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RE:【心得】ファイアーエムブレム0(聖火降魔錄0)入門&套牌選購指南(Ver.第5彈環境)

樓主 WhieAla白翼 bmg5566
GP4 BP-
 
肆、其他入門方式
 

基本上認識一個TCG最快的方法,就是親自下去玩個幾場;
當你認識了這個遊戲,自然會有入門的方向。

只是,畢竟TCG是要花錢的遊戲,要人在不明瞭的狀況下就投入資金其實有些強人所難;
也就是如此,官方才會推動體驗會,提供預組套牌供玩家體驗、使用。

但畢竟FE0這個遊戲,目前官方活動是僅限於日本國內的,
不像遊戲王、VG、戰國大戰等有海外代理,進而也舉辦各種活動。


故,我們這些不住在日本的人,
唯一在沒有花錢的情況下就能夠體驗的方法,就變成找其他玩家直接「借」一副牌了。

雖然就我的經驗來說,一般比較大眾的TCG,有不少人很忌諱借牌這種事情,
除了怕別人粗暴對待自己的牌之外,就是遊戲人口太多,人蛇雜處下人與人的信任有些薄弱。

但就FE0而言,畢竟在日本以外真的是小眾遊戲,某方面來說能找得到人陪你玩就不錯了...
也因此如果有人願意體驗,對我們這些現有玩家來說,是求之不得的事情;
體驗後,能夠加入、化成正式的遊玩人口更是再好不過。


像我有一位最近剛從國軍Online登出的友人,
之前他放假出來時,我常常會約他出來逛街。

因為在裡面的生活很無聊又常被惡整,
他放假除了悶在家裡打電玩、看動畫以外有時會不知道要作什麼,
所以約他出來時我就會順便帶著幾種TCG的牌,有機會就找個地方坐下來教他玩。

其中一個便是FE0了,剛好當時第三彈發售後不久我已經組了兩副牌,
就教他玩並當作我自身的練習,後來甚至有幾回還帶他去我們玩家的聚會跟其他人對戰。


當時我的牌組是純聖痕構成的クロム,以及聖痕+暗夜的アズール;
而他「聖火降魔錄」系列的遊戲,只玩過我推薦給他的覺醒,而且還沒破關...

因此雖然他認識的角色不少,邊玩邊聊覺醒的內容算是很愉快,
只是由於劇情、角色還沒有全部瞭解,偶而還是有些尷尬,甚至是怕捏他的情況...
不過也就促進了他把覺醒給破關,並重玩一輪把不小心打死、沒加入的角色也全收了,
讓我感受到透過卡片與遊戲的交織,更加認識角色、增進對作品的愛,果然是相輔相成的呢。

後來我還組了純白夜構成的オボロ,但測試一直不是很理想,
直到第四彈發售後,混搭一些光の剣的新牌才改善戰鬥力不足的問題。
而這之間仍然少不了我對他的傳教,不僅三副牌輪流交換著玩,還會拿其他卡、角色介紹給他。


由於他玩過的系列作只有那麼一款,
我一直覺得他應該會選擇「覚醒篇」作為入門,畢竟認識的角色玩起來理論上比較有感;
結果成功推坑時,他卻跟我說他要買「白夜篇」,原因也很意外的是:畫風
這我才理解到,原來除了認識作品、角色之外,圖面順眼也很重要呀!

他之前都是拿我組好的牌直接玩,雖然能夠瞭解遊戲運作也知道支援力的重要性,
並不會盲目將看起來強的卡片一股腦塞進去,但實際進行牌組改造、構成對他而言還是第一次;
在我提供改造材料,並與其一同討論、對戰測試中,他就得到了「在失敗中學習」的重要觀念。

輸,是正常的,一場對戰最後總要有個輸家,不可能大家都是贏家;
贏了不需自滿,輸了也不用氣餒,從對戰過程中找出弱點、改進,不斷的進化才是TCG的精神!


