LV. 23
GP 282

RE:【心得】武器配裝相關資訊與雜談

樓主 22 ed810708
GP3 BP-
長槍篇
沒玩很熟,
所以簡單寫

-基本操作難度與上限
入門難度中等
操作上限看玩家對魔物以及武器的熟悉度而定
算滿吃駕駛員的武器
會玩的可以一直反擊一直刺
不會玩的就只能一直按著防禦

-熱門程度
次冷門
我自己是覺得就打團弱了點
solo還滿穩的
不知道為啥玩的人很少

-理論DPS與輸出環境
個人評價: A
不過打團的話A-
傷害稍低
整場戳好戳滿結果傷害會比貓車過的大劍低一點點的那種稍低
但因為可以防禦而且有防禦反擊與力量防禦
別貪基本上不太會扣血
武器也長而且好控制打點
會玩的話輸出非常穩定
軟化也有反擊飛翔爪可以用

-優缺點
優點: 穩 / 還是穩 / 真的穩 / 重武器 / 雙刀隊友有免費的太鼓達人可以玩, 很歡樂
缺點: 傷害不是很高 / 防禦反擊會被隊友打掉 / 只有穩



-常見流派與傷害構成
長槍我就不用物理 / 屬性來分了

1.防禦流
核心鐵壁5+攻擊守勢(物理的玩法)的長槍
剩下單純用會心 / 超會心 / 攻擊力撐傷害
屬性玩法請把攻擊守勢改成對應的屬性強化

2.迴性槍
不出鐵壁與攻擊守勢改出迴避性能
利用墊步閃招的老流派
但mhw我還沒看過有人玩就是了
#2020/ 8/ 9: 前陣子看長槍的煌黑TA, 其實大神們大都是迴避+防禦並用
#再觀察一陣子看要不要修改關於迴性槍的部分



-核心技能
防禦流的就鐵壁 / 攻擊守勢
視情況裝強壁珠
迴性槍就多出個迴避性能
然後剩下就撐傷害而已

-特殊技能連動
1.跑者: 衝刺可以衝久一點, 不過採集任務才會出吧?

-技能選用
[建議使用的技能]
1.達人藝: 長槍斬味消耗高也會撐會心, 達人藝還滿搭的
2.看破 / 弱點特效 / 超會心: 單純撐傷害
3.攻擊 / 挑戰者 / 無傷: 也是單純撐傷害出多少自己斟酌
4.體力增強: 增加容錯率, 但長槍可以防禦所以不一定要出滿
5.減輕膽怯: 長槍大部分的動作並沒有霸體, 打團強烈建議出這技能
6.攻擊守勢: 防禦流的增傷手段, 能拿15%的物理傷害
7.防禦性能: 讓你能順暢防反的技能

[看情況選用的技能]
1.挑戰者極意: 猛暴碎龍2件可以搭炎王3件而且技能不錯, 物理流建議使用
2.防禦強化: 看打啥決定要不要出, 懶著換裝備也可以就都出
3.整備: 減少衣裝cd, 讚
4.不屈: 有多的位置出一下還不錯出一下還不錯, 畢竟貓車難免, 用不到更好
5.匠: 撐斬味用, 看你手上的武器與配裝決定
6.各種屬性強化: 如果玩屬性的話就出吧
7.各種異常強化: 有多的位置出一下也不錯, 如果你是主打異常的建議出滿
8.剛刃: 如果你沒使用達人藝也沒撐很長的斬味就建議使用
9.迴避距離: 這個看你, 長槍有一個動作可以到處跳我是覺得不需要
11.轉福: 有多的位置可以出, 拿有條件的物理攻擊與異常或屬性值這樣, 不過長槍應該沒位置就是了

[與長槍不太搭的技能]
1.耳栓:長槍有各種防禦, 龍吼正常都防禦或防禦反擊, 故通常不考慮



-後期武器選擇
簡單列一些後期主流的武器與替代品

1.冥赤長槍
(上不上紫斬都可以)

