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RE:【攻略】網路考古資料集 [ 施工測試中請勿回覆 ]

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(柒)顯示卡:GPU / 顯示技術應用相關:顯示卡相關災情

2017年3月,原(柒)章  遊戲產業、技術相關 整併至(拾肆)章

MSI Z270-A PRO 之A+N六顯卡混插挖礦

NVIDIA 禁止礦卡玩遊戲, 關掉 DirectX 功能



【心得】升級或新置顯卡的注意事項 2017.2版
更新版
【心得】升級或新置顯卡的注意事項 2017.2R版

從點到面、從黑白到彩色,一步步繪出奇幻世界的顯示卡

ビデオカードはこう作ってた!ZOTACの工場をがっつり見てきた【解説動画付き】

[小惡魔的電腦教室]
4-2.顯示卡規格解說,附帶該死的3D圖學 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=414913&last=3759338
4-3.顯示卡影片播放硬體加速,作法原理完全解說http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=469853

電腦達人養成計畫
5-1:顯示卡概觀與何謂公版卡、自製卡? https://isite.tw/2016/08/08/16642
5-2:教你如何用 GPU-Z 看懂顯示卡規格 https://isite.tw/2016/08/09/16674
5-3:HDMI?DVI?VGA?各式螢幕介面完全解析與選購指南 https://isite.tw/2016/08/10/16680
5-4:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (上) 1980 年代 https://isite.tw/2016/08/12/16718
5-5:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (中) 1990 年代前期 https://isite.tw/2016/08/20/16790
5-6:歷代 2D 圖形顯示介面介紹 (下) 1990 年代中後期 https://isite.tw/2016/08/24/16844
5-7:3D 圖形初登場與 1990 年代的「準」3D 圖形加速卡 https://isite.tw/2016/08/28/16885
5-8:個人電腦用 3D 圖形的先鋒們 https://isite.tw/2016/09/15/16913
5-9:3D 圖形的三國爭霸時代 https://isite.tw/2016/10/10/17003
5-10:談談那些即將退出歷史舞台的廠商們 https://isite.tw/2016/10/12/17055
5-11:一代王者的結局-看 3dfx 如何摔下神壇 https://isite.tw/2016/10/12/17080
5-12:硬體 T&L 的時代 https://isite.tw/2016/10/23/17119
5-13:可程式化管線架構與 Shader Model https://isite.tw/2016/10/25/17162
5-14:ATI 的輝煌歲月與 NVIDIA 的黑歷史 (SM 2.0) https://isite.tw/2016/10/29/17202
5-15:NVIDIA 的絕地反攻與 ATI 由盛轉衰的起點 https://isite.tw/2016/11/14/17284
5-16:後 DirectX 9.0c 時代的各種轉折 https://isite.tw/2016/11/18/17349
5-17:2006 年的劇變、統一渲染器架構與 GPGPU 通用運算技術的發展 https://isite.tw/2016/11/27/17406
5-18:NVIDIA 的首款統一渲染器架構-Tesla (上) https://isite.tw/2016/12/01/17468
5-19:NVIDIA 的首款統一渲染器架構-Tesla (下) https://isite.tw/2016/12/03/17564
5-20:後 ATI 時代的挫敗與策略轉向-Terascale 架構 (上) https://isite.tw/2016/12/19/17616
5-21:AMD 吹響反攻號角-Terascale 架構 (下) https://isite.tw/2016/12/21/17666
5-22:DirectX 11 與 AMD 的再次輝煌-Terascale 2 架構 (上) https://isite.tw/2016/12/31/17702
5-23:AMD 的再次輝煌-Terascale 2/3 架構 (下) https://isite.tw/2017/01/01/17794
5-24:逐漸失控的大核心戰略-NVIDIA Fermi 架構 https://isite.tw/2017/02/21/17802
5-25:策略轉向再創高峰-NVIDIA Kepler架構 https://isite.tw/2017/05/15/18019
5-26:追求效率最大化-NVIDIA Maxwell架構 https://isite.tw/2017/05/18/18424
5-27:發展轉向力圖再創高峰-AMD GCN架構 (上) https://isite.tw/2018/02/01/18542
5-28:歷史總是驚人的相似-AMD GCN架構 (下) https://isite.tw/2018/02/02/18832

一窩瘋「人工智慧晶片」前,你需要知道的幾件關於 GPGPU 的事

我們的肉眼每秒能夠捕捉多少畫面?

