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【心得】音樂遊戲一兼二顧 Kingston HyperX Cloud II

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GP24 BP-


說到金士頓在電競領域這方面的涉獵,
不少人的第一印象應該是之前推出的電競用耳麥HyperX Cloud一代。
當時,身為記憶體大廠的金士頓在電競這個領域開了自己的第一槍,
推出的這款電競耳麥,在一個就電競耳麥而言能讓人接受的價位,
有著出乎眾人意料的音質表現與定位能力,
在耐用性上也不錯,受到許多玩家的歡迎。
而在今年金士頓又推出了二代產品Cloud II,
與一代的關鍵差異點在於多了一個支援虛擬7.1聲道的USB音效卡。



盒裝正面,可以看出產品的配色為鐵灰款式。
HyperX Cloud II有紅與金屬灰兩種配色款式可選,
不過紅色目前似乎現貨較少,在入手前夕店家告知已缺貨,
只好將就一點選擇金屬灰。

先來看一下官網的規格吧:

產品特色
先進的 USB 音效線控裝置,內建 DSP 音效卡
53mm 驅動單體,提供 Hi-Fi 絕佳音質
硬體驅動,虛擬 7.1 環繞音效
極致舒適,皮質軟墊頭帶採用100%記憶泡棉
針對職業電競最佳化,被動式降噪的封閉式耳罩設計
相容性-適用於 PC 與 Mac 的 USB 連接。立體聲音源可相容 PS4、XBOX One1 和手機

產品規格
耳機
傳感器類型:動態 Ø 53mm (釹磁鐵
作業原理:封閉式
頻率響應:15Hz–25,000 Hz
額定阻抗:60 Ω (各系統)
額定聲壓級:98±3dB
T.H.D.: < 2%
功率處理:150mW
耳機型式:耳罩式
阻絕環境噪音:約 20 dBa
頭帶壓力:5N
重量:320g
重量(含耳機與纜線):350g
纜線長度和類型:1m + 2m 延長線
連接:單個迷你立體聲插頭(3.5mm)

麥克風
傳感器類型:電容式(背極)
作業原理:壓力梯度
指向性型式:心型指向
電源供應:AB 供電
供電電壓:2V
耗電流:最高 0.5 mA
額定阻抗:≤2.2 kΩ
開路電壓:20 mV / Pa (f = 1 kHz)
頻率響應:50–18,000 Hz
THD:2% (f = 1 kHz)
最大聲壓級:105dB 聲壓級 (THD ≤ 1.0% 於 1 KHz)
麥克風輸出:-39±3dB
麥克風桿長度:150mm(包含鵝頸桿部)
囊部直徑:Ø6
連接:單個迷你立體聲插頭(3.5mm)


左側正面盒裝特寫,指出產品有USB音效卡、虛擬7.1聲道,
經數位強化的麥克風和53mm驅動單體,還有該產品於瑞典設計等特色。
(一代還能找到與瑞典電競大廠QPAD合作的相關消息,
不意外的話此支二代應也是QPAD與金士頓聯手操刀設計。)


右側正面盒裝特寫,指出有3.5mm音源插孔和USB控制器
該產品也相容於PC、Mac、PS4 (俗稱: 美洲豹) 和行動裝置。


盒裝正面特寫一,指出經過測試相容於耳麥的軟體
大家常用的RC、Skype與TeamSpeak是沒問題的
一些遊戲玩家常用的Mumble (身邊有玩TF2的是用這套) 和Ventrilo也有支援


另外一側的盒裝特寫。主要是更多產品的特色介紹,
這邊就不再詳述了,等等帶大家一樣一樣看看。


盒裝背面,產品介紹圖。


抽出內部的盒裝,裡面那個才是本體。


由於入手的是金屬灰配色版本所以盒裝是灰色的,
上面有亮面處理的HyperX LOGO。
對沒有入手上一代的個人而言,
看到常出沒在記憶體散熱片上的標誌,
出現在耳麥的盒裝,真是有種說不出的奇特感。


盒裝內部一覽,由於在店家現場測試,故一些保護膠膜都已撕開
在這邊先說明一下,
打開盒子時上方是會有薄薄的紙和一層泡棉保護的,
耳機本體的金屬耳罩表面也有膠膜防止刮傷。

左手邊的盒裝上蓋是HyperX總經理"G8V1k1ng"給玩家的歡迎詞,
內容大意上就是恭喜玩家選擇了HyperX,希望玩家會喜歡,
日後繼續支持,感恩玩家讚嘆玩家。

右手邊是盒裝,內容物有耳機本體、可拆卸麥克風、航空轉接頭,
絲絨材質耳墊、USB音效卡以及收納袋 (在那個上面有HyperX LOGO的小抽屜裡)
還有連接指南與說明書。


連接指南特寫,Xbox One似乎還需要一個轉接器就能支援
對Xbox較為不熟,故不在作更多揣測,請比較熟悉Xbox的板友補充吧。


HyperX Cloud II本體現身,
連接線採用電競相關產品常見的尼龍編織線材,也有三環的鍍金接頭。
由於採可拆卸式麥克風設計,所以在不使用麥克風時,
也有防塵蓋可以防止麥克風接孔的入塵。
耳機支架和耳罩為經過髮絲紋處理的金屬材質,
耳機多處也採用皮革漆面處理,增加使用時的手感與產品質感。



