LV. 19
GP 250

RE:【問題】跪求請問版上OBS高手們兩個問題

樓主 ~VINCENT~ david5702
GP1 BP-
簡單來說個現在螢幕的問題,我先撇除OBS的設定
144hz+60hz螢幕 在現在的技術上有個問題是

假設兩條線都接在同張顯卡上:
因為現在驅動設計關係,144HZ螢幕會被強制降頻率,假設你的60HZ螢幕有在動作

這是因為60hz螢幕上不了這麼高的頻率,144hz螢幕只能被拉下一些去協同60Hz的運作方式
(這方面的問題,去 google打 144hz + 60hz dual monitor,一堆老外都有這問題,但是爬文下來的結果是,無法修正,除非N或A家顯卡肯做)

簡單來說就是,你在144Hz用無邊框全螢幕視窗玩遊戲,60Hz螢幕如果有動作(看影片或者OBS預覽),144Hz螢幕的頻率會被下拉,下拉就會導致FPS也會跟著下降甚至鎖120

要保有144螢幕的特性,就是遊戲要用全螢幕 獨佔螢幕才可以,但是對一個實況人員來說 全螢幕是多麼的不方便...要看聊天室就要跳出去...或者管理實況介面也要跳出去...

目前有兩種暫時性解決方案,
1. 兩顆螢幕都144Hz  (最有錢的解決方法)
2. CPU有內顯,144Hz螢幕主玩遊戲, 管理實況用的那些工具、瀏覽器等等都放在60Hz螢幕,然後60Hz螢幕接在內顯上,BIOS記得開混合顯是器,內顯給的記憶體給到1G,這樣144Hz螢幕就不會受到60Hz螢幕的干擾。

我個人偶爾也會開實況,就有發現這些問題(我玩BF1),後來反覆測試有發現這個問題,所以我管理實況用的軟體都直接拉去60Hz螢幕 然後60的螢幕就接在內顯上,問題就全部解決。

關於OBS 我個人是用Nvenc實況,以我很需要FPS的情況來看,我不需要CPU軟壓拖累我的FPS,
同時,NVENC硬壓也不會吃到效能,這樣就省下購買擷取盒

另外也說個目前Nvenc的狀況,顯卡Nvenc的運作是與GPU獨立分開運做,簡單來說就是,實況用nvenc
是不影響GPU該有的運作效能,因為兩者都是獨立晶片。
我個人玩BF1 都可以穩穩的144FPS以上(在開實況下),並沒有明顯效能下降問題。

最後TWITCH解禁,可以上到6000位元率,不過極限大概就 1080P30FPS,要玩1080P60FPS,請左轉到youtube。


最後,有明顯不順問題,我會先從OBS開始測試,先從720P開始實況,不用想著延伸視窗實況(因為很沒意義),同時玩得當下 監控軟體開一下,觀看CPU GPU 還有 RAM 使用量,會掉FPS,通常有個東西滿載了。 另外實況頗吃RAM 可以的話可以考慮看看16G的記憶體
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