基本上在陪他改造、測試的途中,我都只是提供意見而已,
例如說可以放什麼功能的卡、整體支援力會不會太差等,而不會強制要他如何去改才行;
畢竟,那是他的牌,如果他不會自己去思考如何組成,那推他入坑的意義實在是不大。

像是一開始他配角把カザハナ跟リンカ都擺很多張,我也只說「這樣支援力不會太差嗎?」
而實際上他測試的第一場,カザハナ就瘋狂在支援時出現サクラ,整個把我弄得七葷八素,
但他也體會到靠特定支援才有力實在不靠譜,加上後來真的被她的支援力雷到就拿掉了。

腦中所描繪出的戰術總是最理想的,但不實際上場總是不知道缺陷;
或許編織出的Combo是穩定、有力的,但也不一定合自己的胃口,這也只有玩了才知道!

只是這邊也突顯出了靠組好的牌來讓新手熟悉遊戲的缺點,
因為並不是從零開始慢慢改起來的,很容易想不出屬於自己的Combo,
通常想的到的都只有被痛宰的慘痛經驗,或借來的牌的戰術,因此組合能力會比較差;
但通常只要玩多了自然會慢慢改善,或是透過多跟其他玩家討論,促進自己的思考。


後來更進一步我還幫他用低價格取得了沒有序號的「暗黒戦争篇」跟「覚醒篇」,
他也就組了一副新牌,不過由於還沒有特別去收配角、調整好,因此暫時是用クロム當主角;
但說最終目標是組一副主角為アズール的牌出來,因為他跟我借時用得頗順手XD

而他後來也正式購入了if 白夜王國來玩,再次印證了遊戲與卡片相輔相成是有感的策略!


藉由這樣我親身經歷的故事,相信各位也多少能夠理解--  卡片的魅力  吧?
不管是將遊戲中的角色更加活了起來,還是讓人受到角色吸引而接觸原作。

尤其,各位玩過系列作的玩家還在等什麼呢?


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以上是我個人以自己的牌推朋友坑的過程與心得,
接下來將介紹在茫茫卡海中尋求主角、進而構成的入門方式。

雖然不少人氣角色都是以SR為主的,因此作為入門來說,實在是有些障礙。
但在近期彈數中,可以明顯看出官方似乎有想要降低入門門檻,
進而推動一些只有R但能力仍然相當不錯的角色。

像是上面以預組改造的範例來說的ネフェニー跟ディーク其實就是這樣的例子;
而我這篇就是到預組之外,找出更多這樣有潛力但不貴的角色作為主角、構成的主軸,
希望協助更多人能在預算有限的情況下,也可以組出有一定強度、能夠充分體會樂趣的牌組。


這邊的範例雖然也是以稀有度R以下的卡片,及套牌附屬的卡片為主的構成,不會有SR;
但這裡的寫法與上面直接由預組改造的範例有所不同。

由於沒有改造基底,而是從選主角開始,
因此文章會先從介紹選擇的主角開始,然後說明其優缺點以及可能需要的配角,
接著再貼出一到三個範例卡表,作簡易的構成說明,還有進階改造的方向,
不會有單一角色在牌組中定位的說明。



◆範例一

這邊的範例一應也從我最熟悉的先開始,
所以第一個範例要先介紹的主角是出自於覺醒的--  「アズール」

目前他有兩種上級職、兩種下級職:




在第一彈環境曾經流行過的主角,現今也是便宜牌組的選擇之一;
原因無他,「花の似合う男 アズール」雖然只有Cost 3、戰鬥力60,
但只要牌組中的其他配角都是女性,就有與其他Cost 4~5、戰鬥力70的角色一戰的能力。

雖然當時就有推出類似效果的異性版本,但是男性、女性角色的配角豐富度有落差,
加上第一效果「太陽」遠比セレナ持有的「斧殺し」泛用,因此兩人的續戰能力差異相當大。



而當時僅有一種上級職的缺點,就是容易遭遇轉職事故,
這點也在Cost 4的「笑顔の運び手 アズール」出現後獲得了解決;
只是因為這張是射程2,要維持戰鬥力還必須保護好周遭的配角才行,
一般來說還是會以轉職成單體續戰能力較佳的「花の似合う男 アズール」為主。


