LV. 27
GP 457

【攻略】耳機虛擬環繞音效(7.1、5.1)解決方案優缺點分析暨選擇指南

樓主 Ziv k86606101
GP50 BP-

一、前言:


1.什麼是虛擬環繞音效?
虛擬環繞音效(Virtual Surround Software,以下簡稱VSS)
也就是俗稱的7.1、5.1
市面上能看到的有Dolby、CMSS3D、SBX、RAZER、OFYH......
其功能簡言之是將多個聲道的資訊
透過某種方法(軟體演算法、模擬)
向下塞進比較少的聲道
藉此讓使用者可以用較少聲道感受到接近較多聲道的聽感
好比開闊的空間感、有深度的音場、明確的結像 etc.


2.為什麼要用VSS?
傳統雙聲道由於聲學設計上的限制
並不能產生X、Z兩軸(前後、上下)的聲音資訊
所以同樣一個聲音
前後聽起來一樣
上下也沒有分別
VSS由於利用到後方的聲道以及HRTF
因此它多提供了X軸的資訊(仍然沒有Z軸)
所以你多了前後這個方向可以聽
還有一點就是他對於整體音色的改變
是有利於遊戲聽聲辨位的
從以上原因不難理解為什麼FPS/TPS玩家對VSS趨之若鶩
另外VSS在電視影劇音效方面
能夠拉近人聲增加澎湃感震撼感
也是不可否認的


3.VSS使用尚有限制
1.遊戲支援與否
從第一點的介紹可以得知
VSS的運作需要多個聲道的音源
如果遊戲不能提供"原生"多聲道的支援
VSS便不能正常運作或達到預期的效果
所以使用VSS前請先確認這點

2.遊戲內建更好的音效
此外遊戲像是CSGO、OW、BF1
本身就有特殊的音效技術
玩這些遊戲就不需要再另外使用VSS
因為遊戲內建的效果會比較好
(遊戲原生HRTF優點請見延伸閱讀1)

3.不需要聽聲辨位
再來如果你玩的遊戲不需要聽聲辨位
你本人也沒有電影的那種音效需求
那VSS的效果對你沒有意義

以上三種狀況的人
只要想辦法搞定好一般雙聲道的耳機系統就好
(相關知識請在影視板、電應板、PTT耳機板、PTT Steam板多問多爬文)


二、正文

想取得虛擬環繞音效(以下簡稱VSS)
目前有以下五個方案
1 - 獨立販售的音效卡
2 - 電競耳機附的音效卡
3 - 遊戲內建(僅限該遊戲內使用)
4 - 獨立販售
5 - 免費軟體


我個人最推薦的做法是4和5
進可攻退可守
可以省錢也可以花錢衝音質

另外不同VSS之間的差異可以參考這兩個影片
(跟方案1、4、5關係較大)




方案1 - 獨立販售的音效卡
價格上從1k ~ 20k多都有

優點

1. 當你需要擴大和解碼功能 + 預算<2k
如果你的耳機比較難驅動(音量不夠大)
創新、華碩一千出頭的音效卡是一個便宜省事的方案
除了附送VSS之外
低階音效卡本身具備最基礎的擴大和解碼功能
能提高驅動耳機所需要的電壓電流(加大音量、提升音質)
以及提供比主機板更好的音訊解碼能力(提升音質)
對於這點
其他方案和做法在預算上比較難壓在一千左右

2. 設備搭配尚有自由度
如果未來要換好的擴大機、DAC(解碼)、一體機(兩個功能都有)
只要你想換的設備有相應的數位輸入端口
音效卡可以把虛擬環繞用數位輸出給你新的設備


缺點

1. 當你不需要擴大和解碼功能
其實多數耳機並不難驅動
如果你的耳機不難驅動
意味著你不需要額外的擴大和解碼功能
那這樣方案4、5會是更為經濟且省事的選擇

2. 電腦廠音效卡的擴大和解碼功能並不出色
如果你的耳機真的不好驅動
專業音響廠推出的的擴大及解碼產品
就是常講的的耳擴、DAC、一體機
(也有叫音效卡的如SE200PCI但比較少見)
在驅動耳機及提升音質這方面是比較強的
ASUS、創新等電腦廠的音效卡
在這方面顯得有點不上不下(無論價位)
如果你缺錢但並沒有急著要買
我會建議大家常講的 存著上
當預算存到3k的時候
SMSL或FX AUDIO的便宜一體機搭配方案4、5
是比較能音質與VSS一兼二顧的入門選擇

3. 華碩的音效驅動容易出問題
如果你要選擇華碩的音效卡
請先上網查清楚
你的主機板和華碩的任何一個音效卡搭配上有沒有災情
很有可能會當掉或抓不到音源之類的
從低階的DG到高階的神獸都有發生過
這個已經不是新聞了自己請小心


方案2 - 電競耳機附的音效卡
同支耳機有音效卡跟沒音效卡的版本相比
會增加1k~1.5k不等的價錢

優點

1. 耳機和VSS的購買可以一次完成比較省事
2. 攜帶上比較方便
如果你常跑網咖、比賽現場
你的使用環境不固定在同個地方
這樣可以隨時拔了就走的做法比較方便
(賽場能不能使用VSS我不清楚 請自行承擔風險)

