LV. 8
GP 234

【心得】盾斧與防禦性能實測&跟自己的一些見解

樓主 TKAZero kevinkof33
GP86 BP-
紅盾跟GP等於防禦性能
防禦性能等級3就夠了不用到等級5
這是在我分享配裝時常遇到的問題

防性會影響"格擋攻擊後的硬直"
硬直分成
盾斧在格擋成功後的硬直是[中&小]
可以派生"超解/大解/紅盾BUFF/斧強BUFF"
核心技能都可以快速出招
所以硬直最少要維持在
才能在狩獵時有一定的流暢性。


訓練場測試
紅盾防性3/防性3+GP/紅盾防性1+GP
硬直和耐力的消耗結果與防性5相同

這就是為什麼大家會說:
"紅盾與GP會等於防禦性能"
"有紅盾防性3就夠了"
再多結果還是一樣

紅盾和GP真的等於防性嗎?

由於"紅盾防性1+GP"消耗的耐力和硬直防性5相同
照這樣的理論紅盾/GP是可以疊加
而且紅盾/GP分別等於防性2
我用消耗的耐力來判斷紅盾與GP是否等於防性2

分別測試下來並沒有消耗的跟防性2一樣多
紅盾&GP"分別搭配防性2"疊加起來
紅盾&GP"不搭配防性"疊加起來也沒有等於防性4

嚴格來說:
"紅盾&GP是類似防性的BUFF"而不是相同
而防禦性能最少要1等
才能有效發揮紅盾跟GP的效果

實戰測試

對角龍咆嘯做了測試
跟訓練場的硬直結果變了
這就代表
"角龍咆嘯的威力" 大於 訓練場炸桶
紅盾防性5+GP 就可以達到小硬直
所以並不會因為有紅盾用防性3就到達格擋的上限

獄狼龍 飛撲&大招的3段攻擊

飛撲防性5是大硬直
最少紅盾防性5才會是中硬直

大招3段攻擊
必須紅盾防性5+GP才會是中硬直

正確來說:
並沒有防性多少就夠的問題
在你了解魔物的攻擊威力大小的情況下
確實"紅盾防性3+GP可以接下多數攻擊不會產生大硬直"
如果狩獵頻繁使用攻擊威力較大的魔物,提高到防性5可以保證狩獵的流暢性
當然還是有擋不下來的,能迴避就迴避
防性越高,操作度就低,容錯率高,狩獵也就比較輕鬆


結論:
A.盾斧會使用防性是要維持中硬直以下,主要是增加狩獵的流暢性。
B.不建議把紅盾與GP視為防性,這樣會讓人誤以為只需要防性3就好的錯覺
C.防性的高低"取決於玩家操作"以及"魔物攻擊的威力"
  哪些攻擊是選擇接下來或者迴避,當然防性越高容錯率就越大
D.防性最少要有一等才能發揮紅盾&GP最大的用處



其實是有相關的文章,不過實戰打起來才知道需要多少
想研究就可以看看
《魔物獵人 世界 冰原》防禦機制全解



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