為配合主角的特性、強化主角生存率,基本上配角的選擇以女性優先。

在「太陽」發動的情況下,被支援力30的女性角色支援時,アズール的戰鬥力會高達120,
連一般標準戰鬥力70的主人公,配上支援力20、擁有「攻撃の紋章」的弓兵支援都打不穿,
因此積極投入支援力30的女性角色是非常必要的選擇。

只是一般支援力30的角色都是飛兵,戰鬥力普遍不高,輔助效果也多半是移動類,
因此全部都放飛兵很容易會變成主角的個人秀,也很難處理對手不斷冒出的配角,
一直被圍毆的情況下,主角再怎麼坦也會滴水穿石被磨穿,更何況「太陽」不是天天發動;
所以多少還是得配一些其他功能性的角色為佳。

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以下範例卡表--

‧構成範例A:
主角 花咲く笑顔 アズール
使用軍勢 聖痕、白夜


取預組套牌「白夜篇」作為配角骨架的構成,配角全為女性。

投入大量支援力30的角色之外,也投入不少持弓的角色,
除了強化攻擊時的支援力外,也能配合「プレシャスアクトレス 弓弦 エレオノーラ」的效果;
還能作為主角自己轉成「笑顔の運び手 アズール」時也能有所發揮的保險。



‧構成範例B:
主角 花咲く笑顔 アズール
使用軍勢 聖痕、暗夜


混了幾張預組套牌「暗夜篇」的限定卡作為配角...至於配角裡面有個男人?咱不知道唷(X

相對於範例A是較為穩定的編成,範例B則是強調配角的攻擊能力,
穩穩清除配角來換取對手攻擊次數的減少來保全主角,不過相對來說整體支援力較差。



‧構成範例C:
主角 花咲く笑顔 アズール
使用軍勢 聖痕、神器


配角全為女性,極度強調支援力的構成,支援力30的飛兵高達18張。
相對於範例A、B還放了一些戰鬥力夠高、能作為前衛的配角,此範例以主角單打獨鬥為主。

不過透過「魔道軍将 セシリア」移動敵人,
以及「イリアの優美な花 ユーノ」隨時可能使用三角攻擊的壓力還是能夠攪亂對手。

------

上述範例全部實踐以支援力30飛兵強化支援的基本考量,具有不低的穩定性;
不過整體而言,皆仍有許多可以進階改造之處。

像是可以投入「永遠の幼子 ノノ」作為後期戰力,
也能放進「愛慕の闘剣 セレナ」讓主角變得更加地坦;



混了暗夜還能擺「氷のメイド フローラ」作為保險,
也可以採用自己回合可以達到兇惡至極120戰鬥力的「美しき死神 カミラ」;



抑或為了提防龍人而放入「逢魔の歌姫 アクア」、「可憐な盟主 リリーナ」等等的。



只要是女性,都在アズール的守備範圍,想要放什麼都行,自由度是很高的。

當然,再次強調,我相當不建議新手一開始就花大錢買些熱門R、SR,
要是組起來表現令自己失望就不太好了,循序漸進才是比較優良的作法。



(...待續)


前面個人用自己的牌組讓人體驗,進而達成推坑的心得不知不覺就打了一堆呀...
連我自己都覺得這麼長篇大論,新手會想讀嗎?但是我也想不出其他敘述方式了OTZ

至於從卡海中找主角的組牌範例,因為花了不少時間確立寫法,這次只擠了一個出來...
畢竟是從零開始,想說如果有敘述組牌的思考過程,比較容易讓人進入狀況。

之後可能會拿來寫的便宜主角候補有--
光の剣:源 まもり、シリウス
聖痕:リズ、マーク(女)
白夜:オボロ、シノノメ、キヌ
暗夜:ソレイユ
メダリオン:ライ

實際上會寫哪幾個人,又會有多少構成範例,就看撰寫的情形吧。


下次應該就是真的最終回更新了,希望這些文對於想加入的玩家有所幫助。

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