早在4G時代,蟲炮流是一個很有趣的流派,當時獵蟲能夠使用儲力攻擊,而且最大的特點是獵蟲離身時同樣可以儲力,加上儲力攻擊可以令獵蟲傷害提升3倍,所以當時蟲炮流非常出名。
可惜到了XX時代,獵蟲不能離身儲力,一個小小改動就令到蟲炮流壽終正寢,死得非常慘烈!
直至到了今版更新,除了棍子的獵蟲加成系統,還有新增的獵蟲強化系統,令獵蟲能夠提升兩倍多的傷害。
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武器綁定水妖棍,原因有兩個:
1)獵蟲強化[力]能夠增加獵蟲攻擊力,而屬性加成比物理加成高,所以水妖棍的"攻擊強化[屬性]"能夠令獵蟲傷害最大化。
相反,"下刺流"又為何要選物理加成而不是屬性加成呢?原因在於下刺動作只加成獵蟲物理部份的傷害,所以選擇"攻擊強化[切斷]/[打擊]",下刺傷害才會最大化。
2)水妖棍是屬性加成棍子之中,唯一一把R10,能夠客製4次吸血,而獵蟲攻擊亦可以得到吸血效果,所以蟲炮流就綁定水妖棍了。
客製:
4次吸血(9格)
4次防禦貼皮客製(其中一次貼皮客製沒有防禦選擇,隨意選一項就可以)
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配裝方面,由於所有獵人技能,以及身上道具,都不能夠增加獵蟲傷害,所以無需配置任何攻擊技能。
套裝之中,有3個洞可以隨意配,根據不同魔物配置不同耐性珠,例如耐火珠、耐毒珠、耐爆珠等等。
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獵蟲我選擇了「威力型打擊蟲III・攻速」,傷害高、速度亦高。
加上本身是打擊蟲,持續攻擊頭部能夠達到KO效果。
各屬性都造一隻,共5隻。
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這段影片是我隨意拍的,不是什麼TA片,影片初段還未習慣蟲炮流操作,導致經常被碎龍擊中。
不過在各種防禦技能的威能下,減傷效果非常理想,加上4次吸血客製幫助下,整場狩獵沒有吃過任何回復藥就完成了。
前半段各種失誤的情況下,也能夠10分鐘完成,傷害數字看似不高,不過攻擊頻率快,DPS其實不錯。
片中因為眠武貓貓眠爆一次,獵蟲暈怪一次,如果加上陷阱,相信狩獵時間能夠再縮短。
雖然蟲炮流不算"強勢回歸",不過獵蟲的確增強不少,令到「蟲炮流」不再只是一個回憶而已。