LV. 36
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RE:【問題】赤龍的覺醒武器能力

樓主 風華斬月 crossworld
GP4 BP-
看下來不打屬性的純物理系攻擊類,按計算機的算數上最強的應該是這套【覺醒銳6+攻5555】+【客製攻擊吸血】+【一匠2珠】

就是下面這張一個匠2換成攻擊2,除了挑戰之外全攻擊技滿


不過這套只有 10 紫斬,除非是高手高手高高手,不然即使有達人藝加百爆,換區前要只有十次以內沒打到爆擊,實在是難上加難。而且這套還防低沒體3,高手限定用裝。

紫斬和白斬差 5%,如果所有該上的都有上,以鎚來言,粗略算這 5% 可以大概得到「270(武器)+5(客製)+36(覺醒)+15(爪符)+21(攻7)+20(無傷3)+16(挑戰4)+15(貓飯)+27(藥粉)」* 5% = 21.25,約 22 點實際攻擊傷害。

也就是說,如果技能都一樣,紫斬白斬大概差 22 點實傷(沒算肉質、動作倍率、會心 blabla)

上面那套只要打到白斬,傷害就少 22 點。理論上它傷害最高,但恐怕多數時候達不到這個值。

另外一套期望值傷害較低的是這個


覺醒 銳6 換成 攻6,武器面板實傷增加 14 點,但少了紫斬加乘 22 點,總計理想上實傷少 8 點,

但 40 白斬+達人藝,自己用傷害稍低一點的版本打歷戰炎妃,九分鐘打到死都不用磨刀,等於白斬常駐,而 10 紫版本恐怕打沒多久就要在白斬狀態下繼續打了。白斬狀態下,後者反而少前者 14 點。

兩套實際打起來,大概全攻版的傷害才是真正會比較高的。而且還有體三和相對高防。


目前自己鎚子是用這版,珠子還缺兩個挑戰2才算真的齊全(之前沒什麼在刷珠),而一個挑戰換轉福是挺划算的。畢竟異常狀態一解,就多 12 攻,還不用怪在憤怒狀態。要打不太會上異常的再換成挑戰就行了。

沒什麼特別難打的珠子,有需要的可以參考~~

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