GP 641

【閒聊】RTX目前在戰地風雲裡的表現

樓主 Hoecnomic_Vi_Xiao ztyuo236
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先說我沒有買戰地風雲五,也沒有20系的顯卡
但我對實時光線追蹤感到好奇
並且有搜遍全網耐心
對比圖片是來至這個影片:
用雙銀幕截圖做對比
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首先該頻道用的配置
8700K@5.3GHz
2080tI
ram 32G 3866MHz
4K分辨率
畫質調整為下
換句話說光追效果開到超高
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對比畫面





明顯可見的幾件事情:
幀生成時間增加了超過一倍
導致幀數掉了一半多(130幀V.S 55幀)
似乎不會額外對CPU造成負擔
並且RTX開啟下顯示卡的功耗並不會增加
但顯存與記憶體的使用量增加
分別增加:顯存約1.5G、記憶體約3G
至於最重要的畫面...(左邊未開、右邊有RTX)
槍的反射比較真實沒有這麼的亮
尤其在火源反射的時候,感覺特別的自然與溫暖
環境上RTX開啟後比較沒有特別明亮的反射,在水景上自然沉穩些
但不特別去看...其實還好
光柵化技術真的算是以假亂真了
這也是不丟個影片完事而是一張一張圖片截出比對的原因
因為乍看之下非RTX的畫面還好那麼一些(物件比較明亮清晰看得比較清楚)
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所以我的結論...
真實不一定美好,像我們會把拍好的照片拿去後製一樣
虛假也不一定差,技術的成熟已經可以做出以假亂真甚至直接做出我們想看到的特效
RTX在特定的情景用特定角度可能會震撼人心
夕陽西下時的景色、湖泊的山麗倒影、火光下的皮革或金屬紋理...會比較自然(雖然純光柵看起來不會差太多就是了)
而某些狀況可能能做出NV官網的那樣的差異
雖然我不知道有多少人玩遊戲會特意把臉湊在車子旁邊就是了
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