我們如何看到顏色

2010年 顯示卡和繪圖卡到底有什麼不同?

AMD、NVIDIA 顯卡10年效能提升了多少? 2006-2016

顯示卡30年發展史1:SVGA王者Trident、2D時代霸主S3 Graphics

顯示卡30年發展史2:老骨頭ET4000、3D先行者3dfx

2016年 向經典致敬,3dfx Voodoo3 3500 TV再現江湖!

【心得】顯示介面簡表 (簡略版)


Nvidia 的新 GPU 來了,FPGA 和 ASIC 要扔掉嗎?

2016年 HBM2 成本還在高點,Micron 推 GDDR5X 搶占中高階顯示卡市場

2016年  為新世代高階顯示卡備戰,Samsung 開始量產 HBM2 記憶體

2015年 HBM 太貴,明年顯示記憶體主流依然為 GDDR5 甚至是 GDDR6

因應GPU需求誕生的GDDR顆粒

初代GDDR2與兄弟gDDR2,稱霸市場的GDDR3

短命的GDDR4與高時脈霸主GDDR5

2014年SK Hynix 8GHz GDDR5、堆棧式HBM記憶體已出貨

顯示卡的靈魂驅動的奧妙與調校的藝術
驅動搞得好,玩GAME沒煩惱;驅動搞不好,破圖當機少不了..


Mobile01 顯示卡精華區

3dfx Voodoo巫毒卡,曾經是我心目中最好的遊戲加速卡!

比特幣的架構、演算與經濟,為什麼AMD比NVIDIA還好挖?安全有什麼漏洞

就用韌體修改器把顯卡BIOS的資訊改掉,改不掉數值的就是破綻..

2016年 NVIDIA GTX970 記憶體容量標示不實北美官司落幕,消費者最終可獲 30 美金補償



顯示卡採購須知

【心得】升級或新置顯卡的注意事項
【心得】升級或新置顯卡的注意事項 2017.2R版

獨顯型號的黑手,時脈、顆粒、頻寬大不同
上面雖然寫的筆電,但獨立顯卡老早就玩這種數字遊戲
別以為同樣晶片卻比別家便宜是賺到,
低頻寬記憶體老早橫行

不可不知的顯卡秘辛多螢幕&3D立體對效能的影響

玩 3D Vision 不能沒有這條線

機殼與電源 海韻確認 Focus+ 電源存在顯卡相容問題, 可能黑屏、關機

2014年 電腦族談 4K、UHD 採購還太早,訊號線材選擇也是難題

2012年文書、遊戲一把罩 多媒體獨立顯示卡採購特輯

九種不同的PCI-E x16插槽卡榫



顯示卡冷卻方案:

極致效能 水冷散熱 技嘉Water Force 3X顯示卡套件實測

[Nvidia] [開箱] ASUS 空冷水冷二合一 ROG 顯卡最新系列 POSEIDON-GTX780
翻玩對 RGB 的想像,具備創新設計的 GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 顯示卡



顯示技術應用相關


DirectX 12 加入 Variable Rate Shading 功能,提供統一 API 提升遊戲畫面繪製效率

遊戲玩家觀點:解析度真的代表一切嗎?

為顯示卡極限超頻而生,EVGA 推出電源供應外掛 EPOWER V 電路板

回顧遊戲史:在NVIDIA 的即時光線追蹤技術出現之前,遊戲中出現的那些光影是怎麼計算的?

