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RE:【心得】能不能靠打電玩做影片月入六萬

樓主 半瓶醋 bpf1980
GP4 BP-
我來說一下自己的感想吧~

目前~靠電玩與影片兩樣東西過活的人有幾種

1.實況主
這類型的人,我覺得其實是靠著賣肝在試圖獲得收入,玩一款遊戲需要很長的時間,而當你試圖想要取悅觀眾的時候,你玩遊戲就已經失去了基本的樂趣,所以不要覺得當實況主很輕鬆,事實上挺辛苦的,看看上頭那個裸體跳舞的女生,那樣的出賣色相以及賣力氣,累積下來賺的也不多。


2.電競選手
這種類型基本上不是靠實況獲得收入,而是靠著比賽獎金得到收入的,當然他們多半也有可能身兼實況主,不過要等到他們能靠著實況主身份營利,那也應該是要等到他們退役之後才比較有機會。

因為電競選手多半都是有和戰隊簽合約(這是台灣的情況,我並不太清楚國外的狀態),一旦簽了合約他的生活就和日韓的偶像練習生一樣,需要住宿舍、按表操課,每天只能玩固定的遊戲,因此我看到的情況台灣的電競選手不太會身兼實況主。

這是簽了賣身契的狀態,當然你也可以自己做,像是向玉麟這種玩快打旋風的電競玩家他是不需要講求團隊合作,只需磨練個人技巧的,現在的情況我不太清楚,但是他在初期是靠著自己單打獨鬥去國外比賽而獲得名聲的。

3.youtuber
這在台灣其實算很少,國外有類似憤怒電玩宅、十大真相、誠實預告等影片製作者都屬此類,如果實況遊戲算是現場節目的話,那麼這些影片就是比較精緻的娛樂節目。

基本上在國外是是有可能靠著點閱訂閱以及小額贊助獲得收入,華人界沒有在網路上灑錢的消費習慣,即使是大公司也沒有,我曾經寫過遊戲評測,一篇也才幾百元而已,但是即使你是外國人,外語也很通,投入這個領域基本上也是一片血海,因為你會覺得有錢賺,其他人也會啊,所以就會變成大家擠破了頭想要爭取點擊率的狀態,也因此才會出現上面那種脫光光實況的影片,因為你必須要比別的玩家更有特色才行。

而在國內,我所知道的情況就是比較有名的實況主與電競玩家,多半的獲利來源都不是單純的靠遊戲實況,而是累積知名度之後代言遊戲廣告或是記者會與週末假日在辦活動的主持人這些副業(很不幸的,這些工作都是女生比較受歡迎)或是擔任比賽的講評與電競選手的培訓工作等等(這也是辛苦錢),但是你想要做到這種程度,你就必須要有良好的經紀人以及你自己本身除了玩遊戲之外還必須要有演藝人員的表演能力,像是潔哥就是一個很成功的案例,他本身有很強的現場主持功力,又有良好的經紀人能幫他操盤控制輿論(要不然為何蘋果日報的記者會天天報她的一舉一動?這道理和歐陽妮妮口袋找到兩百元會上新聞是相同的,媒體那邊有他的人)

我個人勉強也算是靠著遊戲與影片過活的人,但是我比較例外於上述的例子,我個人的本質先從攝影助理與剪接助理開始,在傳播公司做了很多年之後跑去遊戲公司裡頭幫他們做遊戲廣告,之後現在則是靠著接案子維生...

基本上我自己目前為興趣做的遊戲影片還沒有獲得任何收入,只是個開始而已,但是我自己還是想要試看看,一方面我愛玩遊戲也愛做影片,二方面我覺得華文界其實對這類型的影片是有需求的,要不然也不會有那麼多翻譯國外YOUTUBER的影片出現了。

自我推銷一下


做影片真的不是容易的事情,到目前為止,我都覺得做影片是一種手工業
從寫腳本,蒐集資料與遊戲影片,到剪輯、後製作,我做上頭那支影片從發想到完成大概花了一個月,而且第一版做出來之後就發現有很多問題,得拿回去修改。

真的不要小看做影片這件事情,遊戲這種東西一旦要變成工作就不再只是個人娛樂,也不要用“只靠”這個字眼,國外就算女實況主脫光,他維持身材以及脫掉的勇氣也是很辛苦的(要不然你可以試看看在攝影機前面跳一個鐘頭的舞看看,那是體力活啊),根本一點就不輕鬆。台灣的傳統觀念太貶低娛樂業,好像你只要在做跟娛樂有關的工作就是不務正業或是看起來是在玩,事實上工作就是工作,在遊戲公司工作的人根本不可能“整天打電動”就開開心心賺錢。

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