2.碎光之噴槍
猛暴碎龍長槍, 素材武器之光
綁達人藝或剛刃

3.煌黑長槍
主物理或是屬性都可以
不錯的物理攻擊+高龍屬+長紫斬+2個2洞
缺點就龍屬性目前滿雞肋的, 沒啥怕龍的怪給你砍

都沒有可以先用滅盡 / 金獅 / 宮廷 / 黑狼鳥
#2020/ 8/ 9: 霜刃冰牙長槍也還行, 也可以拿來過度用

拓荒建議用搔鳥長槍

簡易表格
武器種類 R10拓荒用武器 早期版本的畢業武器
畢業前的過渡武器
畢業武器 (煌黑版本)
長槍 浮眠長槍
搔鳥長槍 (推薦)
毒妖鳥長槍
岩賊長槍
迅龍長槍
慘爪長槍
滅盡長槍
宮廷長槍 (推薦)
黑狼鳥長槍
霜刃冰牙長槍
冥赤爆破長槍 (推薦)
猛暴碎龍長槍
帝王金屬性長槍
煌黑長槍



-後期配裝範例
簡單列一些後期的配裝
但不一定每套都有圖(抱歉小弟我ib肝的不夠多)
有圖也不一定是我的(有些是跟親友團要來的圖)
另外我發這篇文的用意也不是要大家照抄裝備
所以要抄的話請依照自己的需求修改

1.防禦流:
猛暴碎龍長槍+達人藝+挑戰者7的配裝
武器客製我是客吸血攻擊
(吸血+會心+異常也可以, 這樣可以把達人-1出體3, 但長槍我覺得體2就很夠用了)
中規中矩的防禦流長槍
主要靠反擊觸發守勢然後盡量把傷害打滿
另外衣裝上的整備在第二頁沒拍到 (炎王裝會送一些技能佔3行就被擠到後面去了XD)

迴性槍跟屬性長槍我沒玩
而我又是我們團唯一玩長槍的所以沒有圖XD



-小技巧/冷知識/雜談
想到啥寫啥這樣

1.長槍有個跳的動作
可以輸入方向
拿來位移很好用
而且跳的過程中是有防禦判定的
跳完後可以派生盾擊或是突刺
個人覺得這些派生讓長槍在mhw其實算很靈活的武器

2.長槍的迴避不是翻滾而且墊步
mhw的墊步預設方向是往後
但4個方向都可以輸入 ( 舊作只能往後 )
輸入往後的話則會比不輸入往後跳更遠

3.長槍打團時的站位很容易在大劍正前方 / 雙刀旁邊等等
所以...記得要注意一下隊友
不然就會跪下或是變成隊友的太鼓

4.官方把後期怪物招式的威力值做的越來越高
多重傷害判定的招式也越來越多
導致即使長槍出了防禦性能5還是常常大退
或是被多重判定弄到沒耐力還被噴很遠
高威力值的部分目前無解
但多重判定的招可以往側邊防禦, 可以避免防禦過多次還退很遠
或是反向防禦, 會往魔物靠近 ( 這個要練一下 )

5.關於長槍的力量防禦 ( 這點是留言補充的 )
其實這個動作用超過1秒後是有防禦強化的效果的喔
所以熟練的長槍玩家是可以不裝強壁珠的
新手能裝還是先裝吧, 練熟再說

6.長槍的飛翔爪操作跟其他武器差非常多
需要多練習
我自己也還沒練所以先這樣, 之後再補



-大佬傳送門
youtube跟twitch為主
如果有你覺得很強但我沒列的可以留言跟我說
長槍TA我很少關注所以也是去TA榜找了幾位大神這樣

ハルケン (這位是留言推薦的, 開實況居多但也有剪影片, 影片看起來是打wiki rules的玩家)



-QA區
暫時空的, 如果留言區有啥問題我補這



-傳送門區

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