Intel推出開源Open Image Denoise濾鏡,提升光線追蹤繪圖效率

NVIDIA 的 RTX 即時光線追蹤技術有多強大?用《戰地風雲 5》來演示效果簡直棒呆了

除了即時光線追蹤,輝達圖靈架構還有這些 AI 圖像處理能力

遊戲畫面更真實的利器,解析 NVIDIA RTX GPU RT core 即時光源演算法

NVIDIA發表Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,強化TXAA並融入光線追蹤

2016年 新顯示卡大戰將起,SK Hynix 積極布局 HBM2 記憶體投產計畫

2015年 AMD鋪路第一代HBM, NVIDIA Pascal將使用HBM 2

2015年DX12 將支持獨顯混合交火,N 卡和 A 卡終於要「在一起」

顯示卡 100% 滿載,功耗卻不同,怎麼用顯卡才省電?

決戰多螢幕,大容量 VGA 記憶體實戰:容量多1倍、效能多2%

顯示卡 4 大反鋸齒技術探討:鋸齒的產生與消除,前處理、後處理之爭

LucidLogix Virtuの実力を徹底分析!

Optimus 技術讓筆電超效又省電

2008年兩大顯示廠商「Hybrid」技術的不同取向

AGP Inline Memory Module 、AIMM

Preview of NVIDIA G-SYNC, Part #1 (Fluidity) (垂直同步相關)

Preview of NVIDIA G-SYNC, Part #2 (Input Lag)

2015年AMD、Intel、NVIDIA 影片加速單元,HEVC、4K 格式解碼效率實戰

用GPU讓HTML5內容在嵌入式平臺有高效能之表現



nVidia相關:

NVIDIA宣布終止爭議過大的GeForce合作夥伴計畫GPP,但卻強調自己十分委屈?
https://www.techbang.com/posts/58275
https://www.pcgamer.com/nvidia-just-killed-its-controversial-geforce-affiliate-program/
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不用升級顯卡!NVIDIA GeForce NOW 讓舊 Mac 及 PC 都能玩 GTX 1080 等級遊戲

G-Sync、V-Sync

NVIDIA Ansel 遊戲畫面擷取技術與 VRWORKS AUDIO 音訊技術進一步介紹

GeForce RTX 一點通:關於 DLSS「深度學習超高取樣」,它真的能夠取代反鋸齒技術嗎?

GeForce RTX 真實用或只是炫技?探討「即時光線追蹤」對遊戲而言的必要性!

NVIDIA於GTC、GDC提出多項繪圖、人工智慧應用,光線追蹤下放至GTX 10、16系列

24萬元的NVIDIA Qaudro RTX繪圖卡厲害在哪?將AI與光線追蹤導入3D即時動畫與繪圖

NVIDIA GeForce RTX 2060 比 1070 Ti 更快!G-Sync 不再貴森森、RTX Max-Q 出動

3DMark 光線追蹤 Port Royal 測試正式推出,GeForce RTX 2080 Ti 表現如何?


2019年 煩惱要選哪邊站?NVIDIA 419.67 Creator Ready 與 Game Ready 的 GeForce RTX 2080 Ti 簡單測

2019年 NVIDIA Turing 架構也有 GTX 版本,Asus ROG STRIX GeForce 1660 Ti 測試登場

2018年NVIDIA 推出 3 款支援光線追蹤遊戲顯卡,帶動股價上揚  RTX 2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070

2017年 果真是.七零鈦勝!完美卡位的 GeForce GTX 1070 Ti 開箱上市。

2017年  規格效能相互卡位,MSI 與 Asus GeForce GTX 1070 Ti 顯示卡動眼看

2017年 nVidia 新 GPU 架構 Volta 發表,為人工智慧注入一針強心劑

2017年 最強遊戲卡現身 NVIDIA GeForce GTX1080Ti顯示卡開箱

2016年 【上市開箱】免6PIN的GTX 960!?更強更省電的GeForce GTX 1050Ti 正式登場!