支架除為金屬打造,也是有段落可調整,
能讓玩家針對自己的頭型調整最適合自己的大小。


耳罩上面有HyperX的 LOGO,而耳罩周邊則是有皮革漆消光處理。


上方有經過縫線加固、皮製且內部有些微減壓材質的頭樑,
看這縫線相當粗勇,應該是能撐上好一陣子。
頭樑上面也有HyperX的LOGO。


耳機本體左側特寫,該耳機於中國組裝。


耳機本體右側特寫,有產品型號。
(紅色為KHX-HSCP-RD,金屬灰為KHX-HSCP-GM,
推測GM應代表Gunmetal "槍灰色",另,
使用者指南裡面還有一個KHX-HSCP-PK,標明粉紅配色,
看來之後會有粉紅版)

接著看一下內附的音效卡吧。


USB音效卡採用鍍金接頭和有濾磁環設計的尼龍線材,線長2米。


音效卡上面有3.5mm接孔、麥克風與耳機音量調整,
還有麥克風快速開關,以及為耳機特點之一的虛擬7.1聲道開關鈕。


USB音效卡接上電腦後HyperX LOGO便會亮起紅色光。
虛擬7.1聲道預設是在不開啟的狀態。


按下標示著7.1的按鈕後便會開關虛擬7.1聲道功能,
玩家可在遊戲時開啟,在聽音樂時關閉,相當方便。


USB音效卡有一背夾,可以讓玩家夾在想要固定的位置。

看完了音效卡後,來看看其他配件吧。


Cloud II出場預設採用皮革材質的耳墊,
也附了上了一對配戴感不同、替換用的絲絨材質耳墊,供玩家替換。


可拆卸的電容式麥克風,有鍍金接頭、抗噪棉套,
也有可調式蛇管可以讓你彎到最適合自己的形狀。


麥克風拆下抗噪棉套的樣子,
裡面的麥克風外殼也是皮革漆處理。

麥克風採用可拆卸式設計,
要與耳機本體組裝也相當簡單。


首先拆下防塵塞.....


再來對準麥克風插孔插上,就完成合體了。
Cloud II的麥克風為單一指向式心型指向,麥克風前方收音會有最佳效果,
相對於全指向式麥克風來說更不易收到環境噪音。


合體後的樣子,記得將原本的防塵蓋收好。


內附的耳機收納袋,有分格 (小格內有魔鬼氈固定),上面有繡上HyperX的LOGO。


內部空間要放入HyperX Cloud II 加上音效卡當然不是問題。



那,我自己原先的使用習慣是,音樂耳機一副、遊戲用耳麥一副,
有沒有辦法一起放進去帶著走?
實際將自己手邊拿來聽音樂用的ESW9攤平塞入,
加上HyperX Cloud II,就有困難了..... 不過在頭樑外露的情況下,還是可以塞得下。

前面講了這麼多,接著就來談談實際上機的表現吧


(友情客串:Corsair Vengeance K70 RGB)

在音質上來說,這款遊戲定位的耳麥要拿來聽音樂,
乍看之下有些強人所難,但實際聽過之後,
發現HyperX Cloud II的整體表現還算是值得好好一提。
首先,HyperX Cloud II在解析度方面雖然可能不比音樂耳機好,
但表現也還稱得上有相當出色的水準。
個人聽感得出結論為,這支耳麥在聲音表現上比較沒有什麼過於誇張的調整,
而聲調走向真要說起來應該算是非常輕度的偏冷、稍尖稍亮,推測是因為金屬材質耳罩的緣故。
至於三頻,高頻動態表現實在是超乎個人的期待,低頻與中頻則是足夠而不過,
而HyperX Cloud II似乎也因為在遊戲方面的要求,使得聽音樂時,
左右聲道、人聲與樂器都有一定分離感,但兩者都不會過度突出。

一款遊戲耳麥,配戴舒適與定位準確都是再為基本不過的要求。
在帶著眼鏡的情況下,HyperX Cloud II外表皮革、內有減壓材質的耳套與頭帶,
長時間配戴也不會有太多夾耳與不適感,在舒適度上是合格以上的,這部分的確沒話說。
至於定位,打了幾盤AVA、CSGO與BF4和COD:AW的心得是,
開啟7.1聲道後雖然會將Cloud II原本均衡的聲音變得略為單薄,
但在某些情況下腳步聲、環境音效的方向感也會更加清楚一些。

HyperX Cloud II 與一代最大的差別便在於多了USB音效卡,
若有玩家覺得電腦內建音效不是這麼OK,
卻又不想花太多錢在音效卡上面,這支相當值得試試。
當然,多出來的音效卡也反映在了價格上面,
目前一代與二代的價格差了整整一千元,如果預算吃緊或沒有需要,
那轉而購買一代也是個划算的選擇。
不過如果想要有一個不錯作工的耳機再加上一個外接的音效卡,
或想玩玩虛擬7.1聲道,那Cloud II便是你可以納入考量的選項。

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