缺點

1. 耳機及麥克風孔的音訊品質相當糟糕
廠商提供的音效卡品質相當差勁
麥克風插上去聲音還會降級
案例1

案例2

案例3
影片較多請自行上你管比對PC373D(有音效卡)
和PC37X/Game one的Mic test

耳機插上去從使用者經驗來看也頗差
這些並非個案而是普遍狀況
有反例請務必讓我和大家知道

2. 耐用程度與補救措施
電競耳機附的音效卡
網路上其實能找到不少USB端線脫掉露出來
不然就是用久了線出問題直接沒聲音的問題
當然你可以把它看成老化自然壞掉的正常狀況
但問題在於不可換線的設計造成他沒有補救措施
如果保固一過他線壞掉就只能丟了
相較之下擴大解碼產品
你可以選擇有可換線設計的
如果壞了只要換條線就好
而且和掛在耳機線上的音效卡不同
你很難會動到這些桌上設備
一般來講線是不會壞的
方案1內接的音效卡就更不用說了
完全沒這些問題

3. 設備搭配的自由度很低
他的VSS綁在他給的音效卡上
而且音效卡本身沒辦法另外串接其他擴大、解碼產品
如果你追求更好的音效品質
你勢必得連VSS一起換掉
這樣就會形成一種浪費


結論是從各方面來講
如果方案2的優點對你而言不重要
選擇方案1、4、5會好很多


方案3 - 遊戲本身有提供
沒什麼好講的因為沒辦法給其他遊戲用


方案4 - 獨立販售
目前我知道有獨立販售的VSS有三個

1. Win10 1703版本後市集賣的Dolby Access
就是Dolby Atmos for Headphones
售價大概五百NTD
杜比算是很常見VSS
有不少電競耳機的音效卡都是用杜比

2. Out Of Your Head的Gaming Preset
解鎖要25鎂(約七百五八百NTD)
這個軟體的聲音特性和一般VSS不太一樣
他主要模擬的是喇叭的聽感
而並非只有多聲道的環繞感
你可以在這個軟體上體驗到比較澎拜震撼的感覺

3. Razer Surround Pro
可以花錢解鎖完整功能
不過因為我對他聲音的印象很差
國內外普遍來講評價也真的都不太好
所以我就沒刻意關注要花多少錢
有人提醒的話我可以補充

優點

1. 以上三者皆可免費試用
大家可以試用後自行決定要買哪個
(有試用心得別忘了上來分享)

2. 當你不需要擴大和解碼功能
相較於方案1的音效卡
對於耳機好驅動
不需要另外設備的人
此方案價格較為便宜

3. 當你需要擴大和解碼功能
你可以再另外購買擴大和解碼產品
聲音會比方案1的音效卡更好
有牌廠機價格通常是2k~無限
最入門的機器可以從SMSL或FX AUDIO這些品牌找起
建議到PTT耳機板或巴哈影視板多爬文多關注相關消息
另外也有些無牌土炮機或更小牌的廠機
可以很便宜也可以很貴
偶爾能夠看到有人討論這些東西
能不能買到或買對就要看個人造化了

4. 設備搭配上更為自由
本方案不要求設備支援任何輸入端口
想接什麼
就接什麼
串接方案(1)音效卡的設備必須要有數位輸入的端口
但並不是每台一體機和DAC都有
選擇上就會有限制

5.相較於方案(5)的Equalizer APO方案(4)比較省事而且問題比較少

缺點
我認為並沒有什麼需要特別一提的缺點
大不了就是他沒有方案2的優點
這個可以說是目前的最佳方案
但還是建議有興趣的人先嘗試方案5


方案5 - 免費軟體
免費軟體我知道的有兩個

1.Equalizer APO + EQ設定檔
詳見這篇文章提供的軟體和設定方法

優點
因為同樣是軟體
方案(4)的優點這個做法也都有
重點是免費而且每一家的VSS技術任君挑選
你省下的錢還可以拿去買其他設備
所以我建議想用方案(4)的人不妨先嘗試看看方案(5)
如果成功就是賺到了

缺點
這個方法似乎有不少人不能正常使用
像我朋友就會變成麥克風沒聲音
有問題要跟原文章作者反應或是多嘗試才能知道怎麼解決

關於這個方法我在巴哈有獨立發一篇文
有空我可能會稍微翻譯一下原文內容貼在那篇
未來也許還有機會在那篇看到其他人排除問題的經驗

2. Razer Surround
沒有解鎖可以免費使用
相較於Equalizer APO
不失為一個穩定的做法
雖然效果不如其他家
還有137ms的顯著延遲
但有總比沒有好

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延伸閱讀一
延伸閱讀二
電競VS音樂 耳機 哪個打遊戲比較好?
(我不知道貼小屋連結算不算異常衝高小屋數值 如有違規我會立即修改)

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