2016年 四款NVIDIA GTX1050Ti與GTX1050顯示卡實測 全新14nm晶片與超低功耗設計

2016年 高階電競筆電 GPU 與桌上型不再有分野, NVIDIA 宣布 Pascal 架構筆電 GPU 一刀未砍

2016年 NVIDIA GeForce GTX 1060 實測,新中階強卡性能堪比 GeForce GTX 980

2016年 帕斯卡二師兄參拜!GeForce GTX 1070 創始版 開箱上市。

2016年 集十代之大成帕斯卡登基!GeForce GTX 1080 創始版 開箱上市。

2016年 NVIDIA GTX 1080 細部資訊解禁,解開 VR 效能大幅提升之謎

2016年 NVIDIA GeForce GTX 1080 效能顯著提升秘辛與新技術分享

2016年 低調改款,NVIDIA 推出 GeForce 900MX 系列行動顯示晶片

2016年 搶進 HBM2 記憶體,NVIDIA 宣布 Pascal 繪圖核心將配置 16GB

2015年 採單卡雙芯 8 mini DisplayPort , NVIDIA 發表企業型多螢幕輸出卡 NVS 810

2015年 據傳 NVIDIA 下一代 Pascal 顯示架構將使用 GDDR5X 記憶體,但什麼是 GDDR5X?

2015年 搭載16+3相電源,超頻顯卡GALAX GeForce GTX 980 Ti HOL LN2開始預購

2015年 效能高過桌上型GTX 980,NVIDIA最強筆電顯卡GeForce GTX 990M曝光

2015年 NVIDIA GeForce GTX 950 實測,Maxwell 架構中階顯示卡新尖兵

2015年霸氣十足 強效靜音 華碩20周年黃金紀念版GTX980顯示卡實測

2015年 NVIDIA GeForce GTX Titan X 新卡王實測,電力效率比再精進

2015年 巨神卡再臨 NVIDIA TITAN X顯示卡實測

2015年 NVIDIA承認GTX 970顯卡規格有誤,關於3.5GB

華碩、技嘉、微星 GeForce GTX 960 自製卡實測,硬體設計、效能表現各具特色

九六大順!NVIDIA主流效能級GeForce GTX 960上市開箱!

NVIDIA GeForce GTX 960 解禁開賣,比 GTX 660 快 60%、功耗與溫度更低、支援 H.265 影片編解碼

NVIDIA GeForce GTX 980 軟硬兼併土砲改造,突破超頻限制

新技術導入 功耗更低效能更強 NVIDIA GeForce GTX980與GTX970顯示卡登場
Memory Compression、Multi-Frame Sampled AA(MFAA)
Dynamic Super Resolution(DSR)、NVIDIA Voxel Global Illumination (VXGI)

NVIDIA GeForce GTX 980 正式登場,硬體結構暨效能完全解析

GPU發展簡史,從NVIDIA Fermi到Maxwell:核心群組打散重排,製程未改中階先行

Maxwell 架構 GM107 核心,EVGA GeForce GTX 750 Ti FTW 完整實測

NVIDIA Maxwell 新架構登場,GTX 750、750 Ti 效能評測

Kepler 架構大團圓,GTX 770、780 聯手出擊

2013年NVIDIA GTX TITAN 遊戲、運算二合一,打造全新產品線

顯示卡的下個戰場從NVIDIA GPU BOOST看未來

2012年新卡王核心 Kepler 解析:28nm 製程加持、2 倍電力效率、更快的速度

認識 GTX 690 雙核巨獸架構篇:單卡雙核介紹、多重GPU的7種運算模式

他不是 Kepler,NVIDIA 三小強卡改名 GT600 系列

NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)

PhysX

NVIDIA CUDA

NVIDIA HybridPower


【心得】淺寫 NVIDIA Geforce 顯示晶片型號相關名稱



AMD 相關:


2019年 AMD Radeon RX 640、Radeon 630/625/620/610 顯示卡登場,GCN 4.0/3.0/1.0 再一次變身

2019年首AMD Radeon RX 5700/RX 5700 XT 顯示卡測試,升級 RDNA 架構與 TSMC 7nm 製程

2019年首AMD 7nm 全新架構RDNA、全力衝刺PCIe 4.0!Radeon RX 5700系列顯卡!

