很多外國玩家都稱這次煌黑龍任務為"Ridiculous Mission"或者"Ridiculous Fight",老實說我也覺得難度有點荒謬,初見三小時後才完成特別任,到了活動任才順利一點(感覺活動任難度低少許)。
打不過的朋友,如果堅持要用蟲棍,可以考慮蟲炮流+大盾貓,我也試過兩場,能夠穩穩30分鐘左右磨死牠,帶火屬蟲或者冰屬蟲。(不過要注意一點:如果用冰屬蟲,冰活性審判注定會貓車一次,火活性大多可以磨到翻車,因為蟲炮判定有大半都是屬性傷。)
感想後入正題,煌黑棍質素非常好,中上程度物傷、高屬性、原生90刀紫斬、兩個2級洞,雖然無會心,獵蟲加成不是[氣力],不過這質素在龍屬棍之中,可以直接晉升做一哥位置。
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武器客製:
1次吸血(3格)
1次會心(2格)
1次屬性(1格)
有留意我配裝文的朋友,都會知道我對"校服"沒有太大好感,原本考慮穿散裝,不過配齊所需技能之後,混裝器自動給了3件煌黑龍裝,所以就決定調整成這個配置。
重點技能:
由於煌黑棍的獵蟲加成系統是[體耐強化],跟獵蟲強化[氣]有不錯效果,能延長獵蟲制空時間至100秒*,而且獵蟲強化[氣]亦能延長三燈掛身時間,與煌黑裝的"強化持續"相性不錯;同樣,跟三燈掛身有關的"耐衝3+耳塞2"(金剛身)亦值得一配。
*[體耐強化]+獵蟲強化[氣],適合打"粉塵流",意思是打蟲印造粉塵,因為[氣]能夠瞬間回復獵蟲耐力,所以這個組合能夠令獵蟲長時間制空之外,能夠無間斷製造粉塵。
(7月14日修改)
原生90刀紫斬,相比匠LV5,"利刃護石"的增加幅度更多,不過"180"這個刀數會有少量溢出,以蟲棍來說,"140"這個刀數才是魔物換區前的大約刀數。
但是配裝器告訴我,我這套裝備,利刃護石換不了匠5,最多匠4,所以我就不更改了,利刃護石或者匠5,就你們自己決定吧。
最後介紹一下煌黑龍套裝技效果。
2件:將總耐性按比例增加屬性值(面板屬性值)
如果其中一項耐性低於0就不納入總數計算(也就是無視負數)
3件:全耐性1.2倍
總耐性增加屬性數量:
0-29:10
30-49:20
50-69:30
70-89:40
90-109:50
110-129:60
130-149:70
150-169:80
170-189:90
190-209:100
210-229:110
230-249:120
250-269:130
270-289:140
290:150
從表格中看到,增加的屬性幅度不是太多,不過煌黑腳所送的"防禦"可以利用一下,防禦LV4與防禦LV6分別會增加全耐性值3/5,總共增加15/25,增加防禦值之餘,又可以增加少量屬性傷害,是個不錯的攻防手段。