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RE:【情報】7 年後回頭看《暗黑破壞神3》,真的有那麼糟?

樓主 呵呵俠 s9300105
GP1 BP-
我發覺每次爭議作品的討論
到最後都會出現「只要不投入過多期待,這款也是佳作」之類的言論

這讓我覺得有些莫名其妙
1.怎樣叫做過多期待?
2.一款遊戲不投入期待誰還會衝首發?

真正的問題點不就是為何遊戲廠沒能滿足多數首發玩家的期待嗎?
為何會變成讓玩家別投入過多期待?
不是所有遊戲都像GTA這麼長賣
買斷制的遊戲營收,靠的就是玩家的期待來衝
如果一個IP在推出後只能留下「別投入太多期待」的評價
那續作只會越來越多人觀望而已

看看隔壁全境2,綜合來看比全境1好了不只一個檔次,然而多少人購買全境2卻猶豫了?
全境1也是典型在後期遊戲修理完畢後被評出「只要不投入過多期待,這款也是佳作」的遊戲
然後全境2多少人不敢衝首發?
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