2019年首雙 GPU 顯示卡好久不見!AMD Radeon Vega II Duo 具備 Infinity Fabric、475W PCIe 連接器,還有 Thunderbolt 3!

2019年首款 7nm 電競遊戲顯示卡,AMD Radeon VII 16GB HBM2 大容量、高頻寬開箱拆解

2017年 AMD 顯卡年度重大更新導致部分 DirectX 9 遊戲崩潰,官方承諾予以修復

2017年 新版Polaris晶片導入 AMD Radeon RX580&RX570顯示卡實測

2017年 AMD 發布 Radeon RX 550 顯卡

2016年【開箱&上市】4GB首次免五仟?遊戲入門專AMD RADEON RX 460上市!

2016年 AMD 進一步介紹專業繪圖卡 Radeon PRO WX 產品線與 SSG 概念

2016年 AMD 北極星 Polaris Radeon RX 480 顯示卡實測分享 / 挑戰 1080P 性價比之王

2016年 AMD Radeon RX 480實測開箱,高C/P值VR顯示卡重返榮耀

2016年 AMD 下一世代繪圖處理器 Polaris,這些是你應該了解的資訊

2015年 雙GPU顯示卡大戰再起,撼訊PowerColor Devil 13 Dual Core R9 390 16GB GDDR5報到!

2015年 AMD Radeon R9 FURY X開箱實測,顯示卡世界的新一代神兵利器

2015年 AMD的R9 390X為何只用4GB HBM記憶體?

2014年 Radeon R9 285 GCN 架構小改再出發,決戰 GeForce GTX 760

2014年 DisplayPort標準重大變革:AMD贏了

2014年 Mantle技術介紹實戰向CPU瓶頸說再見

2013年夏威夷火山爆發!AMD Radeon R9、R7顯示卡正式發佈!

2012年AMD HD 7970 之 GCN 架構完全解析,帶來 GPU 革命

ATI/AMD Eyefinitiy 多重顯示技術

ATI HyperMemory


ATI 顯卡再見,以後請指名 AMD 顯示卡

[歷史回顧]經典不滅!細數十大史上造型最經典的顯卡



Intel 相關:

為了打造自家 GPU,英特爾到底從 AMD 瘋狂挖角多少人才?

英特爾 2020 年將推新一代獨立 GPU,但 CPU 霸主研發高階 GPU 一路走來卻很「辛酸」

Intel 發表獨立 GPU 原型(5.7 A Graphics Execution Core in 22nm CMOS Featuring Adaptive Clocking, Selective Boosting and State-Retentive Sleep」SB Nasir, et al ., ISSCC 2014)

未來是顯示卡幫電腦掃毒,Intel 發表 Threat Detection Technology 威脅偵測技術

英特爾向 OpenCV 程式庫遞交 Vulkan API 支援代碼,為研發獨立顯卡準備

2016年 Intel 聲稱 Iris Pro Graphics 內顯性能可超越許多顯示卡,已能夠滿足主流應用需求

Intel 740

Intel Larrabee ( IDF 2008 )

【x86 興衰史】奠定 Intel Xeon Phi 技術基礎的「x86 處理器顯示卡」:Larrabee



2013年顯示卡保固霧煞煞? 原價屋報你知!

顯示卡相關災情:

2016年 EVGA GTX 1070 / 1080 燒卡事件, 官方更新BIOS滅火

2016年 EVGA GeForce GTX 1080/1070 PWM Operating Temperature Update

2016年 NVIDIA GTX 1070显存故障修复BIOS下载:美光惹麻烦

2016年 AMD RX 480 供電超抽?官方釋疑

2016年 插槽供電問題, AMD RX 480 被踢出PCI-SIG認證名單

2016年 GTX 970 顯示卡不實宣傳,Nvidia 向每名用戶賠償 30 美元


2010年技嘉顯示卡1GB變成512MB?

http://i.imgur.com/aTD3Td5.png


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